1.通过全局变量来传递。

新建一个全局的类继承于Application

package com.example.helloworld;

import android.app.Application;

public class MyApp extends Application {
public String passData; public String getPassData() {
return passData;
} public void setPassData(String passData) {
this.passData = passData;
} @Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
setPassData("default");
}
}

在首次展现的窗口中设置全局变量值。

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.i(TAG, "onCreate被执行了.");
button = (Button) this.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
myapp = (MyApp) getApplication();
myapp.setPassData("全局变量");
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
OtherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}

新建个窗体来接受全局变量值。

public class OtherActivity extends Activity {
private MyApp myapp;
private TextView textview;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
myapp=(MyApp)getApplication();
String data=myapp.getPassData();
textview=(TextView)this.findViewById(R.id.msg);
textview.setText(data);
}
}

然后在AndroidManifest.xml中配置下新的窗口,和全局变量名称

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.helloworld"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" > <uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" /> <application
android:name="com.example.helloworld.MyApp"
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.helloworld.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="com.example.helloworld.OtherActivity"></activity>
</application> </manifest>

OK,可以顺利传递全局变量数据。

2.通过剪切板来传递数据。

零基础Android学习笔记-03 窗口间的数据传递的更多相关文章

  1. 零基础Android学习笔记-01 安卓开发环境搭建

    安卓开发环境搭建. 1.首先准备JDK,从官网找到JDK下载地址,原来做.NET不熟悉JAVA,干脆用最新的,下载了JDK 1.7的版本.原来装过1.5还要配置环境变量什么的.但1.7好像很给力,装好 ...

  2. 零基础Android学习笔记-02 安卓程序生命周期

    一个安卓程序生命周期会经历7中状态,并不一定是每次都全部经历.Create,Start,ReStart,Pause,Resume,Stop,Destory. 重载方法,用helloWorld程序去体验 ...

  3. 小白零基础C#学习笔记

    一.概述 1..Net 1)..Net平台 2)..Net Frameword框架 说明:是.Net平台中不可缺少的一部分,提供了一个稳定的运行环境来保证.Net平台开发的各种应用能够正常运转. 2. ...

  4. 小甲鱼零基础汇编语言学习笔记第五章之[BX]和loop指令

         这一章主要介绍什么是[BX]以及loop(循环)指令怎么使用,loop和[BX]又怎么样相结合,段前缀又是什么鬼,以及如何使用段前缀.   1.[BX]的概念      [BX]和[0]类似 ...

  5. 小甲鱼零基础汇编语言学习笔记第二章之寄存器(CPU工作原理,CPU内部通讯)

    这一章主要介绍了CPU中的重要器件——寄存器,整个系列通篇是以8086CPU作为探讨对象,其它更高级的CPU都是在此基础之上进行的升级.   1.一个典型的CPU是由运算器.控制器.寄存器等器件组成, ...

  6. Android学习笔记_37_ListView批量加载数据和页脚设置

    1.在activity_main.xml布局文件中加入ListView控件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android ...

  7. Android学习笔记_8_使用SharedPreferences存储数据

    1.SharedPreferences介绍: Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数.使用SharedPrefer ...

  8. Android学习笔记_14_对JSON格式数据的处理

    public class ParseJsonTest extends AndroidTestCase{ public void testJson() throws Exception { String ...

  9. 【转】Pro Android学习笔记(二):开发环境:基础概念、连接真实设备、生命周期

    在Android学习笔记(二):安装环境中已经有相应的内容.看看何为新.这是在source网站上的Android架构图,和标准图没有区别,只是这张图颜色好看多了,录之.本笔记主要讲述Android开发 ...

随机推荐

  1. wp8 在OnBackKeyPress事件中调用MessageBox.Show()崩溃

    今天写代码的时候遇到一个问题,在wp8中执行下面的代码后,弹出对话框后,停滞一段时间程序退出. protected override void OnBackKeyPress(CancelEventAr ...

  2. rails 调试

    1. ruby-debug, ruby-debug19 没人维护,bug多.Ruby 1.9.3后不推荐使用 2. debugger ruby 1.9.3后的选择,功能强大,缺点是没有语法高亮. 项目 ...

  3. DataInputStream和DataOutputStream使用方法细节探讨

    DataInputStream和DataOutputStream都是Java中输入输出流的装饰类,用起来非常方便.今天就来讨论一下使用该类时候遇到的编码问题.  package com.vince ...

  4. FluorineFx对于现有站点的配置

    step 1:新建一个FluorineFX网站,作为参考 step 2:在现有网站添加FluorineFX网站的相关dll引用,并拷贝console.aspx和gateway.aspx至网站根目录(最 ...

  5. 强连通分量(LRJ训练指南)

    #include <iostream> #include <queue> #include <string> #include <cstdio> #in ...

  6. Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android:minSdkVersion 8

    在使用Eclipse 直接编译NDK,有时候会报类似以下错误 Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-14 is larger than android: ...

  7. SQL Sever 2008 数据库文件的备份和还原

    数据库文件备份保存的方式我知道的有两种,第一种就是我们知道到的简单的分离,生成.mdf和.ldf文件,然后使用的时候直接进行附加数据库就可以了. 那么还有生成备份的文件.bak 的,这个操作要在步骤: ...

  8. D - K Smallest Sums(多路归并+贪心)

    Problem K K Smallest Sums You're given k arrays, each array has k integers. There are kk ways to pic ...

  9. HttpSolrServer-采用静态工厂方法,创建HttpSolrServer单实例

    HttpSolrServer线程安全,如果使用下面构造器,必须对所有的请求重用相同的实例.如果实例在运行中创建的,它可能会导致连接泄漏.推荐的做法就是保持每个solr服务url的HttpSolrSer ...

  10. 对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。

    这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话 ...