今天做oj的时候,定义了两个宏:

//wrong code
#define max_2(a,b) a>b?a:b
#define max_3(a,b,c) (a>b?a:b)>c?(a>b?a:b):c

然后程序结果总是WA,仔仔细细检查程序的逻辑一遍又一遍,都快抓狂了,最后终于发现是我定义的两个宏有问题。改为如下就AC了:

#define max_2(a,b) (a>b?a:b)
#define max_3(a,b,c) ((a>b?a:b)>c?(a>b?a:b):c)

对的,就是差两个括号,没有括号,因为优先级不一样,造成运算顺序并不是我们预期的那样,运算结果错误。

下边是分析过程:

先上两段有问题的代码:

#include <iostream>
#define max_2(x,y) x>y?x:y
using namespace std; int main()
{
int a=max_2(,)+;
int b=max_2(,)+;
int c=max_2(,);
int d=max_2(,);
int e=(max_2(,)+);
cout<<a<<" "<<b<<endl;
cout<<c<<" "<<d<<endl;
cout<<e<<endl; return ;
}

运行结果:

从程序中变量c、d可以发现,max_2(x,y)里不论x、y的顺序如何,max_2(x,y)能够返回正确的结果;

从程序中变量a、b可以发现,运算顺序跟max_2(x,y)里x、y的顺序有关,当x>y时,程序先将max_2(2,1)的结果赋给b,而不是加3之后再赋给b;

从程序中变量e可以发现,即使加了括号,也不能改变这种运算顺序。

另一段问题代码,如下图,编译都不能通过:

所以,不要忘了关键的括号,不然害人不浅。

小心!#define max(a,b) a>b?a:b的更多相关文章

  1. C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif…

    2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多, ...

  2. C++#define的用法(含特殊)

    1 无参宏定义无参宏的宏名后不带参数.其定义的一般形式为:    #define 标识符 字符串其中的“#”表示这是一条预处理命令.凡是以“#”开头的均为预处理命令.“define”为宏定义命令.“标 ...

  3. C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif… (转)

    本文转自博文C/C++预处理指令#define,#ifdef,#ifndef,#endif….这篇博文写得特别好,特转载. 本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何 ...

  4. #define const typedef

    #define用法 1. 定义简单的常数:定义常量,便于修改 #define N 1000 2. 定义简单的函数:注意多使用括号 define可以像函数那样接受一些参数,如下: #define max ...

  5. 预处理、const、static与sizeof-用#define实现宏并求最大值和最小值

    1:实现代码: #define MAX(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) #define MIN(x,y) (((x)>(y)) ? (x):(y)) 需要注意的几点: ...

  6. C/C++预处理指令#include,#define,#undef,#if,#ifdef,#ifndef,#elif,#endif,#error......

    本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下 ...

  7. effetive C++ 02 尽量以const,enum,inline替换#define

    #define ASPECT_RATIO=1.1const double AspectRatio=1.1 1. 使用宏会导致预处理器把程序代码中的ASPECT_RATIO无条件替换为1.1,编译器从未 ...

  8. IOS 基础-define、const、extern、全局变量

    这里介绍一下define.const.extern的用法.优劣以及要注意的地方. 1.define 宏define是定义一个变量,没有类型信息.define定义的常量在内存中有若干个拷贝. defin ...

  9. HDU 1024 max sum plus

    A - Max Sum Plus Plus Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I6 ...

随机推荐

  1. VmodCAM 初始化

    ; WIP Last Changed Rev: 2172 ;********************************************************************** ...

  2. MySQL事务机制

    事务机制的特性通常被概括为"ACID原则" A(Atomic) 原子性: 构成一个事务的所有语句应该是一个独立的逻辑单元,要么全部执行成功, 要么一个都不成功, 你不能只执行他们当 ...

  3. 【Qt】Qt之自定义界面(添加自定义标题栏)【转】

    简述 通过上节内容,我们实现了自定义窗体的移动,但是我们缺少一个标题栏来显示窗体的图标.标题,以及控制窗体最小化.最大化.关闭的按钮. 自定义标题栏后,所有的控件我们都可以定制,比如:在标题栏中添加换 ...

  4. Silverlight浮动窗体 floatablewindow 非模态对话框

    1.http://www.cnblogs.com/yinxiangpei/articles/2613913.html 说明:Silverlight的ChildWindow组件给我们的开发带来了便利,比 ...

  5. WordPress 主题开发 - (二) 理解主题 待翻译

    What is “Theme Sense”? What is “Theme Sense”? Theme Sense is an intuitive understanding of WordPress ...

  6. 实现Server.UrlEncode和Server.UrlDecode功能的js代码

    <script> var EncodeURI = function(unzipStr,isCusEncode){    if(isCusEncode){        var zipArr ...

  7. Microsoft Press Free eBook

    微软的免费的电子书, 都是Microsoft Press 出版的 有以下价格方面 Windows Server(大体上都是Windows Server 2012 ) Microsoft Azure(好 ...

  8. C与C++存储空间布局

    每个程序一启动都有一个大小为4GB的内存,这个内存叫虚拟内存,是概念上的,真正能用到的,只是很小一部分,一般也就是在几百K到几百M.我们PC中内存,我们称之为物理内存,也就是256M,512M等,虚拟 ...

  9. Android 开发 res里面的drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)

    (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x ...

  10. Android使用XML做动画UI

    在Android应用程序,使用动画效果,能带给用户更好的感觉.做动画可以通过XML或Android代码.本教程中,介绍使用XML来做动画.在这里,介绍基本的动画,如淡入,淡出,旋转等. 效果: htt ...