李洪强iOS开发之使用 Reachability 检测网络
1.iOS平台是按照一直有网络连接的思路来设计的,开发者利用这一特点创造了很多优秀的第三方应用。
大多数的iOS应用都需要联网,甚至有些应用严重依赖网络,没有网络就无法正常工作。
2.在你的应用尝试通过网络获取数据之前,你需要知道当前设备是否知道连接上了网络,
甚至有时候你可能还需要知道当前网路是由wifi还是由移动蜂窝网络提供的。
3.“在网络访问失败的时候,应用没有做出适当的提示”是苹果的iOS审核团队拒绝一个应用的常见理由。
苹果要求你必须先检测网络连接状态,当网络不可用的时候以某种方式告知用户,或者用其他优雅的方式进行处理。
***********************
Reachability类:
1.这个类用于检测当前网络状态,它不是SDK的一部分,可以在iOS Developer Library里找到这份代码。
从苹果网站上下载Reachability.zip文件,解压之。
2.重用Reachability类
(1)把Reachability.h和Reachability.m文件拖到项目中。
(2)添加框架:SystemConfiguration.framework。
3.同步的Reachability
(1)使用同步的方式是比较简单,导入Reachability.h头文件,然后通过代码检查网络:
#import “Reachability.h”
。。。some code omitted…
Reachability *reach = [Reachability reachabilityForInternetConnection];
NetworkStatus status = [reach currentReachabilityStatus];
(2)通过检查某个主机能否访问来判断当前网络是否可用:
Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@“www.apple.com”];
NetworkStatus status = [reach currentReachabilityStatus];
(3)案例:
创建一个工程,并添加Reachability.h和Reachability.m到工程中,并链接SystemConfiguration.framework.
在AppDelegate.h头文件中导入Reachability.h,并添加一个实例方法。如图:

在AppDelegate.m中这样实现:如图:

4.异步的Reachability
(1)异步的方式稍微复杂,不过通过这种方式可以来订阅实时的网络状态变化通知。导入Reachability.h头文件,然后注册一个对象来订阅网络状态变化的信息,网络状态变化的信息名称为kReachabilityChanged-Notification.如下:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(reachabilityChanged:)
name:kReachabilityChangedNotification
object:nil];
(2)你需要创建一个Reachability对象实例并开始向外发布网络状态变化的消息:
Reachability *reach = [[Reachability reachabilityWithHostName:@“www.apple.com”] retain];
[reach startNotifier];
(3)当网络状态发生变化的时候,Reachability对象将调用reachabilityChanged:方法,可以在这个方法里面获取当前的网络状态,然后做相应的处理。
- (void)reachabilityChanged:(NSNotification *)notification{
Reachability *reach = [notification object];
if([reach isKindOfClass:[Reachability class]]){
NetworkStatus status = [reach currentReachabilityStatus];
//Insert your code here
}
}
****************************
5.原生 Reachability API
前面将的Reachability类实际上是苹果公司对SCNetworkReachability API的封装,这个API定义在SystemConfigure.framework库中。如果有其他特别的需求,也可以直接使用这个原生的SCNetworkReachability类。
.h 和.m文件


//-------------------------.m---------------------------------------------------
//-------------------------.m---------------------------------------------------











/*
File: Reachability.h
Copyright (C) 2014 Apple Inc. All Rights Reserved.
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h>
#import <netinet/in.h>
typedef enum : NSInteger {
NotReachable = 0,
ReachableViaWiFi,
ReachableViaWWAN
} NetworkStatus;
extern NSString *kReachabilityChangedNotification;
@interface Reachability : NSObject
/*!
*
用于检查给定主机名的可达性。
*/
+ (instancetype)reachabilityWithHostName:(NSString *)hostName;
/*!
*
用来检查给定IP地址的可达性。
*/
+ (instancetype)reachabilityWithAddress:(const struct sockaddr_in *)hostAddress;
/*!
*
检查是否违约路is available。should be used by应用that do not connect to a particular主机。
*/
+ (instancetype)reachabilityForInternetConnection;
/*!
* 检查是否一个本地无线连接是可用的。
*/
+ (instancetype)reachabilityForLocalWiFi;
/*!
*开始在当前运行的循环上侦听可达性通知。
*/
- (BOOL)startNotifier;
- (void)stopNotifier;
- (NetworkStatus)currentReachabilityStatus;
/*!
* WWAN may be available, but not active until a connection has been established. WiFi may require a connection for VPN on Demand.
*广域网可能是可用的,但不主动到连接已经建立。无线网络可能需要连接VPN的需求。
*/
- (BOOL)connectionRequired;
@end
//-------------------------.m---------------------------------------------------
//-------------------------.m---------------------------------------------------
/*
File: Reachability.m
Abstract: Basic demonstration of how to use the SystemConfiguration Reachablity APIs.
Version: 3.5
Copyright (C) 2014 Apple Inc. All Rights Reserved.
*/
#import <arpa/inet.h>
#import <ifaddrs.h>
#import <netdb.h>
#import <sys/socket.h>
#import <CoreFoundation/CoreFoundation.h>
#import "Reachability.h"
NSString *kReachabilityChangedNotification = @"kNetworkReachabilityChangedNotification";
#pragma mark - Supporting functions
#define kShouldPrintReachabilityFlags 1
static void PrintReachabilityFlags(SCNetworkReachabilityFlags flags, const char* comment)
{
#if kShouldPrintReachabilityFlags
NSLog(@"Reachability Flag Status: %c%c %c%c%c%c%c%c%c %s\n",
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN) ? 'W' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) ? 'R' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsTransientConnection) ? 't' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) ? 'c' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnTraffic) ? 'C' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsInterventionRequired) ? 'i' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnDemand) ? 'D' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsLocalAddress) ? 'l' : '-',
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsDirect) ? 'd' : '-',
comment
);
#endif
}
static void ReachabilityCallback(SCNetworkReachabilityRef target, SCNetworkReachabilityFlags flags, void* info)
{
#pragma unused (target, flags)
NSCAssert(info != NULL, @"info was NULL in ReachabilityCallback");
NSCAssert([(__bridge NSObject*) info isKindOfClass: [Reachability class]], @"info was wrong class in ReachabilityCallback");
Reachability* noteObject = (__bridge Reachability *)info;
// Post a notification to notify the client that the network reachability changed.
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName: kReachabilityChangedNotification object: noteObject];
}
#pragma mark - Reachability implementation
@implementation Reachability
{
BOOL _alwaysReturnLocalWiFiStatus; //default is NO
SCNetworkReachabilityRef _reachabilityRef;
}
+ (instancetype)reachabilityWithHostName:(NSString *)hostName
{
Reachability* returnValue = NULL;
SCNetworkReachabilityRef reachability = SCNetworkReachabilityCreateWithName(NULL, [hostName UTF8String]);
if (reachability != NULL)
{
returnValue= [[self alloc] init];
if (returnValue != NULL)
{
returnValue->_reachabilityRef = reachability;
returnValue->_alwaysReturnLocalWiFiStatus = NO;
}
}
return returnValue;
}
+ (instancetype)reachabilityWithAddress:(const struct sockaddr_in *)hostAddress
{
SCNetworkReachabilityRef reachability = SCNetworkReachabilityCreateWithAddress(kCFAllocatorDefault, (const struct sockaddr *)hostAddress);
Reachability* returnValue = NULL;
if (reachability != NULL)
{
returnValue = [[self alloc] init];
if (returnValue != NULL)
{
returnValue->_reachabilityRef = reachability;
returnValue->_alwaysReturnLocalWiFiStatus = NO;
}
}
return returnValue;
}
+ (instancetype)reachabilityForInternetConnection
{
struct sockaddr_in zeroAddress;
bzero(&zeroAddress, sizeof(zeroAddress));
zeroAddress.sin_len = sizeof(zeroAddress);
zeroAddress.sin_family = AF_INET;
return [self reachabilityWithAddress:&zeroAddress];
}
+ (instancetype)reachabilityForLocalWiFi
{
struct sockaddr_in localWifiAddress;
bzero(&localWifiAddress, sizeof(localWifiAddress));
localWifiAddress.sin_len = sizeof(localWifiAddress);
localWifiAddress.sin_family = AF_INET;
// IN_LINKLOCALNETNUM is defined in <netinet/in.h> as 169.254.0.0.
localWifiAddress.sin_addr.s_addr = htonl(IN_LINKLOCALNETNUM);
Reachability* returnValue = [self reachabilityWithAddress: &localWifiAddress];
if (returnValue != NULL)
{
returnValue->_alwaysReturnLocalWiFiStatus = YES;
}
return returnValue;
}
#pragma mark - Start and stop notifier
- (BOOL)startNotifier
{
BOOL returnValue = NO;
SCNetworkReachabilityContext context = {0, (__bridge void *)(self), NULL, NULL, NULL};
if (SCNetworkReachabilitySetCallback(_reachabilityRef, ReachabilityCallback, &context))
{
if (SCNetworkReachabilityScheduleWithRunLoop(_reachabilityRef, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode))
{
returnValue = YES;
}
}
return returnValue;
}
- (void)stopNotifier
{
if (_reachabilityRef != NULL)
{
SCNetworkReachabilityUnscheduleFromRunLoop(_reachabilityRef, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopDefaultMode);
}
}
- (void)dealloc
{
[self stopNotifier];
if (_reachabilityRef != NULL)
{
CFRelease(_reachabilityRef);
}
}
#pragma mark - Network Flag Handling
- (NetworkStatus)localWiFiStatusForFlags:(SCNetworkReachabilityFlags)flags
{
PrintReachabilityFlags(flags, "localWiFiStatusForFlags");
NetworkStatus returnValue = NotReachable;
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) && (flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsDirect))
{
returnValue = ReachableViaWiFi;
}
return returnValue;
}
- (NetworkStatus)networkStatusForFlags:(SCNetworkReachabilityFlags)flags
{
PrintReachabilityFlags(flags, "networkStatusForFlags");
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsReachable) == 0)
{
// The target host is not reachable.
return NotReachable;
}
NetworkStatus returnValue = NotReachable;
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired) == 0)
{
/*
If the target host is reachable and no connection is required then we'll assume (for now) that you're on Wi-Fi...
*/
returnValue = ReachableViaWiFi;
}
if ((((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnDemand ) != 0) ||
(flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnTraffic) != 0))
{
/*
... and the connection is on-demand (or on-traffic) if the calling application is using the CFSocketStream or higher APIs...
*/
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsInterventionRequired) == 0)
{
/*
... and no [user] intervention is needed...
*/
returnValue = ReachableViaWiFi;
}
}
if ((flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN) == kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN)
{
/*
... but WWAN connections are OK if the calling application is using the CFNetwork APIs.
*/
returnValue = ReachableViaWWAN;
}
return returnValue;
}
- (BOOL)connectionRequired
{
NSAssert(_reachabilityRef != NULL, @"connectionRequired called with NULL reachabilityRef");
SCNetworkReachabilityFlags flags;
if (SCNetworkReachabilityGetFlags(_reachabilityRef, &flags))
{
return (flags & kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired);
}
return NO;
}
- (NetworkStatus)currentReachabilityStatus
{
NSAssert(_reachabilityRef != NULL, @"currentNetworkStatus called with NULL SCNetworkReachabilityRef");
NetworkStatus returnValue = NotReachable;
SCNetworkReachabilityFlags flags;
if (SCNetworkReachabilityGetFlags(_reachabilityRef, &flags))
{
if (_alwaysReturnLocalWiFiStatus)
{
returnValue = [self localWiFiStatusForFlags:flags];
}
else
{
returnValue = [self networkStatusForFlags:flags];
}
}
return returnValue;
}
@end
李洪强iOS开发之使用 Reachability 检测网络的更多相关文章
- 李洪强iOS开发之添加手势
李洪强iOS开发之添加手势 02 - 添加手势
- 李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗
李洪强iOS开发之- 实现简单的弹窗 实现的效果: 112222222222223333333333333333
- 李洪强iOS开发之后使用XIB实现横向滚动的UIScrollView
李洪强iOS开发之后使用XIB实现横向滚动的UIScrollView 11111222
- 李洪强iOS开发之苹果使用预览截图
李洪强iOS开发之苹果使用预览截图 01 在预览的图片中选中你要截得区域 02 - command + C 03 - Command + N 04 - Command + S (保存)
- 李洪强iOS开发之通知的使用
李洪强iOS开发之通知的使用 01 - 在A中发送通知 02 - 在B中监听通知 03 - 在B中通知出发的方法 04 - 在B控制器viewDidLoad调用通知
- 李洪强iOS开发之后使用纯代码实现横向滚动的UIScrollView
李洪强iOS开发之后使用纯代码实现横向滚动的UIScrollView (VTmagic是一个实现左右滚动的控制器的框架,也可以实现此功能) 实现的效果: 01 - 创建四个控制器 02 - 定义需要 ...
- 李洪强iOS开发之 - 实现九宫格并使用SDWebImage下载图片
李洪强iOS开发之 - 实现九宫格并使用SDWebImage下载图片 源码: // // ViewController.m // 08-九宫格扩展 // // Created by 李洪强 ...
- 李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge
李洪强iOS开发之 - WebViewJavascriptBridge 01 - JS端: 02 - iOS端 01 遵守代理协议 02 申明属性 03 开启日志 04 给哪个webview建立J ...
- 李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_09_处理好友请求
李洪强iOS开发本人集成环信的经验总结_09_处理好友请求 实现这种效果: 01 - 遵守处理好友请求的代理协议 02 - 设置代理 03 - 实现代理方法 04 - 实现代理中用到的方法
随机推荐
- 利用js来实现一些常用的算法
示例代码中的arr指的是给出的数组,s指的是数组的起始坐标0,end指的是数组的最后一个坐标arr.length-1,n指的是要查找的数字 查找某个值: 1.线性法 function findInAr ...
- css笔记--web端小于1px设计的处理方法
HTML代码 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UT ...
- UVALive 6811 Irrigation Line(二分图最小点覆盖--匈牙利算法)
题意:求最少的线可以覆盖一个由0.1两种数字组成的图中所有的1. eg: 只需要两条线即可. 分析: 1.先为上述例子的行列标号 2.若图中数字为1,则代表该数字所在的行与列有关联. 例如第r1行第c ...
- iOS 非ARC基本内存管理系列 5-autorelease方法使用总结
autorelase:可以将对象交给自动释放池中,释放池销毁的时候对里面的对象做一次release操作代码如下 @autoreleasepool { Person *person = [[[Perso ...
- TestNG使用总结
1.Eclipse中安装TestNG的方法 打开Eclipse Help ->Install New Software , 然后Add "http://beust.com/ ...
- 使用visual studio测试功能进行暴力破解
web项目上线前需要做访问压力测试,奈何对这方面不懂,所以自己网上搜索了下相关工具没有找到合适的,就自己研究了下visual studio 2013中的测试项目,发现还挺好使的,结合数据库还能用做暴力 ...
- asp.net导出Excel 按照预定格式,以及解决导出乱码
protected void ToExcel() { //新建一个Gridview,原因:避免当前窗口GridView外层没有直接跟form标签,从而避免“gridview1未包含在run='serv ...
- 批量修改数据sql
--insert into P_ZPROMOTION_DOC_ITEMS (AKTNR,MATNR,MINGROSS,MCRANK,MCUPRICE,MAXBAKTNR,MAXBPAMONT,MAXB ...
- 【转】 GDB 常用调试方法
一.多线程调试 多线程调试可能是问得最多的.其实,重要就是下面几个命令: info thread 查看当前进程的线程. thread <ID> 切换调试的线程为指定ID的线程. break ...
- NEV_SDK开发环境部署手册
根据项目开发需求,要在MEC服务器上部署如下内容:Nginx.Nginx push stream module.Jason CPP.Spawn-fcgi.libfcgi.Redis.Hiredis.B ...