记录下  安卓与Unity交互中  跳坑  找到的资料。

<1>建立交互

http://blog.csdn.net/lizhengwei1989/article/details/54631241

http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/53054655

第一种交互,必须继承UnityPlayerActivity,并在manifest里设置为主入口类,可以通过unity的currentActivity获得

第二种,继承了UnityPlayerActivity,没有在manifest声明自己的activity---------

AndroidJavaClass obj = new AndroidJavaClass("com.ryanwebb.androidscreenshot.MainActivity");
photoSaved = obj.CallStatic<bool>("scanMedia", filePath);

可调用静态方法。

第三种,必须继承UnityPlayerActivity,并在manifest声明自己的activity

AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.ljc.othertestlibrary.MainActivity");
AndroidJavaObject jo = jc.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance");
jo.Call("NomalMethod");

在getInstance中new一个自己出来,可以获得一个自己的实例。可调用实例方法

第四种!  不用配置manifest的 不用继承UnityPlayerActivity 因此可以多jar包兼容   推荐使用的  交互方法!!!!!!!!!!!!!

https://blog.csdn.net/leansmall/article/details/79200445    亲测可行

http://eppz.eu/blog/unity-android-plugin-tutorial-1/

<2>Unity调用Android系统相册

截取屏幕图片:   https://blog.csdn.net/fenglele_fans/article/details/79242351

http://blog.csdn.net/PirateCode/article/details/52902540

<3>协程与多线程区别

http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/29595747

<4>unity内存管理

https://blog.csdn.net/onafioo/article/details/47383831

<5>unity在不同平台的一些路径

https://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/52253674

<6>IOS打包教程

https://blog.csdn.net/Zzy_Genesis/article/details/70209404

http://www.applicationloader.net/

<7>ADB 解决USB 端口占用 调试命令

adb nodaemon server

tasklist|findstr "10048 "

adb devices

netstat -ano | findstr "5037"

<8>安卓 Build And Run调试问题  需要打开 显示强制关闭  按钮

<9>上架google play unity 分包 及问题解决

https://www.cnblogs.com/vsirWaiter/p/6702534.html

https://blog.csdn.net/pdw_jsp/article/details/45078437

https://blog.csdn.net/ttbean123/article/details/79681376

<10>压缩图片非常牛逼的方法

https://www.cnblogs.com/Bright-King/p/6865700.html

<11>IOS应用名称多语言 本地化

https://blog.csdn.net/egostudio/article/details/51909807

<12>unity 与 ios 交互

https://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/50182217

http://blog.sina.com.cn/s/blog_15a8e1c520102wcrx.html

https://blog.csdn.net/chuan403082010/article/details/62711004

https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/article/details/77480907

<13>assetbundle shader 丢失解决方案

http://www.mamicode.com/info-detail-1476463.html

<14>解决ipa包最后 在application load上传到app store的报错

https://blog.csdn.net/chensjjj/article/details/48596803

<15>横屏打开ios相册被强制竖屏

https://blog.csdn.net/bark_ice/article/details/50395234

<16>IOS入门教程

https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/article/details/77480907

https://blog.csdn.net/column/details/ios-basic-program.html

<17>Android   Manifst 配置

https://www.cnblogs.com/ttzm/p/7220975.html

<18>IOS 4.3 被拒  信件回复

https://www.cnblogs.com/weicyNo-1/p/8005195.html

https://blog.csdn.net/qq_24678987/article/details/77991638

http://blog.sina.com.cn/s/blog_14ddfbc6f0102x26h.html

<19>删除itunes 上的app

https://blog.csdn.net/qq_30746437/article/details/78202805

<20>xcod 添加 ios 高版本调试支持 包

https://jingyan.baidu.com/article/fd8044fa3755ec5031137adf.html

https://www.cnblogs.com/wangbinios/p/9154783.html

<3>Unity打包安卓环境搭建

https://blog.csdn.net/weixin_41881186/article/details/80199302

 

Unity与安卓IOS交互的更多相关文章

  1. Unity与IOS交互

    Unity IOS交互 @By 广州小龙  QQ群:63438968 环境:Mac os 10.9.2  Unity 4.2.1f4   Xcode 5.0.2 Unity IOS的交互我写过一个教程 ...

  2. ios和安卓H5交互桥接

    ios交互 demo1(摘自网络) <!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" ...

  3. vue实现与安卓、IOS交互

    方案背景 IOS用的是jsBridge插件实现调用.传参.回调的 安卓是在window挂载方法和挂载回调的 IOS实现方案 调用原生方法封装如下 function setupWebViewJavasc ...

  4. h5与安卓、ios交互

    1.安卓交互 h5调用安卓方法 window.webview.xxx() 安卓调用h5方法, 方法需要在全局注册 window['showUnreadMsg'] = () => { this.$ ...

  5. UNITY3D与iOS交互解决方案

    原地址:http://bbs.18183.com/thread-456979-1-1.html 本帖最后由 啊,将进酒 于 2014-2-27 11:17 编辑 “授人以鱼,不如授人以渔”,以UNIT ...

  6. Unity获取安卓手机运营商,电量,wifi信号强度,本地Toast,获取已安装apk,调用第三方应用,强制自动重启本应用

    一个完整的游戏项目上线需要不断的完善优化,但是到了后期的开发不再仅仅是游戏了,它的复杂度远远大于纯粹的应用开发.首先必须要考虑的就是集成第三方SDK,支付这块渠道商已经帮你我们做好了,只需要按照文档对 ...

  7. Unity调用安卓Android的Toast

    需求:在游戏中弹窗消息,调起安卓的Toast 项目中需要做Unity和安卓交互时,经常需要通过安卓Toast来做简单的输出,以便于测试. 方法一:Unity中,C#主导 // Unity调用安卓的土司 ...

  8. unity接入安卓SDK,与安卓相互通信

    .接SDK是个什么样的活计? SDK的工作流程: 1. 从unity端出发,向安卓发起一系列的请求(unity call android). 2. 安卓端收到unity端调用,然后在具体调用SDK的一 ...

  9. UNITY 打包安卓APK

    1,安装JDK.这个直接下就行了. 2,安装android sdk相关.这个比较蛋疼,官网是被墙的.有些网站的包还是需要访问墙外下载的.关键是找对那个能用的包(对我来说就是不FQ). http://p ...

随机推荐

  1. Dubbo的全局Filter配置

    前言: 之前也写过dubbo的filter的文章, 后来和同事也有过交流, 才发生自己对dubbo的filter的机制, 还是存在一些误解, 尤其是自定义filter的定位, 不是那么清晰. 本文主要 ...

  2. 初见 fultter for MAC

    第一步:下载flutter https://flutter.io/docs/development/tools/sdk/archive?tab=macos#macos 第二步:(development ...

  3. mysql与mysqli的区别

    博客搬家了,欢迎大家关注,https://bobjin.com mysqli连接是永久连接,而MySQL是非永久连接. mysql连接:每当第二次使用的时候,都会重新打开一个新的进程. mysqli连 ...

  4. (31)django中的分页器

    book_list = models.Book.objects.all()    #查出指定表中的所有数据paginator = Paginator(book_list,2)    #实例化对象,传入 ...

  5. day11 大纲

    01 昨日内容回顾 函数名的运用: 1,特殊的变量. 2,函数名可以当做变量赋值. 3,函数名可以当做容器类类型的元素. 4,函数名可以当做函数的参数. 5,函数名可以当做函数的返回值. 函数的运用: ...

  6. CSS 社区的解决方案,对比

    在众多解决方案中,没有绝对的优劣.还是要结合自己的场景来决定. 我们团队在使用过 scss 和 css modules 后,仍然又重新选择了使用 scss.css modules 虽然有效解决了样式冲 ...

  7. HTTP各种特性

    一.Http客户端 1.浏览器.打开百度首页 2.Curl工具 二.CORS 跨域(浏览器的功能) 1.修改Server.js const http = require('http'); const ...

  8. Ubuntu 14.10 下DokuWiki安装

    环境说明: Ubuntu 14.10 64位 1 下载DokuWiki:http://download.dokuwiki.org/ 2 解压到 /var/www/html下面 3 如果没有安装Apac ...

  9. AsyncTask(异步任务)

    一.AsyncTask ①AsyncTask的源码: public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 三种泛型类型分别代 ...

  10. excel 设置的函数在打开的时候不会自动执行

    excel中设置了个today的函数,显示今天的日期,结果不执行. 解决方案:打开该excel,选择File-->Options  ,在弹出的框框中选择Formulas,在主界面的Calcula ...