Apollo 5 教你怎么把自己的配置放到 Spring 环境中
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0. 前言
- 处理方案
- 简单例子
前言
有的时候,你可能需要在 Spring 环境中放入一些配置,但这些配置无法写死在配置文件中,只能运行时放入。那么,这个时候该怎么办呢?
Apollo 就是搞配置的,那么自然会遇到这个问题,他是如何处理的呢?
处理方案
首先要知道 Spring 环境中,一个配置的数据结构是什么?
是抽象类 PropertySource<T>
, 内部是个 key value 结构。这个 T 可以是任意类型,取决于子类的设计。
子类可以通过重写 getProperty 抽象方法获取配置。
Spring 自身的 org.springframework.core.env.MapPropertySource 就重写了这个方法。
public class MapPropertySource extends EnumerablePropertySource<Map<String, Object>> {
public MapPropertySource(String name, Map<String, Object> source) {
super(name, source);
}
@Override
public Object getProperty(String name) {
return this.source.get(name);
}
@Override
public boolean containsProperty(String name) {
return this.source.containsKey(name);
}
@Override
public String[] getPropertyNames() {
return StringUtils.toStringArray(this.source.keySet());
}
}
可以看到,他的泛型是 Map,getProperty 方法则是从 Map 中获取。
Apollo 就直接利用了这个类。
两个不同的子类,不同的刷新逻辑。我们暂时不关心他们的不同。
这两个类都会被 RefreshableConfig 组合,添加到 Spring 的环境中。
import org.springframework.core.env.ConfigurableEnvironment;
public abstract class RefreshableConfig {
@Autowired
private ConfigurableEnvironment environment; // Spring 环境
@PostConstruct
public void setup() {
// 省略代码
for (RefreshablePropertySource propertySource : propertySources) {
propertySource.refresh();
// 注意:成功刷新后,放到 Spring 的环境中
environment.getPropertySources().addLast(propertySource);
}
// 省略代码
当从 Spring 的环境中获取配置的时候,具体代码是下面这样的:
protected <T> T getProperty(String key, Class<T> targetValueType, boolean resolveNestedPlaceholders) {
for (PropertySource<?> propertySource : this.propertySources) {
// 注意:这里调用的就是 propertySource.getProperty 方法,子类刚刚重写的方法
Object value = propertySource.getProperty(key);
// 省略无关代码........
return convertValueIfNecessary(value, targetValueType);
}
return null;
}
Spring 维护了一个 PropertySource 的集合,这个结合是有顺序的,也就是说,排在最前面的优先级最高(遍历从下标 0 开始)。
而用户可以在 PropertySource 里,维护一个配置字典(Map),这样,就类似 2 维数组的这样一个数据结构。
所以,配置是可以重名的,重名时,以最前面的 PropertySource 中的配置为准。所以,Spring 留给了几个 API:
- addFirst(PropertySource<?> propertySource)
- addLast(PropertySource<?> propertySource)
- addBefore(String relativePropertySourceName, PropertySource<?> propertySource)
- addAfter(String relativePropertySourceName, PropertySource<?> propertySource)
从名字可以看出,通过这些 API,我们可以将 propertySource 插入到我们指定的地方。从而可以手动控制配置的优先级。
Spring 中有个现成的 CompositePropertySource 类,内部聚合了一个 PropertySource Set 集合,当 getProperty(String name) 的时候,就会遍历这个集合,然后调用这个 propertySource 的 getProperty(name) 方法。相当于 3 维数组。
大概的设计是这样:
一个环境中,有多个 PS(PropertySource 简称),每个 PS 可以直接包含配置,也可以再包装一层 PS。
简单例子
我们这里有个简单的例子,需求:
程序里有个配置,但不能写死在配置文件中,只能在程序启动过程中进行配置,然后注入到 Spring 环境中,让 Spring 在之后的 IOC 中,可以正常的使用这些配置。
代码如下:
@SpringBootApplication
public class DemoApplication {
@Value("${timeout:1}")
String timeout;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ApplicationContext c = SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
for (; ; ) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(c.getBean(DemoApplication.class).timeout);
}
}
}
application.properties 配置文件
timeout=100
上面的代码中,我们在 bean 中定义了一个属性 timeout, 并在本地配置文件中写入了一个 100 的值,也在表达式中给了一个默认值 1。
那么现在打印出来的就是配置文件中的值:100.
但是,这不是我们想要的结果,所以需要修改代码。
我们加入一个类:
@Component
class Test implements EnvironmentAware, BeanFactoryPostProcessor {
@Override
public void setEnvironment(Environment environment) {
((ConfigurableEnvironment) environment).getPropertySources()
// 这里是 addFirst,优先级高于 application.properties 配置
.addFirst(new PropertySource<String>("timeoutConfig", "12345") {
// 重点
@Override
public Object getProperty(String s) {
if (s.equals("timeout")) {//
return source;// 返回构造方法中的 source :12345
}
return null;
}
});
}
@Override
public void postProcessBeanFactory(ConfigurableListableBeanFactory beanFactory)
throws BeansException {
// NOP
}
}
运行之后,结果:12345
2018-07-02 15:26:54.315 INFO 43393 --- [ main] o.s.j.e.a.AnnotationMBeanExporter : Registering beans for JMX exposure on startup
2018-07-02 15:26:54.327 INFO 43393 --- [ main] com.example.demo.DemoApplication : Started DemoApplication in 0.991 seconds (JVM running for 1.49)
12345
12345
为什么加入了这个类,就能够代替配置文件中的属性呢?解释一下这个类的作用。
我们要做的事情就是在 Spring 的环境中,插入自定义的 PS 对象,以便容器获取的时候,能够通过 getProperty 方法获取对应的配置。
所以,我们要拿到 Spring 环境对象,还需要创建一个 PS 对象,并重写 getProperty 方法,同时,注意:自己的 PS 配置优先级需要高于容器配置文件的优先级,保险起见,放在第一位。
PS 构造方法的第一个参数没什么用,就是一个标识符,第二个参数就是 source,可以定义为任何类型,String,Map,都可以,我们这里简单期间,就是一个 String,直接返回这个值,如果是 Map,就调用 Map 的 get 方法。
为什么要实现 BeanFactoryPostProcessor 接口呢? 实现 BeanFactoryPostProcessor 接口的目的是让该 Bean 的加载时机提前,高于目标 Bean 的初始化。否则,目标 Bean 中的 timeout 属性都注入结束了,后面的操作就没有意义了。
总结
说白了,就是不想写配置文件!!!
而且也不想改老项目的代码,老项目即使在删除配置文件的情况下,依然能够使用配置中心!
这就需要熟悉 Spring 的配置加载逻辑和属性获取逻辑。
现在,我们知道,只需要拿到 Spirng 的环境对象,并向环境中添加自定义的 PS 对象,重写 PS 的 getProperty 方法,即可获取配置(注意优先级)。
还需要注意加载这个配置的 bean 的优先级也要很高,通常实现 BeanFactoryPostProcessor 接口就足够了,如果还不够,就需要做一些特殊操作。
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