用iDSDT制作声显卡DSDT
windows下!
--------------------------------
第一步.下载所需软件
首先我们下载我们所需要的工具(提供下载链接)
下载
EVEREST Ultimate Edition(绿色版)(非常专业的硬件检测软件)
http://www.orsoon.com/Soft/1775.html
gpu-z(非常专业的显卡检测软件)
http://www.orsoon.com/Soft/7218.html
idsdt软件
最新版本链接
http://u.115.com/folder/f682566642a
----------------------------------
第二步.提取主板bios文件
打开我们刚才下载的软件 EVEREST Ultimate Edition
在软件的状态栏(或称信息栏点击鼠标右键,选择acpi tool)
这时会出现一大堆的信息,我们无视他直接按 save dsdt 保存
到此我们就拿到了我们主板的bios文件,好啦关闭软件
-------------------------------------------------
第三步.提取显卡rom文件
方法一:
这时就需要我们下载的gpu-z软件了,软件界面如下
点击我们图上的绿色按钮,然后点击保存为文件
这里注意一下,gpu-z默认保存的显卡rom文件扩展名为bin,但是idsdt软件所识别的格式为rom
所以在保存之后要更改文件扩展名为rom
本人的集显提示BIOS reading not supported on this device,提取失败
方法二:直接使用 EVEREST
在软件的状态栏(或称信息栏点击鼠标右键,选择Video Debug)-->Video BIOS Dump
将生成的文件改名为*.rom
到此win的工作就结束了
-----------------------------------------------
第四步.提取声卡ceodc文件
对于这个codec文件对新手来说真是一头雾水,究竟这个codec是个什么玩意呢?我们来看看网上的说法
在声卡上往往可以找到1颗或者2颗甚至3颗4面有引脚的正方形芯片,面积一般为0.5-1.0平方厘米。这就是CODEC。CODEC是多媒体数字信号编
解码器,主要负责数字->模拟信号转换(DAC)和模拟->数字信号的转换(ADC)。不管是音频加速器好,还是I/O控制器好,他们输入输
出的都是纯数字信号,我们要使用声卡上的Line
Out插孔输出信号的话,信号就需要经过声卡上的CODEC的转换处理。可以说,声卡模拟输入输出的品质和CODEC的转换品质有着重大的关系,音频加速
器或I/O控制器决定了声卡内部数字信号的质量,而CODEC则决定了模拟输入输出的好坏。在购买声卡时,不但要熟悉音频加速器或I/O控制器的品质,还
需要对其采用的CODEC有所了解。
CODEC不等于声卡
网络上和杂志上,有大量的文章存在一个错误,我们总是会看到“ALC880声卡声音怎么样”,“ALC880的声卡驱动怎么安装啊”这类的句子。显示很多人把CODEC等同于声卡了,这是不正确的;CODEC并没有集成I/O控制器,因此并不具备声卡的核心功能。集成声卡最核心的部分被集成到了主板芯片组当中
哦!现在明白了吧,codec是一块小芯片,他的作用是为了处理信号和模拟输入输出,所以,codec的作用就是描述你声卡的各个接口的位置
我们可以利用这个codec文件来制作我们的仿冒驱动,有动手能力的可以试试 紫米的教程,自己来制作自己的声卡驱动
教程传送门 http://bbs.pcbeta.com/viewthread-623626-1-1.html
然后codec文件的提取需要在linux下完成
找(刻)张linux live启动光盘(如Ubuntu 比较推荐 自带强大的驱动检测)或者硬盘启动到光盘镜像,直接启动进入live cd
顺利进入桌面以后,从系统分区下寻找 /proc/asound/文件夹 然后你会看到card0 card1文件夹,也许更多或者更少
在这些文件夹内寻找 一个以codec开头的文件( 因为这个文件的位置不固定) 复制出来重命名为Codec.txt
至此 linux的工作就完成了
--------------------------------------------------
第五步. 在Mac下
使用idsdt软件来生成我们所需要的dsdt文件idsdt软件集成了很多功能,例如dsdt修复 关机断电 修复bios重置,以及显声卡驱动.等等强大的功能
软件的界面如下
导入dsdt文件-我们第二步提取的主板rom文件
导入显卡rom文件-我们第三步所提取的显卡rom文件
导入声卡codec文件-我们第四步提取的声卡codec文件
最后呢别忘记给你的显卡起个名字
[教程] WIN7 双硬盘安装LION 10.7 完美声、显卡驱动!(补图片附件)
http://bbs.pcbeta.com/viewthread-911354-1-1.html
用iDSDT制作声显卡DSDT的更多相关文章
- iDSDT搞定显卡和声卡 黑苹果不纠结
原帖:http://www.lovelucy.info/idsdt-mac-video-audio-drive.html 之前写过PC机上装Mac OS X系统,准备工作中最纠结的就是驱动了.在网络上 ...
- macOS如何正确驱动集成显卡HDMI(包括视频和音频)
聊聊如何正确驱动集成显卡HDMI(包括视频和音频)必备条件:1.必须使用AppleHDA驱动声卡(仿冒.clover.applealc都可以的),使用voodoo驱动声卡应该不行的.2.dsdt或者s ...
- K650D安装黑苹果
1.需要UEFI+GPT模式的win8或win10 2.关闭UEFI模式,进PE,分一个400M的分区,格式化为FAT16或EFI模式 3.制作clover模式的MAC安装U盘:链接: http:// ...
- 主机-配件-接口-整机-3c-1
standby 待机 hibernate 休眠(睡眠) power-off 关机 usb端口能给外部设备充电在低压状态(standby,hibernate,power-off),如果系统运行在batt ...
- 如何将 Windows Server 2012 r2 打造成 Windows 8.1?
Server 系列相对于桌面系统Windows 8.1 .嵌入式系统Embedded 8.1来说,还是有所不同的,有其独特性,所以,标题写着“打造”充其量不过是不断接近的意思.还有很多地方存在进一步深 ...
- DirectX Sample-ConfigSystem中采用配置文件进行游戏设置
这个例子是一个撞球系统,碰撞部分也值得学习,不过最重要的还是其配置部分,配置文件为config.txt,其中包括: Requirements:所需配置 propertyset:预定义的设置,通过名字引 ...
- IOCP编程原理(转)
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于 IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并 ...
- IOCP编程之基本原理
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并且 ...
- Adobe Audition音频制作
Adobe Audition 同义词 AU(软件(Adobe Audition))一般指Adobe Audition Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit ...
随机推荐
- c++中获取字符cin,getchar,get,getline的区别
http://www.imeee.cn/News/GouWu/20090801/221298.html cin.get()与getchar()函数有什么区别? 详细点..C++中几个输入函数的用法和区 ...
- Eclipse或Myeclipse常用快捷键组合详解
Eclipse 是一个开放源代码的.基于Java的可扩展开发平台,就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境.. Eclipse(Myeclipse)中有很多便于开发的快捷键 ...
- win7的centos虚拟机上搭建mysql5.6服务
1 安装包下载 mysql5.6下载地址: http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 这里选择linux版本: navicat11破解版的下载地址: http://d ...
- 【转】webgame前台开发总结--虽然是10年的文章,但是也有参考价值
一.webgame整个游戏流程: 1.预加载(打开游戏页面后,显示进度条,主要加载前期的登陆和创建角色资源,创建角色资源的加载可以放到进入创建角色界面的时候加载,因为玩家除了第一次进入游戏,其他时间基 ...
- 安装Win7和Office2010并激活
1. 下载Win7 建议安装原版的win7 SP1 64位中文旗舰版,不建议安装Ghost版本,之前用U盘安装Ghost版本一直失败.原版的下载地址为,选其中一个地址下载就行了. ed2k://|fi ...
- jbpm4.4+ssh配置(有些使用经验很好)
http://www.cnblogs.com/cmzcheng/archive/2011/11/20/2255806.html ———————————————————————————————————— ...
- 可迭代的集合类型使用foreach语句
在学习算法这本书图论那一部分的时候,接触到了几个类似for(int w:G.adj(v)),的语句,不是很理解,就去百度,发现这是一种叫做foreach的语法,在书的76页有讲到,但是之前没认真看书, ...
- Java的位运算符—— 与(&)、非(~)、或(|)、异或(^)
位运算符主要针对二进制,它包括了:“与”.“非”.“或”.“异或”.从表面上看似乎有点像逻辑运算符,但逻辑运算符是针对两个关系运算符来进行逻辑运算,而位运算符主要针对两个二进制数的位进行逻辑运算.下面 ...
- Window服务初级教程以及log4net配置文件初始化
Window服务初级教程:http://www.jb51.net/article/48987.htm 另外,配置log4net这个日志功能的时候需要初始化,不然会报没有初始化的错误,而且初始化的节点应 ...
- POJ 3616 Milking Time (排序+dp)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3616 有头牛产奶n小时(n<=1000000),但必须在m个时间段内取奶,给定每个时间段的起始时间和结束时间以及取奶质量 且两次 ...