网络编程基础【day09】:socket编程入门(一)
本节内容
1、OSI七层模型
2、概述
3、关系图
4、代码逻辑图
5、socket概念
一、OSI七层模型

二、概述
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
三、关系图
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
- socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】

四、代码逻辑图

五、socket概念
4.1 Socket Families(地址簇)
socket.AF_UNIX unix本机进程间通信socket.AF_INET IPV4socket.AF_INET6 IPV6
4.2 Socket Types
socket.SOCK_STREAM #for tcpsocket.SOCK_DGRAM #for udpsocket.SOCK_RAW #原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。socket.SOCK_RDM #是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。socket.SOCK_SEQPACKET #废弃了
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