对于消抖,有很多种写法。今天分享一下我的写法。

基本思路:

1. 看图

                   

图1                                                   图2                                    图3

  图1 是理想的按键按下信号变化,图2是FPGA采集到的按键按下的信号变化。图3是一个外部干扰导致的一个错误。

用什么办法能把图2中延续到我们图1中一样的信号呢,又怎样滤除图3中的干扰呢?

  在各位前辈的苦思下,总结出一个最好的解决办法,就是延迟消抖:如果抖动在一定范围内,系统不认为是一个正确的按键。

  正好今天我也是以延迟消抖的办法来设计。 如图3

  依照前辈们的经验,抖动时间一般会少于20ms. 也就是说,如果数据稳定20ms,认为可以采集该数据。

  设计基本思想,如果计数计数到20'HF_FFFF,则认为此时状态是稳定的状态。若计数计数到中间某值,输入有变化,则计数器会清零,重新计数。则等按键稳定20‘hf_ffff个时钟为止。下面给出按键的程序

 `define UD #
module key_jitter(
input clkin, input key_in,
output key_value,
output [:] tout
); // inner signal
reg [:] key_in_r;
wire pp;
reg [:] cnt_base;
reg key_value_r; //内部信号
always @(posedge clkin)
key_in_r<= `UD {key_in_r[],key_in}; // 检测有输入有没有变化
assign pp = key_in_r[]^key_in_r[]; //延迟计数器
always @(posedge clkin)
if(pp=='b1)
cnt_base <= `UD 'd0;
else
cnt_base <= `UD cnt_base + ; //输出
always @(posedge clkin)
if(cnt_base=='hf_ffff)
key_value_r <= `UD key_in_r[]; assign key_value = key_value_r;
endmodule

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