1.所用到技术

HTML5 API:filereader、canvas 以及 formdata

目前来说,HTML5的各种新API都在移动端的webkit上得到了较好的实现。本次使用到的FileReader、Blob、Formdata对象均已在大部分移动设备浏览器中得到了实现(safari6.0+、android 3.0+),所以直接在前端压缩图片,已经成了很多移动端图片上传的必备功能了。

2.过程总结

  1. 用户使用input file上传图片的时候,用filereader读取用户上传的图片数据(base64格式)
  2. 把图片数据传入img对象,然后将img绘制到canvas上,再调用canvas.toDataURL对图片进行压缩
  3. 获取到压缩后的base64格式图片数据,转成二进制塞入formdata,再通过XmlHttpRequest提交formdata

3.分步代码解析

(1)获取图片数据

先是获取图片数据,也就是监听input file的change事件,然后获取到上传的文件对象files,将类数组的files转成数组,然后进行forEach遍历。

接着判断文件类型,如果不是图片则不作处理。如果是图片就实例化一个filereader,以base64格式读取上传的文件数据,判断数据长度,如果大于200KB的图片就调用compress方法进行压缩,否则调用upload方法进行上传。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
filechooser.onchange = function () {
        if (!this.files.length) return;
        var files = Array.prototype.slice.call(this.files);
        if (files.length > 9) {
            alert("最多同时只可上传9张图片");
            return;
        }
        files.forEach(function (file, i) {
            if (!/\/(?:jpeg|png|gif)/i.test(file.type)) return;
            var reader = new FileReader();
            var li = document.createElement("li");
            li.innerHTML = '<div class="progress"><span></span></div>';
            $(".img-list").append($(li));
            reader.onload = function () {
                var result = this.result;
                var img = new Image();
                img.src = result;
                //如果图片大小小于200kb,则直接上传
                if (result.length <= maxsize) {
                    $(li).css("background-image""url(" + result + ")");
                    img = null;
                    upload(result, file.type, $(li));
                    return;
                }
//                图片加载完毕之后进行压缩,然后上传
                if (img.complete) {
                    callback();
                else {
                    img.onload = callback;
                }
                function callback() {
                    var data = compress(img);
                    $(li).css("background-image""url(" + data + ")");
                    upload(data, file.type, $(li));
                    img = null;
                }
            };
            reader.readAsDataURL(file);
        })
    };

(2)压缩图片

上面做完图片数据的获取后,就可以做compress压缩图片的方法了。而压缩图片也并不是直接把图片绘制到canvas再调用一下toDataURL就行的。

在IOS中,canvas绘制图片是有两个限制的:

  首先是图片的大小,如果图片的大小超过两百万像素,图片也是无法绘制到canvas上的,调用drawImage的时候不会报错,但是你用toDataURL获取图片数据的时候获取到的是空的图片数据。

  再者就是canvas的大小有限制,如果canvas的大小大于大概五百万像素(即宽高乘积)的时候,不仅图片画不出来,其他什么东西也都是画不出来的。

应对第一种限制,处理办法就是瓦片绘制了。瓦片绘制,也就是将图片分割成多块绘制到canvas上,代码里的做法是把图片分割成100万像素一块的大小,再绘制到canvas上。

而应对第二种限制,处理办法是对图片的宽高进行适当压缩,代码里为了保险起见,设的上限是四百万像素,如果图片大于四百万像素就压缩到小于四百万像素。四百万像素的图片应该够了,算起来宽高都有2000X2000了。

  如此一来就解决了IOS上的两种限制了。

除了上面所述的限制,还有两个坑,一个就是canvas的toDataURL是只能压缩jpg的,当用户上传的图片是png的话,就需要转成jpg,也就是统一用canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1) , 类型统一设成jpeg,而压缩比就自己控制了。

另一个就是如果是png转jpg,绘制到canvas上的时候,canvas存在透明区域的话,当转成jpg的时候透明区域会变成黑色,因为canvas的透明像素默认为rgba(0,0,0,0),所以转成jpg就变成rgba(0,0,0,1)了,也就是透明背景会变成了黑色。解决办法就是绘制之前在canvas上铺一层白色的底色。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
function compress(img) {
        var initSize = img.src.length;
        var width = img.width;
        var height = img.height;
        //如果图片大于四百万像素,计算压缩比并将大小压至400万以下
        var ratio;
        if ((ratio = width * height / 4000000)>1) {
            ratio = Math.sqrt(ratio);
            width /= ratio;
            height /= ratio;
        }else {
            ratio = 1;
        }
        canvas.width = width;
        canvas.height = height;
//        铺底色
        ctx.fillStyle = "#fff";
        ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        //如果图片像素大于100万则使用瓦片绘制
        var count;
        if ((count = width * height / 1000000) > 1) {
            count = ~~(Math.sqrt(count)+1); //计算要分成多少块瓦片
//            计算每块瓦片的宽和高
            var nw = ~~(width / count);
            var nh = ~~(height / count);
            tCanvas.width = nw;
            tCanvas.height = nh;
            for (var i = 0; i < count; i++) {
                for (var j = 0; j < count; j++) {
                    tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh);
                    ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
                }
            }
        else {
            ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
        }
        //进行最小压缩
        var ndata = canvas.toDataURL('image/jpeg', 0.1);
        console.log('压缩前:' + initSize);
        console.log('压缩后:' + ndata.length);
        console.log('压缩率:' + ~~(100 * (initSize - ndata.length) / initSize) + "%");
        tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;
        return ndata;
    }

(3)图片上传

完成图片压缩后,就可以塞进formdata里进行上传了,先将base64数据转成字符串,再实例化一个ArrayBuffer,然后将字符串以8位整型的格式传入ArrayBuffer,再通过BlobBuilder或者Blob对象,将8位整型的ArrayBuffer转成二进制对象blob,然后把blob对象append到formdata里,再通过ajax发送给后台即可。

XmlHttpRequest2中不仅可以发送大数据,还多出了比如获取发送进度的API,代码里也进行了简单的实现。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
//    图片上传,将base64的图片转成二进制对象,塞进formdata上传
    function upload(basestr, type, $li) {
        var text = window.atob(basestr.split(",")[1]);
        var buffer = new ArrayBuffer(text.length);
        var ubuffer = new Uint8Array(buffer);
        var pecent = 0 , loop = null;
        for (var i = 0; i < text.length; i++) {
            ubuffer[i] = text.charCodeAt(i);
        }
        var Builder = window.WebKitBlobBuilder || window.MozBlobBuilder;
        var blob;
        if (Builder) {
            var builder = new Builder();
            builder.append(buffer);
            blob = builder.getBlob(type);
        else {
            blob = new window.Blob([buffer], {type: type});
        }
        var xhr = new XMLHttpRequest();
        var formdata = new FormData();
        formdata.append('imagefile', blob);
        xhr.open('post''/cupload');
        xhr.onreadystatechange = function () {
            if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
                console.log('上传成功:' + xhr.responseText);
                clearInterval(loop);
                //当收到该消息时上传完毕
                $li.find(".progress span").animate({'width'"100%"}, pecent < 95 ? 200 : 0, function () {
                    $(this).html("上传成功");
                });
                $(".pic-list").append('<a href="' + xhr.responseText + '">' + xhr.responseText + '<img src="' + xhr.responseText + '" /></a>')
            }
        };
        //数据发送进度,前50%展示该进度
        xhr.upload.addEventListener('progress'function (e) {
            if (loop) return;
            pecent = ~~(100 * e.loaded / e.total) / 2;
            $li.find(".progress span").css('width', pecent + "%");
            if (pecent == 50) {
                mockProgress();
            }
        }, false);
        //数据后50%用模拟进度
        function mockProgress() {
            if (loop) return;
            loop = setInterval(function () {
                pecent++;
                $li.find(".progress span").css('width', pecent + "%");
                if (pecent == 99) {
                    clearInterval(loop);
                }
            }, 100)
        }
        xhr.send(formdata);
    }

H5图片压缩上传的更多相关文章

  1. Vue directive自定义指令+canvas实现H5图片压缩上传-Base64格式

    前言 最近优化项目-手机拍照图片太大,回显速度比较慢,使用了vue的自定义指令实现H5压缩上传base64格式的图片 canvas自定义指令 Vue.directive("canvas&qu ...

  2. 基于H5+ API手机相册图片压缩上传

    // 母函数 function App(){} /** * 图片压缩,默认同比例压缩 * @param {Object} path * pc端传入的路径可以为相对路径,但是在移动端上必须传入的路径是照 ...

  3. 三款不错的图片压缩上传插件(webuploader+localResizeIMG4+LUploader)

    涉及到网页图片的交互,少不了图片的压缩上传,相关的插件有很多,相信大家都有用过,这里我就推荐三款,至于好处就仁者见仁喽: 1.名气最高的WebUploader,由Baidu FEX 团队开发,以H5为 ...

  4. Html5+asp.net mvc 图片压缩上传

    在做图片上传时,大图片如果没有压缩直接上传时间会非常长,因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了,而且损耗流量. 思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法 ...

  5. 基于vue + axios + lrz.js 微信端图片压缩上传

    业务场景 微信端项目是基于Vux + Axios构建的,关于图片上传的业务场景有以下几点需求: 1.单张图片上传(如个人头像,实名认证等业务) 2.多张图片上传(如某类工单记录) 3.上传图片时期望能 ...

  6. 纯原生js移动端图片压缩上传插件

    前段时间,同事又来咨询一个问题了,说手机端动不动拍照就好几M高清大图,上传服务器太慢,问问我有没有可以压缩图片并上传的js插件,当然手头上没有,别慌,我去网上搜一搜. 结果呢,呵呵...诶~又全是基于 ...

  7. springMVC多图片压缩上传的实现

    首先需要在配置文件中添加配置: <!--配置文件的视图解析器,用于文件上传,其中ID是固定的:multipartResolver--> <bean id="multipar ...

  8. 分享图片压缩上传demo,可以选择一张或多张图片也可以拍摄照片

    2016-08-05更新: 下方的代码是比较OLD的了,是通过js进行图片的剪切 旋转 再生成,效率较低. 后来又整合了一个利用native.js本地接口的压缩代码 ,链接在这 .页面中有详细的说明, ...

  9. js 图片压缩上传(base64位)以及上传类型分类

    一.input file上传类型 1.指明只需要图片 <input type="file" accept='image/*'> 2.指明需要多张图片 <input ...

随机推荐

  1. react 使用draft.js富文本编辑器

    参照网址:https://www.cnblogs.com/3body/p/6224010.html 参看网址:https://www.cnblogs.com/mosquito18/p/9787816. ...

  2. cf1042d 树状数组逆序对+离散化

    /* 给定一个数组,要求和小于t的段落总数 求前缀和 dp[i]表示以第i个数为结尾的小于t的段落总数,sum[i]-sum[l]<t; sum[i]-t<sum[l],所以只要找到满足条 ...

  3. linux安装python3+selenium

    安装笔记 当前安装使用centos7 安装python3 1.下载 [admin@ ~] wget https://www.python.org/ftp/python/3.6.0/Python-3.6 ...

  4. appium获取APP控件信息

    uiautomatorviewer.bat 该文件位于SDK安装目录tools下,如笔者在“C:\Program Files (x86)\Android\android-sdk\tools”下,双击u ...

  5. 饮冰三年-人工智能-Python-16Python基础之迭代器、生成器、装饰器

    一:迭代器: 最大的特点:节省内存 1.1 迭代器协议 a:对象必须提供一个next方法, b:执行方法要么返回迭代中的下一项,要么抛弃一个Stopiteration异常, c:只能向后不能向前. 1 ...

  6. 步步為營-97-MyMVC3

    說明: 解決另外一個不合理之處:通過控制器完成處理 1:在mvc文件夾下面添加一個工廠類文件DefaultControllerFactory 1.2進一步升級為抽象工廠 2 下一步如何規範Contro ...

  7. 步步为营-86-WSFUpload组件

    文件上传组件,所需js文件和图片在百度网盘对应的文件夹下 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" Co ...

  8. eclipse中文乱码修改新方法

    方法背景:想看别人的JAVA项目,导入eclipse后出现中文乱码,在设置了所有的工作空间都为UTF-8以后都没有用,并且项目Resource选项没有GBK选项,或统一选择GBK后会使其他项目出现中文 ...

  9. nginx 限制并发访问及请求频率

    0. 1.参考 [工作]Nginx限制IP并发连接数和请求数的研究 Module ngx_http_limit_conn_module Module ngx_http_limit_req_module ...

  10. asp.net MVC5为WebAPI添加命名空间的支持

    前言 默认情况下,微软提供的MVC框架模板中,WebAPI路由是不支持Namespace参数的.这导致一些比较大型的项目,无法把WebApi分离到单独的类库中. 本文将提供解决该问题的方案. 微软官方 ...