SlidingMenu官方实例分析2——BaseActivity

本文从BaseActivity说起,因为其他功能页面都继承了这个类。

这里继承了Sliding中的SlidingFragmentActivity,其实也可以继承SlidingActivity,
但是现在官方推荐使用Fragment,Fragment的特点就是她属于Activity中的一部分,
有自己的特有生命周期,方便管理使用吧,其实具体有什么优点,因为用的少,所以
没体会到。
官方介绍了两种使用Sliding,一种就是上文的继承SlidingActivity,另一种是动态添
加,代码如下:

根据需要自己选择。
继续说BaseActivity,他有一个构造方法:这个构造方法,就是在初始化每一个子类的时候,
放入一个tittle的名字,改变ActionBar。

这个方法用于设置滑动出来的布局,
布局格式:

然后通过以下代码将list替换掉空的fragment

最后设置SlidingMenu,即划出的menu

其中有个一个方法,调用他会将menu隐藏或显示。

其中在oncreate中有个判断savedInstanceState是否为空的方法,其实这个方法在转动屏幕的时候,
会调用,因为转动屏幕了并且在没有设置某些属性的时候,会系统的再次调用OnCreate,而通过判断
savedInstanceState是否为null,来确定是否为第一次oncreate,然后是否用重新获取SampleListFragment
对象:

总结:本类的作用就是设置SlidingMenu属性和布局,因为继承了SlidingFragmentActivity,
所以使用getSlidingMenu()可以获得SlidingMenu对象,并对其进行设置,具体设置
参数下文有说明。其中值得注意的方法是:setBehindContentView(int res),这个
方法用与设置SlidingMenu的布局。
SlidingMenu官方实例分析2——BaseActivity的更多相关文章
- SlidingMenu官方实例分析4——AttachExample
AttachExample这个类没有继承BaseActivity,而是FragmentActivity,写到这好像感悟到了 为什么官方现在都推荐使用Fragment而不是Activity,因为Frag ...
- SlidingMenu官方实例分析3——PropertiesActivity
PropertiesActivity此类主要是对SlidingMenu设置的一些展示,也是为了使用者能快速的掌握SlidingMenu 的特点. 首先获得SlidingMenu对象: SlidingM ...
- SlidingMenu官方实例分析8——CustomAnimation
CustomAnimation 构造方法: 其中CanvasTransformer对象是重点,因为他是实现动画的对象,设置对象的代码如下: 其中变化方法如下: 其中的canvas.scale(),方法 ...
- SlidingMenu官方实例分析7——SlidingContent和SlidingTitleBar区别
包含ActionBar:setSlidingActionBarEnabled(true); 效果图: 不包含ActionBar:setSlidingActionBarEnabled(false); 效 ...
- SlidingMenu官方实例分析6——ResponsiveUIActivity
ResponsiveUIActivity 这个类实现的是一个响应适UI设计重点是布局的设计: layout布局如下: layout-large-land布局如下: layout-xlarge布局如下: ...
- SlidingMenu官方实例分析5——FragmentChangeActivity
FragmentChangeActivity 这个类在OnCreate中依然判断了savedInstanceState,原因同上文一样,但是他这里使用了 这个方法是在转屏幕的时候,用于保存一些参数,比 ...
- SlidingMenu官方实例分析1——ExampleListActivity
1.SlidingMenuDemo下载: 由AndroidManifest.xml能看出项目是从ExampleListActivity启动的: ExampleListActivity继承了Sherlo ...
- 源于《Unity官方实例教程 “Space Shooter”》思路分析及相应扩展
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五) http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且 ...
- Mahout机器学习平台之聚类算法具体剖析(含实例分析)
第一部分: 学习Mahout必需要知道的资料查找技能: 学会查官方帮助文档: 解压用于安装文件(mahout-distribution-0.6.tar.gz),找到例如以下位置.我将该文件解压到win ...
随机推荐
- mysql 初始化报错 /usr/local/mysql/bin/mysqld:error while loading shared libraries :libaio.so.1
安装mysql在初始化的时候,出现/usr/local/mysql/bin/mysqld:error while loading shared libraries:libaio.so.1 :canno ...
- mongodb权限管理(转)
Mongodb 预定义角色 Mongodb 中预定义了一些角色,把这些角色赋予给适当的用户上,用户就只能进行角色范围内的操作. 数据库用户角色 (所有数据库都有) read 用户可以读取当前数据库的数 ...
- Spark下载与入门(Spark自学二)
2.1 下载Spark 略 2.2 Spark中Python和Scala的shell Spark shell可用来与分布式存储在许多机器的内存或者硬盘上的数据进行交互,并且处理过程的分发由Spark自 ...
- Dubbo超时重试机制带来的数据重复问题
Dubbo的超时重试机制为服务容错.服务稳定提供了比较好的框架支持,但是在一些比较特殊的网络环境下(网络传输慢,并发多)可能 由于服务响应慢,Dubbo自身的超时重试机制(服务端的处理时间超过了设定的 ...
- Android SlidingMenu 使用具体解释
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/36677279 非常多APP都有側滑菜单的功能.部分APP左右都是側滑菜单~Sli ...
- hibernate学习系列-----(7)hibernate对集合属性的操作之List集合篇
今天要写的内容其实不多,本打算将hibernate对集合的操作的内容直接归结为一篇的,但想一想,还是分开写的比较好,毕竟前面的已经发布出去来了,废话不多说,开始吧! 依旧新建一个StudentList ...
- .Net 下未捕获异常的处理
原地址:http://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2009/02/17/1392191.html .Net 下未捕获异常的处理 作者:Eaglet 随着.Net技术的 ...
- Photoshop - 描边
描边在后期的UI制作的时候会比较少用,因为有一些缺陷,可以用选取收缩 1.快捷键E + S (菜单栏-编辑-描边.photoshop cc) 2.使用图层样式进行描边(双击图层列表区域,图层缩略图的 ...
- iOS 程序进入后台,包含用户上拉快捷菜单导致程序失去活跃的研究
今日在使用某App时候,突然发现上拉菜单.程序视频扔在播放,咦!引起了我的兴趣. 首先,列出两个方法, 第一个方法是AppDelegate的代理.当程序进入后台时候调用 - (void)applica ...
- SqlServer+Topshelf+Quartznet做集群,定时任务分布式处理
接触Quartznet之前,老东家用的是总监自己写的分布式任务框架,好用但是配置麻烦,unity,一个微软容器,配置节点错一个,整个使用到unity文件的项目全部跑不起来,这后果真的受不了... 目前 ...