基础: http://www.2cto.com/kf/201609/546974.html

转自: http://blog.csdn.net/u013282507/article/details/52621434

本篇文章的例子主要实现通过socket实时接收数据的一个图文直播的功能模块,代码为socket工具类。利用的工具是GCDAsyncSocket;

工具类主要有三个功能模块:

一、建立Socket连接,实现心跳连接,实现通过socket接收数据。

类名 Socket.h

二、数据处理模块,处理接收到的数据,避免粘包问题。

类名DataContro.h

三、断线重连模块,当socket断开时,重新启动一个新的socket请求,定时请求服务器,当连接成功时通知当前socket重新连接。

类名ReconnectControl.h

Socket类的创建方法如下:

  1. [Socket sharedInstance].socketHost = @"wei.fm.hebrbtv.com";// host设定
  2. [Socket sharedInstance].socketPort = 9004;// port设定
  3. // 在连接前先进行手动断开
  4. [Socket sharedInstance].socket.userData = SocketOfflineByUser;
  5. [[Socket sharedInstance] cutOffSocket];
  6. // 确保断开后再连,如果对一个正处于连接状态的socket进行连接,会出现崩溃
  7. [[Socket sharedInstance] socketConnectHost:^{
  8. }];
  9. [Socket sharedInstance].socket.userData = SocketOfflineByServer;

使用时需要添加几个通知方法

  1. //接收新消息通知
  2. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(insertMessage:) name:SocketNewMessageNotification object:nil];
  3. //socket断开通知
  4. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(socketConnectError) name:SocketConnectErrorNotification object:nil];
  5. //socket连接通知
  6. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(socketConnectSuccess) name:SocketConnectSuccessNotification object:nil];

一、说一下Socket类里面的具体实现方法

连接方法

GCDAsyncSocket创建时需要添加一个线程 这里使用主线程,开启成功后即开启了一个通道,也可以理解为一个水管,后台通过这个通道不定时的发送数据过来。

  1. // socket连接
  2. -(void)socketConnectHost:(VoidBlock)block
  3. {
  4. //数据处理类清楚历史数据
  5. [[DataControl shareControl] clearData];
  6. //回调方法
  7. _block = block;
  8. //连接socket
  9. self.socket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
  10. NSError *error = nil;
  11. [self.socket connectToHost:self.socketHost onPort:self.socketPort withTimeout:3 error:&error];
  12. }

连接成功后进行数据读取,开启心跳连接;之后会在GCDAsyncSocket的代理方法中获取后台发送的数据。

  1. /**
  2. 连接成功
  3. */
  4. -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port
  5. {
  6. if (_block) {
  7. _block();
  8. }
  9. //读取socket中的数据
  10. [self readData];
  11. // 每隔30s像服务器发送心跳包
  12. _connectTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:30 target:self selector:@selector(longConnectToSocket) userInfo:nil repeats:YES];// 在longConnectToSocket方法中进行长连接需要向服务器发送的讯息
  13. [_connectTimer fire];
  14. }

心跳连接:

  1. // 心跳连接
  2. -(void)longConnectToSocket{
  3. // 根据服务器要求发送固定格式的数据,假设为指令@".",但是一般不会是这么简单的指令
  4. NSString *longConnect = @".\n";
  5. NSData   *dataStream  = [longConnect dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
  6. [self writeData:dataStream];
  7. }

读取数据方法如下,这里加入了一个数据处理类,防止粘包现象,具体原理会在下面说明

  1. /**
  2. 收到服务器的数据,读取数据成功后通过SocketDataControl处理,防止粘包
  3. */
  4. -(void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
  5. {
  6. [self readData];
  7. NSLog(@"读取成功");
  8. __block NSMutableArray *arr = [NSMutableArray new];
  9. [[DataControl shareControl] appendingData:data newData:^(NSMutableArray *models) {
  10. [self performSelector:@selector(sendMessage:) withObject:models];
  11. arr = models;
  12. }];
  13. }

二、收处理模块:

  处理Socket数据粘包问题

三、断线重连模块

  Socket 断线重连问题

socket长连接 GCDAsyncSocket的更多相关文章

  1. 基于心跳的socket长连接

    http://coach.iteye.com/blog/2024444 基于心跳的socket长连接 博客分类: http socket 案例: 心跳: socket模拟网页的报文连接某个网站,创建t ...

  2. 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

    本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...

  3. android端 socket长连接 架构

    看过包建强的<App研发录>之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相 ...

  4. 【Socket】关于socket长连接的心跳包

    TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发 ...

  5. 基于netty框架的socket长连接负载均衡解决方案

    socket通讯的单机瓶颈 物联网的项目socket使用方式有两种: 短连接的socket请求 维持socket长连接的请求 对于socket短链接来说就好比是http请求,请求服务器,服务器返回数据 ...

  6. iOS后台如何保持socket长连接和数据传输

    工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭 ...

  7. socket长连接理解

    在一个tcp连接上可以连续发送多个数据包,在tcp连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 长连接指建立socket连接后不管是否使用都保持连接,但安全 ...

  8. 6.1 socket 长连接、短连接

    一般情况下,服务器的长连接和短连接不是服务器说了算,而是客户端说了算.因为服务器是给别人提供业务的,一旦连接建立起来之后,服务器端不会主动把连接给close掉. 客户端发送一笔业务,没有关闭连接,然后 ...

  9. 使用http维持socket长连接

    项目中有遇到问题如下: 1.旧版的cs服务,因为每个用户和唯一的长连接是在登录后绑定的,并且所有的消息报文均是基于该长连接去发送接收的,所以要求node服务要维持一个长连接,然后根据该用户获取长连接, ...

随机推荐

  1. Linux下查看进程的命令输出的内容解释

    Linux下查看进程的命令输出的内容解释 ps (process status) ps -e 或者ps -A (-e和-A完全一样) PID           TTY         TIME   ...

  2. codeforce452DIV2——F. Letters Removing

    题意:给一个字符串和m个操作,每次给出l,r,c,把字符串中l-r这段区间的字符为c的字符删掉,求最后的字符串.(n,m<=2e5)线段树.注意这个区间修改和普通区间修改的区别. 他们都是用树状 ...

  3. php const static define 基本用法和区别

    const  定义一些在运行时不能被改变的数值.一旦值被改变,则会发生错误. 特性 只能用类名访问.不需要用 $  符号 <?php class test{ const pi=123.12321 ...

  4. Debian上SCST的设置

    一)创建SCST,无infiniband支持 1:载入最小化支持 #aptitude install build-essentials linux-headers checkinstall #wget ...

  5. 3.Strings 字符串如何工作?----对缓冲区的理解。

    修改Hello World程序向特定的人问好. #include <iostream> #include <string> int main() { std::string n ...

  6. Mr_matcher的细节1

    1.NodeHandle类(或者NodeHandle句柄)的私有名称 1)句柄可以让你通过构造函数指定命名空间 ros::NodeHandle nh("my_namespace") ...

  7. 下载特定区域内街景照片数据 | Download Street View Photos within Selected Region

    作者:姜虹,刘子煜,王玥瑶,杨安琪,天靖居士 街景图片可以通过api下载,但需要提供参数,参数中的poiid.panoid.location可以用来确定位置或全景图片的ID以确定对应的街景图片.优先级 ...

  8. python2.7响应数据中unicode转中文

    print ("响应结果:%s" % r.content.decode('unicode_escape')) 一. 在爬虫抓取网页信息时常需要将类似"\u4eba\u75 ...

  9. wpf附加属性理解

    WPF附加属性 http://www.cnblogs.com/tianyou/archive/2012/12/27/2835670.html WPF属性(二)附加属性 http://blog.csdn ...

  10. MongoDB整理笔记の性能监控

    方法一:Mongostat 此工具可以快速查看某组运行中的mongodb实例的统计信息,用法如下: [root@localhost bin]# ./mongostat insert query upd ...