折腾了一晚上用另外的签名从xcode archive导出ipa,最后发现居然是没有导入p12文件的原因。。。。

顺便把参考的帖子记录一下:

http://stackoverflow.com/questions/1747857/cssmerr-tp-not-trusted-error

http://stackoverflow.com/questions/15275017/name-of-the-certificate-authority-who-signed-ipa-ios

http://stackoverflow.com/questions/866761/setting-a-provisioning-profile-from-within-xcodebuild-when-making-iphone-apps

http://stackoverflow.com/questions/14881126/how-to-tell-what-profile-signing-certificate-was-used-to-sign-ipa

http://stackoverflow.com/questions/15758043/how-to-get-name-of-distribution-identity-from-p12-file

xcode archive导出ipa时重签名的更多相关文章

  1. 关于IPA文件重签名后如何跟踪管理APP的技术探讨和实践演示

    前言:开发iOS的朋友都知道,在功能开发完成后,我们就会用申请的苹果账号在后台做证书配置,然后提交到AppStore,但是也有部分APP我们不需要提交到AppStore,比如内部测试用的APP.定制给 ...

  2. iOS ipa包重签名

    背景:公司做游戏SDK的,提供SDK给第三方后,他们打包过来我们需要分发在不同的渠道,这个时候需要修改SDK的配置文件,ipa文件修改后是需要手机越狱或者ipa重签名才能安装成功的,所以研究了一下重签 ...

  3. iOS逆向(五)-ipa包重签名

    为什么要重签名? 1.在没有源代码的情况下,你已经对某个应用进行了资源修改(比如修改了启动图或图标等).修改完成以后,如果想要让APP可以正常使用,该APP一定要重新签名然后压缩成IPA文件. 2.如 ...

  4. iOS包重签名工具,ipa文件重签名,快速签名,SignTool签名工具,好用的签名工具,App重签名

    新工具 ProjectTool 已上线 这是一款快速写白包工具,秒级别写H5游戏壳包,可视化操作,极易使用,支持Swift.Objecive-C双语言 QQ交流群:811715780 进入 Proje ...

  5. ipa重签名最直接的教程

    ipa 包重签名最新最简单教程 重签名的意义:ipa 重签名最大的用处是,不必重新打包,和配置其它第三方获取 appkey 等操作,直接重签名之后依然可以拥有这些功能,更快的发布测试或者灰度版本. 本 ...

  6. iOS逆向开发(0):修改二进制代码与重签名 | hopper | codesigh

    小白:小程,你知道有些iOS程序是没人性的吗?老是不按我的意愿来运行! 小程:我怎么知道你的意愿就是有人性的? 本文解决一个问题:修改别人的二进制程序并运行起来. 让别人的程序按你的意愿来运行,文明一 ...

  7. iOS 应用签名原理&重签名

    在苹果的日常开发中,真机测试与打包等很多流程都会牵扯到各种证书,CertificateSigningRequest,p12等.但是很多相应的开发者并不理解iOS App应用签名的原理和流程.今天着重讲 ...

  8. ipa重签名

    为什么要研究重签名问题?将程序打包成ipa包后,ipa包中会包含Provisioning Profile和_CodeSignature等文件,里面包含了对整个ipa的签名信息. 一旦改动ipa中的不论 ...

  9. Xcode9 打包ipa(导出ipa测试包)时总是意外退出

    今天用xcode9,打包ipa总是意外退出. 正处在测试阶段,所以打的也是测试包 ,路径是:Product -> Archive -> Export -> Save for Ad H ...

随机推荐

  1. TDD 实践过程

    聚合根是唯一能够允许充当进入聚合的逻辑途径的实体. 是唯一能够允许聚合外的对象持有的引用成员. 聚合根--决定数据库的入口,以为:

  2. spoj 39

    DP  完全背包问题 的   d[i] = min(d[i], d[i-w]+p)   d[i]表示当总重量为i时可装的最小价值 #include <cstdio> #include &l ...

  3. spoj 227

    留着 #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #define lson l, m, rt & ...

  4. [笨木头FireFly01]入门篇1·最简单的服务端和客户端连接

    原地址:http://www.9miao.com/question-15-53938.html 最近一直在写游戏,几乎没有来写教程了,打算放慢一下脚步,学学新东西.那为嘛我要学FireFly呢? 之前 ...

  5. Unity3D接入移动MM支付SDK(强联网)的问题

    原地址:http://blog.csdn.net/lihandsome/article/details/11919113 因为移动MM支付的SDK只提供android版本的,要自己写过一个androi ...

  6. pthread_create用法

    linux下用C开发多线程程序,Linux系统下的多线程遵循POSIX线程接口,称为pthread. #include <pthread.h> int pthread_create(pth ...

  7. Objective-C 协议(protocol)

    协议(protocol)是Objective-c中一个非常重要的语言特性,从概念上讲,非常类似于JAVA中接口. 一个协议其实就是一系列有关联的方法的集合(为方便后面叙述,我们把这个协议命名为myPr ...

  8. highcharts 柱状图

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <script type="text/javas ...

  9. 李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge

    李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge 01 - JS端:   02 - iOS端 01 遵守代理协议 02 申明属性 03 开启日志 04 给哪个webview建立J ...

  10. spring IOC容器实例化Bean的方式与RequestContextListener应用

    spring IOC容器实例化Bean的方式有: singleton 在spring IOC容器中仅存在一个Bean实例,Bean以单实例的方式存在. prototype 每次从容器中调用Bean时, ...