转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/5251564.html

项目中,在不停地接收串口数据很长一段时间(几小时)后,会偶然性的报错。初步排除了oom和cpu紧张问题,因为是工业平板不方便调试,用了些比较笨的方法最后锁定在几个用了static的地方。在这里记录下Android中使用static的一些问题。

静态变量的生命周期遵守Java的设计。静态变量在类被load的时候分配内存,并存在于方法区。当类被卸载时,静态变量被销毁。在PC机的客户端程序中,一个类被加载和卸载,可简单的等同于jvm进程的启动和结束。在Android中,用的DVM也是一样的,不过Android中不太突出进程的概念,所以对静态变量的生命周期就是感觉模糊,这种模糊对于值类型是无所谓的,如果是静态的对象引用,则与内存回收、内存泄露这些问题有关,有必要加深研究和理解。

一、静态变量在类被加载的时候分配内存。

类在什么时候被加载?

当我们启动一个app的时候,系统会创建一个进程,此进程会加载一个DVM实例,然后代码就运行在DVM之上,类的加载和卸载、垃圾回收等事情都由DVM负责。也就是说进程启动的时候,类被加载,静态变量被分配内存。

二、静态变量在类被卸载的时候销毁。

类在什么时候被卸载?

在进程结束的时候。

说明:一般情况下,所有的类都是默认的ClassLoader加载的,只要ClassLoader存在,类就不会被卸载,而默认的ClassLoader生命周期是与进程一致的,这里讨论一般情况。

三、Android的进程什么时候结束

这个是Android对进程和内存管理不同于PC的核心---如果资源足够,Android不会杀掉任何进程,另一个意思是进程随时可能会被杀掉。而Android会在资源足够的时候,重启被杀掉的进程。也就是说静态变量的值,如果不做处理,是不可靠的,可以说内存中的一切都不可靠,如果要可靠,还是保存到Nand或SD卡中去,在重启的时候恢复回来。

另一个种情况就是不能把退出所有Activity等同于进程的退出,所以在用户点击图标启动应用的时候,以前存放于静态变量中的值,有可能还存在,因此要视具体情况给予清空操作。

四、Application也是一样不可靠

Application其实是一个单例对象,也是放在内存中的,当进程被杀掉,就全清空了,只不过Android系统会帮重建Application,而我们存放在Application的数据自然就没有了,还是得自己处理。

五、静态引用的对象不会被回收?

在除了Android之外的Java运行环境中,你只要关心进程生命周期,在进程生命周期内你可以放心地使用静态变量来保持数据。只要静态变量没有被销毁也没有置null,其对象一直被保持引用,因此不会被垃圾回收。因此单例对象在运行时不会被回收。但是Android里它随时会被系统置NULL

总结:

Android中,我们不知道何时进程会被kill,所有:

1.不能保证静态变量会一直存在。(进程可能被Kill掉)

2.每次打开app时静态变量的值都是初始值(进程没有被kill掉所有静态变量保存的还是上次的值)。

而静态变量是不会被垃圾回收的,其对象一直保持引用,以ARC不可能是0。

Android 中关于static的使用问题的更多相关文章

  1. Android中关于JNI 的学习(零)简单的样例,简单地入门

    Android中JNI的作用,就是让Java可以去调用由C/C++实现的代码,为了实现这个功能.须要用到Anrdoid提供的NDK工具包,在这里不讲怎样配置了,好麻烦,配置了好久. . . 本质上,J ...

  2. android中少用静态变量(android静态变量static生命周期)

    在android中,要少用静态变量. 我现在做的一个应用中,之前的开发人员使用静态变量来存储cookie,这个全局的静态变量用来验证身份. 这时客户反应,应用长时间不使用,再次使用,会提示身份过期. ...

  3. Android中Fragment与Activity之间的交互(两种实现方式)

    (未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如 ...

  4. Android中的复制粘贴

    Android中的复制粘贴 The Clipboard Framework 当使用clipboard framework时,把数据放在一个剪切对象(clip object)里,然后这个对象会放在系统的 ...

  5. Android中使用Notification实现进度通知栏(Notification示例三)

    我们在使用APP的过程中,软件会偶尔提示我们进行版本更新,我们点击确认更新后,会在通知栏显示下载更新进度(已知长度的进度条)以及安装情况(不确定进度条),这就是我们今天要实现的功能.实现效果如下: 在 ...

  6. Android中webView和网页的交互

     Android中webView和网页的交互 Android中webView跟网页的交互式通过JavaScript进行的.具体步骤: 1.创建JavaScript,在点击的时候调用JavaScript ...

  7. Android中关于cpu/cpuset/schedtune的应用

    Android中关于cpu/cpuset/schedtune的应用都是基于进程优先级的,根据不同优先级划分进程类型.AMS(ActivityManagerService)和PMS(PackageMan ...

  8. Android中处理崩溃异常

    转自:http://my.eoe.cn/817027/archive/17997.html 大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不 ...

  9. Android 中常见控件的介绍和使用

    1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.la ...

随机推荐

  1. Apache Ignite之集群应用测试

    集群发现机制 在Ignite中的集群号称是无中心的,而且支持命令行启动和嵌入应用启动,所以按理说很简单.而且集群有自动发现机制感觉对于懒人开发来说太好了,抱着试一试的心态测试一下吧. 在Apache ...

  2. 运行执行sql文件脚本的例子

    sqlcmd -s -d db_test -r -i G:\test.sql 黑色字体为关键命令,其他颜色(从左至右):服务器名称,用户名,密码,数据库,文件路径 通过select @@servern ...

  3. ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(75)-微信公众平台开发-用户管理

    系列目录 前言 本节主要是关注者(即用户)和用户组的管理,微信公众号提供了用户和用户组的管理,我们可以在微信公众号官方里面进行操作,添加备注和标签,以及移动用户组别,同时,微信公众号也提供了相应的接口 ...

  4. C++中的const

    一,C++中const的基本知识 1.C++中const的基本概念 1.const是定义常量的关键字,表示只读,不可以修改. 2.const在定义常量的时候必须要初始化,否则报错,因为常量无法修改,只 ...

  5. 邮件中嵌入html中要注意的样式

    工作中常会有需求向用户发送邮件,需要前端工程师来制作html格式的邮件,但是由于邮件客户端对样式的支持有限,要兼容很多种浏览器需要注意很多原则: 1.邮件使用table+css布局 2.邮件主要部分在 ...

  6. golang struct扩展函数参数命名警告

    今天在使用VSCode编写golang代码时,定义一个struct,扩展几个方法,如下: package storage import ( "fmt" "github.c ...

  7. Spring mvc @initBinder 类型转化器的使用

    一.单日期格式 因为是用注解完完成的后台访问,所以必须在大配置中配置包扫描器: 1.applicactionContext.xml <?xml version="1.0" e ...

  8. 自定义可视化调试工具(Microsoft.VisualStudio.DebuggerVisualizers)

    前言: 最近飞机失联的太多,明天要飞北京处理服务器双机热备的问题,航空保险已买,单号是:TF10122913. 至于我的银行卡密码,在我枕头下面的字条里,要是我之后没再更新文章,请通知我家人,哈哈哈哈 ...

  9. 2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<40-44 启动关闭,Xaml,逻辑树>

    在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师.最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C# 和 2,0 ...

  10. CSharpGL(37)创建和使用VBO的最佳方式

    CSharpGL(37)创建和使用VBO的最佳方式 开始 近日在OpenGL红宝书上看到这样的讲解. 其核心意思是,在创建VBO时用 glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, len ...