转载《学习HTML5 canvas遇到的问题》
学习HTML5 canvas遇到的问题
1. 非零环绕原则(nonzZero rule)
- 非零环绕原则是canvas在进行填充的时候是否要进行填充的判断依据。
- 在判断填充的区域拉一条线出来,拉到图形的外面,这条拉出来的线就是辅助线。判断绘制的线是否是从辅助线的左边穿过到辅助线的右边,此时这种穿过的方式记录为+1;如果是从辅助线的右边穿到辅助线的左边,就记做-1.最后将所有记录的数字进行求和,如果求和的结果为0,代表这块区域不要填充,否则,必须填充
- 上面的原理较难理解,可以这样理解,当在大矩形中绘制小矩形,大矩形的绘制方向与小矩形的绘制方向相同时,填充颜色后,大小矩形都填充相同颜色;大矩形的绘制方向与小矩形的绘制方向相反时,填充颜色后,小矩形不会填充颜色,大矩形与小矩形之间的区域会填充颜色。
- 大矩形的绘制方向与小矩形的绘制方向相同时的代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>非零环绕原则</title>
</head> <body>
<canvas id="canvas" style="margin:0 auto;border:1px #666 solid" width="800" height="600">
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(100, 400);
ctx.lineTo(400, 400);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.lineTo(100, 100); ctx.moveTo(200, 200);
ctx.lineTo(300, 300);
ctx.lineTo(300, 300);
ctx.lineTo(300, 200);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.fill();
</script>
</body> </html>
- 大矩形的绘制方向与小矩形的绘制方向相同时的效果图

- 大矩形的绘制方向与小矩形的绘制方向相反时的代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>非零环绕原则</title>
</head> <body>
<canvas id="canvas" style="margin:0 auto;border:1px #666 solid" width="800" height="600">
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(100, 400);
ctx.lineTo(400, 400);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.lineTo(100, 100); ctx.moveTo(200, 200);
ctx.lineTo(300, 200);
ctx.lineTo(300, 300);
ctx.lineTo(200, 300);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.fill();
</script>
</body> </html>大矩形的绘制方向与小矩形的绘制方向相反时效果图
2. closePath() 与 lineTo()的区别
- closePath与lineTo闭合是有区别的,closePath闭合自然,lineTo闭合会有锯齿,仅在闭合的连接处会有区别
- 效果图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
canvas {
display: block;
margin: 100px auto;
border: 1px solid #000;
}
</style>
</head> <body>
<canvas id="myCanvas" width="600px" height="400px"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
ctx.lineWidth = 20;
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(100, 100 + 100);
ctx.lineTo(100 + 100, 100 + 100);
ctx.lineTo(100, 100); ctx.moveTo(300, 100);
ctx.lineTo(300, 100 + 100);
ctx.lineTo(300 + 100, 100 + 100);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
3. arc绘图的注意事项
- 使用 arc 绘图的时候, 如果没有设置 moveTo ,那么会从开始绘弧的地方作为起始点,连线到圆弧的起点.
- 如果使用 stroke 方法, 那么会连线到圆弧的起始位置. 如果是 fill 方法, 会自动闭合路径填充.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
canvas{
display: block;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="300"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
ctx.moveTo(50,100);
ctx.lineTo(100,100);
ctx.arc(150,150,50,0,Math.PI);
ctx.stroke(); ctx.moveTo(200,100);
ctx.lineTo(300,100);
ctx.arc(300,150,50,0,Math.PI*1.2);
ctx.stroke(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(400,100);
ctx.lineTo(500,100);
ctx.arc(500,150,50,0,Math.PI*1.2);
ctx.fill(); ctx.beginPath();
ctx.moveTo(600,50);
ctx.lineTo(700,100);
ctx.arc(700,150,50,0,Math.PI*1.2);
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>- 效果图

3.1 解决方法一:使用beginPath(),开启新的路径,两次绘制的图形就不会相互产生影响
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
canvas{
display: block;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="300"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
ctx.moveTo(50,100);
ctx.lineTo(100,100);
//使用beginPath(),多添加的两句代码
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(150,150,50,0,Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
效果图

3.2 解决方法一:使用moveTo(),将上一个图形的终点移动到下一个即将绘制的图形上,就可以解决问题,效果与上面的解决方法相同。但是,该方法只需要使用一次stroke().
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
canvas{
display: block;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="300"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext('2d');
ctx.moveTo(50,100);
ctx.lineTo(100,100);
//添加moveTO()这一句代码即可
ctx.moveTo(200,150);
ctx.arc(150,150,50,0,Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
3.3 arc的一个小应用,绘制圆环进度条,使用了lineWidth
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
canvas {
display: block;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head> <body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext('2d'); function toRad(d) {
return d * Math.PI / 180;
}
var x = 200,
y = 200,
angle = 0,
percent = 0;
var timeId = setInterval(function() {
ctx.clearRect(0,0,myCanvas.width,myCanvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, 120, 0, toRad(angle));
ctx.strokeStyle = '#00f';
ctx.lineWidth = 40;
ctx.stroke(); ctx.fillStyle = '#f00';
ctx.font = '700 30px Arial';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = 'middle';
percent = Math.floor(angle /360*100);
ctx.fillText(percent + '%', x, y);
if (percent >= 100) {
clearInterval(timeId)
}
else{
angle++;
}
}, 20);
</script>
</body> </html>
效果图

4. arcTo()的使用
- arcTo绘制圆角,需要线端点,矩形顶点以及另一线段的端点三个参考点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
canvas {
display: block;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head> <body>
<canvas id="myCanvas" width="600" height="460"></canvas>
<script>
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext('2d'); function toRad(d) {
return d * Math.PI / 180;
} function circleRect(x, y, width, height, r, color) {
//保存之前的绘图状态
ctx.save();
ctx.beginPath();
//绘制四条边
ctx.moveTo(x + r, y);
ctx.lineTo(x + width - r, y); ctx.moveTo(x + r, y + height);
ctx.lineTo(x + width - r, y + height); ctx.moveTo(x, y + r);
ctx.lineTo(x, y + height - r); ctx.moveTo(x + width, y + r);
ctx.lineTo(x + width, y + height - r); ctx.moveTo(x + r, y);
ctx.arcTo(x, y, x, y + r, r); ctx.moveTo(x + width - r, y);
ctx.arcTo(x + width, y, x + width, y + r, r); ctx.moveTo(x, y + height - r);
ctx.arcTo(x, y + height, x + r, y + height, r); ctx.moveTo(x + width - r, y + height);
ctx.arcTo(x + width, y + height, x + width, y + height - r, r);
//传入颜色,则使用传入的颜色;否则使用默认黑色
ctx.strokeStyle = color || '#000';
ctx.stroke();
//恢复之前的绘图状态
ctx.restore();
} circleRect(100, 100, 200, 200, 50, 'red');
circleRect(300, 300, 100, 100, 25);
</script>
</body> </html>- 效果图

原文链接:http://www.cnblogs.com/stevexu/p/7196081.html
转载《学习HTML5 canvas遇到的问题》的更多相关文章
- 转载《Android LayoutInflater详解》
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例 ...
- Android LayoutInflater详解
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且 ...
- Android LayoutInflater详解(转)
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例 ...
- Android LayoutInflater详解 (转)
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例 ...
- Android——LayoutInflater详解
在实际工作中,事先写好的布局文件往往不能满足我们的需求,有时会根据情况在代码中自定义控件,这就需要用到LayoutInflater. LayoutInflater在Android中是"扩展& ...
- <转> Android LayoutInflater详解
在实际开发中LayoutInflater这个类还是非常有用的,它的作用类似于findViewById().不同点是LayoutInflater是用来找res/layout/下的xml布局文件,并且实例 ...
- [ 转载 ] Android设计模式详解
从Android再来认识23种设计模式 ReadyShow 关注 0.2 2018.01.06 23:18* 字数 3855 阅读 2584评论 0喜欢 20 概况来看本文章的内容 创建型:5个 单 ...
- Android Notification 详解(一)——基本操作
Android Notification 详解(一)--基本操作 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Notification 文中如有纰 ...
- Android Notification 详解——基本操作
Android Notification 详解 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前几天项目中有用到 Android 通知相关的内容,索性把 Android Notificatio ...
- Android ActionBar详解
Android ActionBar详解 分类: Android2014-04-30 15:23 1094人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidActionBar 目录(?)[+] 第4 ...
随机推荐
- win10进入安全模式的方法
https://jingyan.baidu.com/article/a3aad71ac5919bb1fa009667.html
- 队列 和 堆栈用python 来实现
一.利用python列表实现堆栈和队列 堆栈: 堆栈是一个后进先出的数据结构,其工作方式就像生活中常见到的直梯,先进去的人肯定是最后出. 我们可以设置一个类,用列表来存放栈中的元素的信息,利用列表的a ...
- Karma+Jasmine测试环境搭建
1.如果你还没安装node的话,去这里下载:http://nodejs.cn/download/,选择跟你电脑匹配的并进行安装,一路next下来就行,路径最好改成自己让自己舒服的,默认的路径可能会很让 ...
- 让Nginx支持pathinfo
# 典型配置 location ~ \.php$ { root html; fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; fastcgi_index index.php; fastcgi_ ...
- Oracle子分区(sub partition)操作
要重新定义大量分区表. 首先看 SQL Reference 大致了解了 Oracle 的分区修改操作.Alter table 语句的alter_table_partitioning 子句可以分为以下几 ...
- cmd命令行编译c/c++程序
一.打开文件夹(文件夹名字为123,文件夹里面有程序345.cpp) cd 123 二.在cmd里面编译程序 1.cd Desktop //在打开文件夹之前不回到桌面会出错 2.cd 123 ...
- Linux误挂载到根目录出现问题!!!!!!!!!!!!!!!
一.背景: 因根目录/空间不大,故而想将另一硬盘挂载到根目录下(后发现此想法很是幼稚): 二.过程: 1.成功输入命令挂载后,发现出现/上被挂了两个东西,且/下剩余空间还是原来一样大,才发现大错特错: ...
- 转 C# Split方法
String.Split 方法有6个重载函数: 1) public string[] Split(params char[] separator) 2) public string[] Split(c ...
- shell的常用脚本一
批量创建用户名脚本: ######################################################################### # File Name: cr ...
- Linux 后台运行程序 和切换至前台
fg 将后台中的命令调至前台继续运行 jobs查看当前有多少在后台运行的命令 ctrl + z可以将一个正在前台执行的命令放到后台,并且暂停
