在linux内核中进程以及线程(多线程也是通过一组轻量级进程实现的)都是通过task_struct结构体来描述的,我们称它为进程描述符。而thread_info则是一个与进程描述符相关的小数据结构,它同进程的内核态栈stack存放在一个单独为进程分配的内存区域。由于这个内存区域同时保存了thread_info和stack,所以使用了联合体来定义,相关数据结构如下(基于4.4.87版本内核):
 thread_union联合体定义:
union thread_union {
struct thread_info thread_info;
unsigned long stack[THREAD_SIZE/sizeof(long)];
};

thread_info结构体定义:

struct thread_info {
unsigned long flags; /* low level flags */
mm_segment_t addr_limit; /* address limit */
struct task_struct *task; /* main task structure */
int preempt_count; /* 0 => preemptable, <0 => bug */
int cpu; /* cpu */
};
task_struct的结构比较复杂,只列出部分成员变量,完整的可以在下面这个网站直接查看对应版本的内核代码
struct task_struct {
volatile long state;
void *stack;
 //...
#ifdef CONFIG_SMP
int on_cpu;
int wake_cpu;
#endif
int on_rq;
 //...
#ifdef CONFIG_SCHED_INFO
struct sched_info sched_info;
#endif
 //...
pid_t pid;
pid_t tgid;
 //...
}; 
用一副图来表示:
 
这样设计的好处就是,得到stack,thread_info或task_struct任意一个数据结构的地址,就可以很快得到另外两个数据的地址。
我们可以通过crash工具在ubuntu系统上做个实验,来窥视一下某个进程的进程描述符
如果通过crash分析内核数据结构,可参考:
这里以进程systemd进程为例,其pid=1
crash> task
PID: TASK: ffff88007c898000 CPU: COMMAND: "systemd"
struct task_struct {
state = ,
stack = 0xffff88007c894000,
usage = {
counter =
},
。。。
可以看到systemd进程的task_struct结构体指针task=0xffff88007c898000
通过task->stack这个结构体成员即可定位到进程的内核栈地址 stack=0xffff88007c894000
另外从之前的图可以看到,thread_info和stack处于同一地址空间,且thread_info在这段地址空间的最低地址处,而且这个地址空间是以THREAD_SIZE对齐的,所以只要将stack地址的最低N位变为0,即可得到thread_info的地址(2^N=THREAD_SIZE)
例如当THREAD_SZIE=8K时,systemd的thread_info地址就等于0xffff88007c894000&(~(0x1FFF)) = 0xffff88007c894000
crash> * thread_info 0xffff88007c894000
struct thread_info {
task = 0xffff88007c898000,
flags = ,
status = ,
cpu = ,
addr_limit = {
seg =
},
sig_on_uaccess_error = ,
uaccess_err =
}
 
  而通过thread_info->task这个成员变量,又能访问到进程的task_struct结构体,这样就形成了task_struct, thread_info,stack三者之间的关系网,知道其中任何一个,都可以快速的访问到另外两个,提高了数据存取的效率。
 
 

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