关于.net中的脚本语言使用
基于.net中drl框架的脚本现在有很多,最近也由于工作的需要,目前有lua、python、ruby、javascript的.net实现,对ruby不怎么了解,python、lua、js就成了试验的对象。
先说lua怎么用吧
using (var l = new Lua())
{
// create a Lua script environment (global)
var g = l.CreateEnvironment();
g["mainform"] = this;
g.RegisterPackage("Chart", typeof(UserChart));
g.DoChunk(Application.StartupPath + "\config.lua");
}
DuChunk也支持直接传入脚本的方法重载,通过字典的方法注入全局变量,个人挺喜欢lua的,但是lua的异常机制挺简单的通过
pcall保护方法来防止异常中断,也导致了不能很好的利用.net的异常机制。
local getResponse= function ()
local response = request.GetResponse()
response.Close()
end
local status,err=pcall(getResponse)
引入新的程序集,也挺麻烦的 clr.System.Reflection.Assembly:Load("System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, publicKeyToken=b77a5c561934e089");
看到这publicKeyToken,大有点大不,测试了一下,缺一不可。
再说说Js
js用的是ironjs 开源的https://github.com/fholm/IronJS ,本挺喜欢的,可是看到官方一句介绍,郁闷了,脚本与宿主间是值传递的,
本来利用脚本不仅仅是处理一些动态计算的,也同时可以操纵.net的对象,现在看到值传递,当然也可以曲线救国,再重新传回来赋值就是,可总觉得,不利索,麻烦,结果自己测试了下,果然是值传递的,代码就没有留下来,直接放弃了。
最后说说python
现在ironpython是支持python 2.7的,之前是微软官方支持,现在好像是也让民间来维护了,但我和他接触了也有几年了,可以说是.net中实现动态脚本最成熟的,和.net支持也是最好的,同时他的异常机制可以和.net也完美结合。通过[]来支持泛型,相关不错。
var engine = Python.CreateEngine();
var env=engine.Runtime.Globals;
env.SetVariable("mainform",this) ;
engine.Runtime.LoadAssembly(Assembly.GetAssembly(typeof(int)));
engine.Runtime.LoadAssembly(Assembly.GetAssembly(typeof(MainForm)));
engine.Runtime.LoadAssembly(Assembly.GetAssembly(typeof(Color)));
var code = engine.CreateScriptSourceFromFile(Application.StartupPath + "\config.py");
code.Execute(env);
引擎中引入程序集,挺方便的engine.Runtime.LoadAssembly(Assembly.GetAssembly(typeof(int)));
也可以在脚本中引用,这个比lua方便很多
import clr
clr.AddReference("System.Windows.Forms.DataVisualization")
clr.AddReference("System.Windows.Forms")
from System.Windows.Forms import * #这个和C#中 using System.Windows.Forms一个意思。
个人最终选择python,主要是它目前与.net结合,基于dlr,动态语言运行时最成熟,结合项目是最稳健的做法,但个人对python始终没有好感,主要其缩进的格式和GIL(导致不能多核问题),让我无比之不喜欢,下一篇写一下几种语言的一个比较和个人看法吧
关于.net中的脚本语言使用的更多相关文章
- FPGA开发中的脚本语言
多数FPGA开发者都习惯图形化界面(GUI).GUI方式简单易学,为小项目提供了一键式流程.然而,随着FPGA项目越来越复杂,在很多情况下GUI工具就阻碍了工作效率.因为GUI工具不能对整个开发过程提 ...
- 第七节 JBPM 中的脚本语言
1.JPDL表达式 2.动作:数据库操作例子 3.路由:transaction一个流程之间的指向 4.BeanShell脚本语言 例子: 发布到数据库中才能做一个测试类
- 在delphi中嵌入脚本语言--(译)RemObjects Pascal Script使用说明(1)(译)
翻譯這篇文章源於我的一個通用工資計算平台的想法,在工資的計算中,不可避免的需要使用到自定義公式,然而對於自定義公式的實現,我自己想了一些,也在網上搜索了很多,解決辦法大致有以下幾種: 1. 自己寫代碼 ...
- Java学习笔记--脚本语言支持API
Java语言的动态性之脚本语言支持API 随着Java平台的流行,很多的脚本语言(scripting language)都可以运行在Java虚拟机啊上,其中比较流行的有JavaScript.JRuby ...
- java 计算数学表达式及执行脚本语言
java SE6中对常用的脚本语言做了支持. 可供使用者在java代码中执行脚本语言,还可以利用get("key"),put("key","value ...
- SWIG 3 中文手册——4. 脚本语言
目录 4 脚本语言 4.1 两种语言的概览 4.2 脚本语言如何调用 C? 4.2.1 包装器函数 4.2.2 变量链接 4.2.3 常量 4.2.4 结构体与类 4.2.5 代理类 4.3 构建脚本 ...
- VBA中使用JavaScript脚本语言解析JSON数据
JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) 和xml相似,都是文本形式(保存在文本文件中或字符串等形式),比如: jsstr = {" ...
- Linux 下 expect 脚本语言中交互处理常用命令
Linux 下 expect 脚本语言中交互处理常用命令 1. #!/usr/bin/expect 告诉操作系统脚本里的代码使用那一个 shell 来执行.这里的 expect 其实和 Linux 下 ...
- Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象
Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象 面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想.在面向过程的语言也能够使用面向对象的思想来进行编程. 在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类 ...
随机推荐
- Swift闭包(Closure)
语法: { (parameters) ->return type in statements} 实例:采用函数实现: let names =["Chris", "A ...
- Objective-C 【@property和@synthesize关键字】
------------------------------------------- @property关键字的使用及注意事项 直接上代码和注释了! // //@property关键字的使用 //① ...
- OC8_NSData
// // main.m // OC8_NSData // // Created by zhangxueming on 15/6/19. // Copyright (c) 2015年 zhangxue ...
- OOP—还原被遮掩的继承名称
1.public继承——using 声明式 class Base { private: int x; public: ; virtual void mf1(int) ; virtual void mf ...
- Android 源码编译及常见错误及解决方法
最近要往arm开发板上移植android系统,大大小小的问题遇到了太多太多,都是泪啊.本人初接触嵌入式开发,对问题的根源不是太了解,不过好在每解决一个问题,便记录一下.话不多说,正式罗列问题: hos ...
- Linux ---> 简单socket
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> ...
- rabbitmq+haproxy+keepalived实现高可用集群搭建
项目需要搭建rabbitmq的高可用集群,最近在学习搭建过程,在这里记录下可以跟大家一起互相交流(这里只是记录了学习之后自己的搭建过程,许多原理的东西没有细说). 搭建环境 CentOS7 64位 R ...
- L002-oldboy-mysql-dba-lesson02
L002-oldboy-mysql-dba-lesson02 [root@web01 ~]# mysql -uroot -ptestpassword mysql> use mys ...
- jQuery学习教程(1)
一.什么是jQuery JQuery是继prototype之后又一个优秀的Javascript库.它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safar ...
- KnockoutJS(3)-绑定语法
绑定语法大致分为2种: 1. 数据绑定(data-bind syntax) 2. 绑定上下文(Binding Context) 下面针对这2中绑定语法分别介绍一下 1. 绑定上下文(Binding C ...