库的存在,是软件模块化的基础。

库存在的意义:

} 库是别人写好的现有的,成熟的,可以复用的代码,你可以使用但要记得遵守许可协议。
      } 现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常。
      } 共享库的好处是,不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例。带来好处的同时,也会有问题!如经典的DLL Hell问题,这就要求在设计DLL时候应该向下兼容,然而要保证DLL完全向下兼容却是几乎不能的。

库有两种:静态库和共享库(动态库)。

静态库
      }静态库对函数库的链接是放在编译时期(compiletime)完成的。
      } 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便
      } 浪费空间和资源,因为所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执行文件(executable file)。

共享库(动态库)
      }动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期(runtime)。
      } 可以实现进程之间的资源共享。
      } 将一些程序升级变得简单。
      } 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制。

二者的不同点在于二进制代码被载入的时刻不同

l  静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库,因此体积较大

l  动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在,因此代码体积较小

Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。

l  在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字

l  Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。

示例:

 #include <iostream>
#include <string> using namespace std; class A
{
public:
virtual void a();
virtual void b();
void c(); };
class B:public A
{
public:
virtual void b();
void c(); };

trans.h

 #include "trans.h"

 void A::a(){cout<<"A::a is me ."<<endl;}
void A::b(){cout<<"A::b is me ."<<endl;}
void A::c(){cout<<"A::c is me ."<<endl;} void B::b(){cout<<"B::b is me ."<<endl;}
void B::c(){cout<<"B::c is me ."<<endl;}

trans.cpp

 #include "trans.h"

 int main() {
A* pa= new A;
A* pb= new B;
pa->a();
pa->b();
pa->c(); pb->a();
pb->b();
pb->c(); B b;
b.a();
b.b();
b.c(); return ;
}

main.cpp

编译:

----------------------------------------------------------------------------

aix

xlC -G -o libct.so trans.cpp
xlC -brtl -o tt main.cpp -L./ -lct

hpux

aCC +z -b -o libct.sl  trans.cpp
aCC -o tt main.cpp -L./ -lct
----------------------------------------------------------------------------

参考:

http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html
C++静态库与动态库

http://tech.sina.com.cn/s/2005-02-21/1157530694.shtml
谈跨平台C++动态连接库实现

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