运算符优先级从高至低

优先级 操作符 描述 例子 结合性
1 ()
[]
->
.
::
++
--
调节优先级的括号操作符
数组下标访问操作符
通过指向对象的指针访问成员的操作符
通过对象本身访问成员的操作符
作用域操作符
后置自增操作符
后置自减操作符
(a + b) / 4;
array[4] = 2;
ptr->age = 34;
obj.age = 34;
Class::age = 2;
for( i = 0; i < 10; i++ ) ...
for( i = 10; i > 0; i-- ) ...
从左到右
2 !
~
++
--
-
+
*
&
(type)
sizeof
逻辑取反操作符
按位取反(按位取补) 
前置自增操作符
前置自减操作符
一元取负操作符
一元取正操作符
解引用操作符
取地址操作符
类型转换操作符
返回对象占用的字节数操作符
if( !done ) ...
flags = ~flags;
for( i = 0; i < 10; ++i ) ...
for( i = 10; i > 0; --i ) ...
int i = -1;
int i = +1;
data = *ptr;
address = &obj;
int i = (int) floatNum;
int size = sizeof(floatNum);
从右到左
3 ->*
.*
在指针上通过指向成员的指针访问成员的操作符
在对象上通过指向成员的指针访问成员的操作符
ptr->*var = 24;
obj.*var = 24;
从左到右
4 *
/
%
乘法操作符
除法操作符
取余数操作符
int i = 2 * 4;
float f = 10 / 3;
int rem = 4 % 3;
从左到右
5 +
-
加法操作符
减法操作符
int i = 2 + 3;
int i = 5 - 1;
从左到右
6 <<
>>
按位左移操作符
按位右移操作符
int flags = 33 << 1;
int flags = 33 >> 1;
从左到右
7 <
<=
>
>=
小于比较操作符
小于或等于比较操作符
大于比较操作符
大于或等于比较操作符
if( i < 42 ) ...
if( i <= 42 ) ...
if( i > 42 ) ...
if( i >= 42 ) ...
从左到右
8 ==
!=
等于比较操作符
不等于比较操作符
if( i == 42 ) ...
if( i != 42 ) ...
从左到右
9 & 按位与操作符 flags = flags & 42; 从左到右
10 ^ 按位异或操作符 flags = flags ^ 42; 从左到右
11 | 按位或操作符 flags = flags | 42; 从左到右
12 && 逻辑与操作符 if( conditionA && conditionB ) ... 从左到右
13 || 逻辑或操作符 if( conditionA || conditionB ) ... 从左到右
14 ? : 三元条件操作符 int i = (a > b) ? a : b; 从右到左
15 =
+=
-=
*=
/=
%=
&=
^=
|=
<<=
>>=
赋值操作符
复合赋值操作符(加法)
复合赋值操作符(减法)
复合赋值操作符(乘法)
复合赋值操作符(除法)
复合赋值操作符(取余)
复合赋值操作符(按位与)
复合赋值操作符(按位异或)
复合赋值操作符(按位或)
复合赋值操作符(按位左移)
复合赋值操作符(按位右移)
int a = b;
a += 3;
b -= 4;
a *= 5;
a /= 2;
a %= 3;
flags &= new_flags;
flags ^= new_flags;
flags |= new_flags;
flags <<= 2;
flags >>= 2;
从右到左
16 , 逗号操作符 for( i = 0, j = 0; i < 10; i++, j++ ) ... 从左到右

C/C++运算符优先级的更多相关文章

  1. c/c++系列的运算符优先级总结

    经常写程序的时候,遇到运算符优先级的问题,令我汗颜的是,查书的次数挺多的……狠狠心,总结下.不过还要结合大量的编程实践来深入脑海. 1.首先永远忘不了的是,逗号运算符级别最低,毫无争议的还有()括起来 ...

  2. (转)JavaScript中的运算符优先级

    JavaScript中的运算符优先级是一套规则.该规则在计算表达式时控制运算符执行的顺序.具有较高优先级的运算符先于较低优先级的运算符执行.例如,乘法的执行先于加法. 下表按从最高到最低的优先级列出J ...

  3. C语言运算符优先级和口诀(转)

    一共有十五个优先级: 1   ()  []  .  -> 2   !  ~   -(负号) ++  --   &(取变量地址)*   (type)(强制类型)    sizeof 3   ...

  4. js 运算符优先级

    在看jquery源码,仔细看入口函数的时候,有点懵了.看到与或.多重三目,傻傻的分不清,就代码仔细的区分下运算符优先级,以前都是呼呼的飘过.看来任何一个细节都不能忽略,不然效率极低.. !functi ...

  5. 一道c语言运算符优先级问题

    一道c语言运算符优先级问题 #include <iostream> using namespace std; int main() { char test[] = {"This ...

  6. C语言运算符优先级和口诀 (转)

    一共有十五个优先级: 1   ()  []  .  -> 2   !  ~   -(负号) ++  --   &(取变量地址)*   (type)(强制类型)    sizeof 3   ...

  7. Java运算符优先级(转)

    转自:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/13/2722752.html Java运算符优先级 序列号 符号 名称 结合性(与操作数) 目数 说明 ...

  8. java运算符优先级记忆口诀

    尊重原创:(口诀)转自http://lasombra.iteye.com/blog/991662 今天看到<java编程思想>中的运算符优先级助记口诀,不过"Ulcer Addi ...

  9. js中的运算符优先级顺序

    js中运算符优先级从高到底的顺序: 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号

随机推荐

  1. C++中模板函数或模板类中关键词class和typename

    ##区别 基本上来说,class和typename几乎没有区别.在可以使用class的地方都可以使用typename,在使用typename的地方也几乎可以使用class. 可以看出我加黑了两个子:几 ...

  2. C# .net 使用 SmtpClient 发邮件 ,发送邮箱的配置

    1.需打开POP3/SMTP/IMAP 2.打开时要求授权码,输入自定义的密码如:1234cb 3.自定义的密码就是  SmtpClient 的密码,而非邮箱密码

  3. CF Destroying Roads (最短路)

    Destroying Roads time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

  4. HDU 2571 命运 (DP)

    命运 Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Pr ...

  5. hdu 2489 最小生成树状态压缩枚举

    思路: 直接状态压缩暴力枚举 #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> #include< ...

  6. 使 div 元素看上去像一个按钮

    使 div 元素看上去像一个按钮 div { appearance:button; -moz-appearance:button; /* Firefox */ -webkit-appearance:b ...

  7. 写jQuery插件

    如今做web开发,jquery 几乎是必不可少的,就连vs神器在2010版本开始将Jquery 及ui 内置web项目里了.至于使用jquery好处这里就不再赘述了,用过的都知道.今天我们来讨论下jq ...

  8. PHP分页

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. 各类.NET学习视频推荐

    想提高个人的技术水平一般来说都是看书.看博客.看官方实例.看视频等等,最近我也总算是稍微空了一点了,所以想找点学习资源看下,相对的我比较倾向于看 视频,因为看视频一般都有讲师讲解,而且许多视频都讲的不 ...

  10. Cocos2d-x多场景切换生命周期

    在多个场景切换时候,场景的生命周期会更加复杂.这一节我们介绍一下场景切换生命周期. 多个场景切换时候分为几种情况: 情况1,使用pushScene函数从实现HelloWorld场景进入Setting场 ...