思考,用同步还是异步?

实质就是屏蔽一些东西,让使用者直接传参数 拿结果 而不用关心具体实现

eg.登陆接口

1.定义接口LoginCallBack,两个函数 请求成功和失败

public interface LoginCallBack{
public void OnSuccess(SDKUser user); //登陆成功的回调,我们的需求是给调用者一个封装好的SDKUser类,一些用户信息的get/set 略
public void OnFailed(String msg); //传给调用者错误信息
}

2. 对外暴露的SDK主类中,进行处理具体业务逻辑

public class SDK{
public static void login(String username,String password,LoginCallBack callback) {
try{
//这里一般都在子线程或异步任务中处理 网络请求(我用xutils3的异步任务+同步请求)

if(请求成功){
// 解析json为bean
callback.OnSuccess(bean);
}else {//根据失败信息,调用接口失败方法
callback.OnFailed("失败信息");
}
}catch(Exception e){
callback.OnFailed("失败信息");
} }); }

3.使用者进行调用

SDK.login("admin","123456",new LoginCallBack(){//参数为账号密码
@Override
public void OnSuccess(SDKUser user){
//请求成功后,这里调用者就可以拿到SDK主类中login方法里json解析后的bean
} @Override
public void OnFailed(String msg){
//请求失败后,这里调用者可以拿到我们返回给他的提示信息
}
});

由于接口既需要返回我们定义的数据通常为json等,有异常时又需要返回异常信息 所以接口通常都写成异步处理,给调用者回调的方式

(同步情况就是返回参数不封装直接返回给调用者,这个调用者要自己实现对返回信息的封装)

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