解析activity之间数据传递方法的详解
转自:http://www.jb51.net/article/37227.htm
用这种简单的形式,一般而言传递一些简单的类型是比较容易的,如int、string等
详细介绍下Intent机制
Intent包含两部分:
1 目的【action】-------要去到哪里去
2 内容【category、data】----------路上带些什么,区分性数据和内容性数据
简单数据传递:
intent.putExtra("flag", flag);
startActivity(intent);
/////////////////////////////////////////////////////////
String flag = " ";
Intent intent1 = this.getIntent();
flag = intent1.getStringExtra("flag");
/////////////////////////////////////////////////////////
数据类型有限,遇到不可序列化的数据Bitmap,Inputstream,或者是LinkList链表等数据类型就不太好用了
2 利用static静态数据,public static成员变量
我们千万不要以为Davlik虚拟机的垃圾回收器会帮助我们回收不需要的内存垃圾。事实上,回收器并不可靠,
尤其是手机上,是更加的不可靠。 因此,除非我们要使自己的程序变得越来越糟糕,否则尽量远离static。
注:如果经常使用static的Bitmap、Drawable等变量。可能就会抛出一个在Android系统中非常著名的异常(
以前budget这个单词一直记不住什么意思,自从经常抛出这个异常后,这个单词终于烂熟于心了,)
ERROR/AndroidRuntime(4958): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget
注:如果经常使用static的Bitmap、Drawable等变量。可能就会抛出一个在Android系统中非常著名的异常(
以前budget这个单词一直记不住什么意思,自从经常抛出这个异常后,这个单词终于烂熟于心了,)
3 基于外部存储的传输 ,File/Preference/Sqlite,如果要针对第三方应用需要Content provider
作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。
分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的
,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。
SQLite: SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android
为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的API。
SharedPreference: 除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于
存储较简单的参数设置。
File: 即常说的文件(I/O)存储方法,常用语存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的
事情。
ContentProvider: ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个
应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储
实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。
详细介绍使用过程
File 通过文件内容的读取传递数据
Preference: SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值
对数据,通常用来存储一些简单的配置信息
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现
SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
SharedPreferences.Editor se=sp.edit();;
se.putString("server", logEdit.getText().toString());
se.putString("port", portEdit.getText().toString());
se.commit();
/////////////////////////////////////////////////////////////
SharedPreferences ps=getSharedPreferences("login",0);//login是存储文件
server=ps.getString("server", "");
port=ps.getString("port", "");
logEdit.setText(server);
portEdit.setText(port);
/////////////////////////////////////////////////////////////
ContentProvider
其步骤为:
1. 在当前应用程序中定义一个ContentProvider。
2. 在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider
3. 其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。
在程序A中,继承ContProvider类,并重写其中的方法
@Override
public int delete(Uri uri, String selection, String[] selectionArgs) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
@Override
public String getType(Uri uri) {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public Uri insert(Uri uri, ContentValues values) {
return null;
}
//在Create中初始化一个数据库
@Override
public boolean onCreate() {
SQLiteDatabase db = this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3",
Context.MODE_PRIVATE, null);
db.execSQL("create table tab(_id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT
NULL)");
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("name", "test");
db.insert("tab", "_id", values);
db.close();
return true;
}
//实现query方法
@Override
public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection,
String[] selectionArgs, String sortOrder) {
SQLiteDatabase db = this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3",
Context.MODE_PRIVATE, null);
Cursor c = db.query("tab", null, null, null, null, null,null);
return c;
}
@Override
public int update(Uri uri, ContentValues values, String selection,
String[] selectionArgs) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
}
在其AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri
标识。
<provider android:name=".MyProvider" android:authorities="com.test.MyProvider"/>
在应用程序B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//获取上下文
Context ctx = MainActivity.this;
//获取ContentResolver对象
ContentResolver resolver = ctx.getContentResolver();
//获取Uri对象
Uri uri = Uri.parse("content://com.test.MyProvider");
//获取数据
Cursor c = resolver.query(uri, null, null, null, null);
c.moveToFirst();
for(int i=0; i<c.getCount(); i++){
int index = c.getColumnIndexOrThrow("name");
String src = c.getString(index);
Log.d("", src);
c.moveToNext();
}
}
}
再观察两个应用程序的结构,A的程序结构,可以清楚看到其有一个名为“test_db.db3”的数据库,B的程序结构,其并没有任何数据库用于存储数据。由此图,可以确定应用程序B中查询出来的数据结果是来自于应用程序A。
以上就是ContentProvider的使用方式,这种存储方式相比SQLite和SharedPreferences,其复杂性是显而易见的,但是在处处可见“云”的今天,程序间的数据交互需求令ContentProvider存储机制变成必不可少的一部分。
4 基于Ipc的通信机制
context与service之间的传输,如Activity与Service之间的通信
5 基于Application Context
在一个activity初始化一个ArrayList<HashMap<Sting,Map>>对象,然后经过一个tableactivity,在传递到另
外一个activity,一开始直接考虑用putExtra,测试发现数据只能传递一次,就考虑用Application传递
Java里面通常是用一个static的变量(例如singleton之类的)来同步activity之间(程序里面类之间)的状态。在android里面比较靠谱的做法是用application context来关联这些状态。
每个activity都是context,里面包含了运行时的状态。同样application也有一个context,android会保证这个context是唯一的实例。
import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
public class MyApp extends Application
{
private Bitmap mBitmap;
public Bitmap getBitmap()
{
return mBitmap;
}
public void setBitmap(Bitmap bitmap)
{
this.mBitmap = bitmap;
}
}
<application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
</application>
获得Bitmap对象的代码:
MyApp myApp = (MyApp)getApplication();
imageview.setImageBitmap(myApp.getBitmap());
上面两段代码可以在任何的Service、Activity中使用。全局的
解析activity之间数据传递方法的详解的更多相关文章
- 无废话Android之smartimageview使用、android多线程下载、显式意图激活另外一个activity,检查网络是否可用定位到网络的位置、隐式意图激活另外一个activity、隐式意图的配置,自定义隐式意图、在不同activity之间数据传递(5)
1.smartimageview使用 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android&q ...
- Android activity之间数据传递和共享的方式之Application
1.基于消息的通信机制 Intent ---bundle ,extra 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream,或者LinkedList链表等等数据类型就不太好用 ...
- Android——不同activity之间数据传递
/* * 不同activity之间数据的传递 */ public class MainActivity extends Activity { private EditText et_name; @Ov ...
- Android零基础入门第83节:Activity间数据传递方法汇总
在Activity间传递的数据一般比较简单,但是有时候实际开发中也会传一些比较复杂的数据,本节一起来学习更多Activity间数据的传递. 一.常用数据类型 在前面几节我们只学习了一些常用类型的数据传 ...
- 转-Activity之间数据传递之Intent数据传递
Intent意图 可用于Activity之间的数据传递,一般可分为下面两种情况,从当前Activity传递到目标Activity后有无返回值: 1.传递后无返回值的情况: 1 2 3 4 5 6 7 ...
- android Activity之间数据传递 Parcelable和Serializable接口的使用
Activity之间传数据时,为了避免麻烦,往往会将一些值封装成对象,然后将整个对象传递过去.传对象的时候有两种情况,一种是实现Parcelable接口,一种是实现Serializable接口.0.解 ...
- 安卓开发-intent在Activity之间数据传递
安卓开发-intent在Activity之间数据传递 [TOC] intent实现普通跳转 使用intent的setclass方法,示例(由此界面跳转到NewActivity界面) //使用setOn ...
- android 不同Activity之间数据传递
1. 传值Activity package mydemo.mycom.demo2; import android.content.Intent; import android.support.v7.a ...
- Activity之间数据传递(一)(简单传递,数据包Bundle,传递对象)
一,简单传递(简单的字符串) 第一个activity通过putExtra()将字符串传入i protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { s ...
随机推荐
- 利用PHPRPC以及SOAP分别实现PHP的Webserver功能
服务端:phprpc服务端 <?php /* phprpc 服务端演示 * time:2014-06-23 */ require_once 'phprpc_server.php';//引入服务端 ...
- redis参考
www.redis.cn www.redis.io http://blog.nosqlfan.com/ 可以移步http://try.redis.io/进行实验命令 Redis 设计与实现(第一版) ...
- Windows.Andy.Code4App.dll Win8.1/WP8.1通用类库@ver1.0.0
直接入题! Win8.1和WP8.1眼下已经渐渐融为一体,WP8.1不断向Win8.1靠拢,虽然一些方法上WP8.1和Win8.1不同(ps:WP8.1和Win8.1的不同之处),但大部分还是相同的. ...
- Linux 配置Samba
配置Samba 如果没有普通用户,添加用户,指令: useradd -m aaa passwd bbb 添加Samba用户指令: smbpasswd -a aaa passwdword: …… 修改配 ...
- 滚珠菜单动效-b
原型从网上找的,动效使用了CAAnimation和UIDynamic物理引擎. gitHub :https://github.com/BearRan/FlowMenuAnimation 大致步骤如 ...
- 阿里云Ubuntu服务器安装java环境
一.下载jdk wget --no-check-certificate --no-cookies --header "Cookie: oraclelicense=accept-secureb ...
- 解决Cisco VPN Client:Reason 442: Failed to Enable Virtual Adapter VPN连接问题
大公司里肯定涉及不同地点的办公问题,这样VPN的使用就频繁了,今天遇到一个VPN连接问题,分享给大家,看一眼,以后不在这问题上耗费太多功夫. 在win7上连接vpn时抛出“failed to enab ...
- 1003: [ZJOI2006]物流运输trans - BZOJ
Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...
- 酷摄影:关于梦 - Miki takahashi
这组摄影来自于日本东京摄影师 Miki takahashi 是一组双重曝光摄影,分开看也许很平常,但是结合在一起却非常有韵味. [gallery]
- fiddler 插件开发二
本篇主要讲解Fildder插件开发中的涉及到的主要接口与类. 1.IFiddlerExtension 接口 如果要开发的自定义插件有UI界面,则需要实现IFiddlerExtension 接口.你程序 ...