STL中的每个算法都非常精妙,接下来的几天我想集中学习一下STL中的算法。

  ForwardIter lower_bound(ForwardIter first, ForwardIter last,const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中的第一个大于等于值val的位置。

ForwardIter upper_bound(ForwardIter first, ForwardIter last, const _Tp& val)算法返回一个非递减序列[first, last)中第一个大于val的位置。

lower_bound和upper_bound如下图所示:

1, lower_bound

  这个序列中可能会有很多重复的元素,也可能所有的元素都相同,为了充分考虑这 种边界条件,STL中的lower_bound算法总体上是才用了二分查找的方法,但是由于是查找序列中的第一个出现的值大于等于val的位置,所以算法 要在二分查找的基础上做一些细微的改动。

首先是我修改数据结构课本上的二分查找实现的lower_bound算法:

int my_lower_bound(int *array, int size, int key)
{
int first = 0, last = size-1;
int middle, pos=0; //需要用pos记录第一个大于等于key的元素位置 while(first < last)
{
middle = (first+last)/2;
if(array[middle] < key){ //若中位数的值小于key的值,我们要在右边子序列中查找,这时候pos可能是右边子序列的第一个
first = middle + 1;
pos = first;
}
else{
last = middle; //若中位数的值大于等于key,我们要在左边子序列查找,但有可能middle处就是最终位置,所以我们不移动last,
pos = last; //而是让first不断逼近last。
}
}
return pos;
}

  STL中的实现比较精巧,下面贴出源代码:

//这个算法中,first是最终要返回的位置
int lower_bound(int *array, int size, int key)
{
int first = 0, middle;
int half, len;
len = size; while(len > 0) {
half = len >> 1;
middle = first + half;
if(array[middle] < key) {
first = middle + 1;
len = len-half-1; //在右边子序列中查找
}
else
len = half; //在左边子序列(包含middle)中查找
}
return first;
}

2, upper_bound

upper_bound返回的是最后一个大于等于val的位置,也是有一个新元素val进来时的插入位置。

我依然将二分查找略做修改:

int my_upper_bound(int *array, int size, int key)
{
int first = 0, last = size-1;
int middle, pos = 0; while(first < last)
{
middle = (first+last)/2;
if(array[middle] > key){ //当中位数大于key时,last不动,让first不断逼近last
last = middle;
pos = last;
}
else{
first = middle + 1; //当中位数小于等于key时,将first递增,并记录新的位置
pos = first;
}
}
return pos;
}

下面的代码是STL中的upper_bound实现:

int upper_bound(int *array, int size, int key)
{
int first = 0, len = size-1;
int half, middle; while(len > 0){
half = len >> 1;
middle = first + half;
if(array[middle] > key) //中位数大于key,在包含last的左半边序列中查找。
len = half;
else{
first = middle + 1; //中位数小于等于key,在右半边序列中查找。
len = len - half - 1;
}
}
return first;
}

STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法[转]的更多相关文章

  1. STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法

    转自:http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html 先贴一下自己的二分代码: #include <cstdio&g ...

  2. [转] STL源码学习----lower_bound和upper_bound算法

    http://www.cnblogs.com/cobbliu/archive/2012/05/21/2512249.html PS: lower_bound of value 就是最后一个 < ...

  3. stl源码学习(版本2.91)--list

    stl源码学习(版本2.91)--list 一,阅读list()构造函数的收获 1,默认构造函数的作用和被调用的时机 struct no{ no(int i){} //no(){ // std::co ...

  4. 【STL源码学习】STL算法学习之二

    第一章:前言 学习笔记,记录学习STL算法的一些个人所得,在以后想用的时候可以快速拾起. 第二章:明细 copy 函数原型: template <class InputIterator, cla ...

  5. 【STL源码学习】std::list类的类型别名分析

    有了点模板元编程的traits基础,看STL源码清晰多了,以前看源码的时候总被各种各样的typedef给折腾得看不下去, 将<list>头文件的类继承结构简化如下 #include < ...

  6. 【STL源码学习】细品vector

    第一节:vector简介 vector是一种典型的类模板,使用的时候必须进行实例化. vector的数据存储在数组上,支持随机访问迭代器,支持下标操作[]和at操作,支持手动扩容和自动容量增长. ve ...

  7. 【STL源码学习】STL算法学习之三

    第一章:前言 数量不多,用到的时候会很爽. 第二章:明细 STL算法中的又一个分类:分割:将已有元素按照既定规则分割成两部分.  is_partitioned 函数原型: template <c ...

  8. 【STL源码学习】STL算法学习之一

    第一章:引子 STL包含的算法头文件有三个:<algorithm><numeric><functional>,其中最大最常用的是<algorithm>, ...

  9. 【STL源码学习】STL算法学习之四

    排序算法是STL算法中相当常用的一个类别,包括部分排序和全部排序算法,依据效率和应用场景进行选择. 明细: sort 函数原型: template <class RandomAccessIter ...

随机推荐

  1. linux下使用go-oci8

    地址:https://github.com/wendal/go-oci8 它是 https://github.com/mattn/go-oci8 的分支. win下安装步骤参考:http://www. ...

  2. (转)Visual Studio原生开发的10个调试技巧(二)

    我以前关于Visual Studio调试技巧的文章引起了大家很大的兴趣,以至于我决定分享更多调试的知识.以下的列表中你可以看到写原生开发的调试技巧(接着以前的文章来编号).这些技巧可以应用在VS200 ...

  3. 创建优雅表格的8个js工具

    当需要呈现数百个表的数据时,展示和可访问性扮演着至关重要的角色.在这种情况下,倘若一个数据网格能够支持大量数据集的HTML Table并提供诸如排序.搜索.过滤和分页等功能,那是棒棒哒.在这篇文章中, ...

  4. 使用curl操作openstack swift

    openstack官网有专门的开发者文档介绍如何使用curl操作swift(http://docs.openstack.org/api/openstack-object-storage/1.0/con ...

  5. MVC弹出子页面向父页面传值

    实现思路是使用js在父子页面间传值 视图一代码,父页面 @{ ViewBag.Title = "Index"; } <script type="text/javas ...

  6. Tips for android

    对话框样式Activity获得窗口外点击事件(注册Activity时指明theme为adnroid:Theme.Dialog) 在API11之后添加了setFinishOnTouchOutside() ...

  7. 在CENTOS下安装ORACLE 11g(LT项目开发参考)

    前段时间为K3CLOUD项目安装ORACLE服务器,因有同事对LINUX和ORACLE不熟,现整理文档,方便后面维护人员参考 ORACLE的安装 1.首先安装依赖包(新安装的centos需要,现服务器 ...

  8. cocos中添加显示文字的三种方式(CCLabelTTF 、CCLabelBMFont 和CCLabelAtlas)

    CCLabelTTF CCLabelTTF 每次调用 setString (即改变文字)的时候,一个新的OPENGL 纹理将会被创建..这意味着setString 和创建一个新的标签一样慢. 这个类使 ...

  9. openstack neutron 各节点网络配置

  10. C#修改下拉框选项的高度

    重写ListBox.DrawItem事件处理,别忘记将ListBox.DrawMode 设置为OwnerDrawVariable,ListBox.ItemHeight值改大一点,字体也适当放大一号. ...