SlidingMenu官方实例分析2——BaseActivity

本文从BaseActivity说起,因为其他功能页面都继承了这个类。

这里继承了Sliding中的SlidingFragmentActivity,其实也可以继承SlidingActivity,
但是现在官方推荐使用Fragment,Fragment的特点就是她属于Activity中的一部分,
有自己的特有生命周期,方便管理使用吧,其实具体有什么优点,因为用的少,所以
没体会到。
官方介绍了两种使用Sliding,一种就是上文的继承SlidingActivity,另一种是动态添
加,代码如下:

根据需要自己选择。
继续说BaseActivity,他有一个构造方法:这个构造方法,就是在初始化每一个子类的时候,
放入一个tittle的名字,改变ActionBar。

这个方法用于设置滑动出来的布局,
布局格式:

然后通过以下代码将list替换掉空的fragment

最后设置SlidingMenu,即划出的menu

其中有个一个方法,调用他会将menu隐藏或显示。

其中在oncreate中有个判断savedInstanceState是否为空的方法,其实这个方法在转动屏幕的时候,
会调用,因为转动屏幕了并且在没有设置某些属性的时候,会系统的再次调用OnCreate,而通过判断
savedInstanceState是否为null,来确定是否为第一次oncreate,然后是否用重新获取SampleListFragment
对象:

总结:本类的作用就是设置SlidingMenu属性和布局,因为继承了SlidingFragmentActivity,
所以使用getSlidingMenu()可以获得SlidingMenu对象,并对其进行设置,具体设置
参数下文有说明。其中值得注意的方法是:setBehindContentView(int res),这个
方法用与设置SlidingMenu的布局。
SlidingMenu官方实例分析2——BaseActivity的更多相关文章
- SlidingMenu官方实例分析4——AttachExample
AttachExample这个类没有继承BaseActivity,而是FragmentActivity,写到这好像感悟到了 为什么官方现在都推荐使用Fragment而不是Activity,因为Frag ...
- SlidingMenu官方实例分析3——PropertiesActivity
PropertiesActivity此类主要是对SlidingMenu设置的一些展示,也是为了使用者能快速的掌握SlidingMenu 的特点. 首先获得SlidingMenu对象: SlidingM ...
- SlidingMenu官方实例分析8——CustomAnimation
CustomAnimation 构造方法: 其中CanvasTransformer对象是重点,因为他是实现动画的对象,设置对象的代码如下: 其中变化方法如下: 其中的canvas.scale(),方法 ...
- SlidingMenu官方实例分析7——SlidingContent和SlidingTitleBar区别
包含ActionBar:setSlidingActionBarEnabled(true); 效果图: 不包含ActionBar:setSlidingActionBarEnabled(false); 效 ...
- SlidingMenu官方实例分析6——ResponsiveUIActivity
ResponsiveUIActivity 这个类实现的是一个响应适UI设计重点是布局的设计: layout布局如下: layout-large-land布局如下: layout-xlarge布局如下: ...
- SlidingMenu官方实例分析5——FragmentChangeActivity
FragmentChangeActivity 这个类在OnCreate中依然判断了savedInstanceState,原因同上文一样,但是他这里使用了 这个方法是在转屏幕的时候,用于保存一些参数,比 ...
- SlidingMenu官方实例分析1——ExampleListActivity
1.SlidingMenuDemo下载: 由AndroidManifest.xml能看出项目是从ExampleListActivity启动的: ExampleListActivity继承了Sherlo ...
- 源于《Unity官方实例教程 “Space Shooter”》思路分析及相应扩展
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五) http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且 ...
- Mahout机器学习平台之聚类算法具体剖析(含实例分析)
第一部分: 学习Mahout必需要知道的资料查找技能: 学会查官方帮助文档: 解压用于安装文件(mahout-distribution-0.6.tar.gz),找到例如以下位置.我将该文件解压到win ...
随机推荐
- Windows 2003 R2
微软发布Windows Server 2003 R2版的目的是希望透过它填补Windows Server 2003 SP1和Longhorn Server之间的产品发布时间间隔. 微软向产品测试人员表 ...
- JS组件系列——显示隐藏密码切换的jQuery插件
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...
- 通过案例对SparkStreaming透彻理解三板斧之一
本节课通过二个部分阐述SparkStreaming的理解: 一.解密SparkStreaming另类在线实验 二.瞬间理解SparkStreaming本质 Spark源码定制班主要是自己做发行版.自己 ...
- Spark(五) -- Spark Streaming介绍与基本执行过程
Spark Streaming作为Spark上的四大子框架之一,肩负着实时流计算的重大责任 而相对于另外一个当下十分流行的实时流计算处理框架Storm,Spark Streaming有何优点?又有何不 ...
- 2017.11.15 linux软件安装管理(todo)
学习来自:http://www.imooc.com/learn/447 第一章 介绍 第二章 软件包简介 1.源码包 2.二进制包(RPM包或系统默认包) 脚本安装包其实是别人把软件安装的脚本写好了, ...
- 用table表格来调整控件的格式
由于想自己写一个web,所以也在学习html语言的一些东西,让我回忆起了大学时代曾对网页设计产生过兴趣,无奈那时候还没有自己的电脑,还常去网吧买个软盘下载一些图片,然后用fontpage做一些网页.后 ...
- C语言--矩阵置换
//takePlace里的循环写错了,j循环应该是 //for (j=i;j<3;j++) //你那个写的交换了2遍,又变回原来的了.*// #include <stdio.h> ] ...
- vue sync用法
1.父组件 <add-rule :show.sync="showEditDialog" :addOrUpdate="addOrUpdate" @close ...
- js bind 绑定this指向
1.示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UT ...
- iOS开发-XCode常用快捷键整理
前言:如果我们能够掌握并巧妙地使用快捷键,可以大大加快我们的工作效率,这个对经常使用快捷键的人们来说,应该很容易理解.因此我们需要做的是,针对于自己经常使用的快捷键去进行记忆.我不会推荐你们去把所有的 ...