在Unity开发中,用鼠标滚轮来实现摄像机的视野范围,鼠标左键拖拉控制摄像机的移动,代码如下:

1.俯视浏览效果

 using UnityEngine;
using System.Collections; public class CameraCol : MonoBehaviour {
//控制视野缩放的速率
public float view_value;
//控制摄像机移动的速率
public float move_speed;
void Update () {
//放大、缩小
if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != )
{
this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(,,Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")*Time.deltaTime*view_value));
}
//移动视角
if (Input.GetMouseButton ()) {
transform.Translate (Vector3.left * Input.GetAxis ("Mouse X") * move_speed);
transform.Translate(Vector3.up * Input.GetAxis("Mouse Y") * -move_speed);
}
}
}

2.LOL摄像机效果

  鼠标移至屏幕边控向相应位置移动

 //整体移动速度
var speed=; //关于鼠标滑轮的参数
var MouseWheelSensitivity = 0.0001f;
var MouseZoomMin = -2.4f;
var MouseZoomMax = 1.0f;
var normalDistance = -1.1; //水平和垂直的移动速度
var horizontalMoveSpeed = 0.1;
var verticalMoveSpeed = 0.1; //上左下右的标记
var topTag = ;
var leftTag = ;
var botTag = ;
var rightTag = ; function Start () { } function Update () {
if( Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != )
{
this.gameObject.transform.Translate(new Vector3(,,Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")*Time.deltaTime*));
}
//获取cursor坐标
var msPos = Input.mousePosition; //边界最小值
var widthBorder = Screen.width/;
var heightBorder = Screen.height/; var x = 0.0f;
var y = 0.0f; //当前鼠标位置标记
var posTag = ; if(widthBorder<=msPos.x && msPos.x<=Screen.width-widthBorder &&
heightBorder<=msPos.y && msPos.y<=Screen.height-heightBorder)
{
transform.Translate(x,y,y);
Debug.Log("asd"+msPos.x+" "+msPos.y);
}
else
{
// posTag
//
// 1100 | 1000 | 1001
// 0100 | 0000 | 0001
// 0110 | 0010 | 0011
//
// 12 | 8 | 9
// 4 | 0 | 1
// 6 | 2 | 3
//
if(msPos.y>Screen.height-heightBorder)
posTag = posTag | topTag;
if(msPos.x<widthBorder)
posTag = posTag | leftTag;
if(msPos.y<heightBorder)
posTag = posTag | botTag;
if(msPos.x>Screen.width-widthBorder)
posTag = posTag | rightTag; switch(posTag)
{
case : break;
case : x = horizontalMoveSpeed; break;
case : y = -verticalMoveSpeed; break;
case : x = horizontalMoveSpeed; y = -verticalMoveSpeed; break;
case : x = -horizontalMoveSpeed; break;
case : x = -horizontalMoveSpeed; y = -verticalMoveSpeed; break;
case : y = verticalMoveSpeed; break;
case : x = horizontalMoveSpeed; y = verticalMoveSpeed; break;
case :x = -horizontalMoveSpeed;y = verticalMoveSpeed; break;
default: break;
} x *= speed*Time.deltaTime;
y *= speed*Time.deltaTime; //
transform.Translate(x, y, y);
} }

【unity3D】鼠标控制camera的移动、放大(俯视浏览效果、LOL摄像机移动效果)的更多相关文章

  1. THREE.js代码备份——线框cube、按键、鼠标控制

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js canvas - g ...

  2. 基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统)

    基于meanshift的手势跟踪与电脑鼠标控制(手势交互系统) zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 一年多前开始接触计算机视觉这个领域的时候,年幼无 ...

  3. THREE.js代码备份——webgl - geometry - dynamic(模拟海浪,通过时间(毫秒)来控制平面点的运动模拟海浪,鼠标控制写在另外的js中)

    HTML: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>three.js webg ...

  4. OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我 ...

  5. HTML5鼠标hover的时候图片放大的效果展示

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  6. 使用anyremote进行远程鼠标控制

    源代码安装 http://anyremote.sourceforge.net/pre.html 安装  -xtest apt-get install libxtst-dev 安装 glib sudo ...

  7. [Python Study Notes]实现对鼠标控制

    ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ...

  8. JS/jquery实现鼠标控制页面元素显隐

    最近网站要上一个活动广告横幅,当用户鼠标划过时显隐二维码.像这种鼠标事件控制页面元素显隐的情况,码农们会经常遇到,可以通过javascript或jquery代码实现,下面就几种常见需求一起归纳一下. ...

  9. [Python Study Notes]pynput实现对鼠标控制

    ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ...

随机推荐

  1. PHP之mysql_real_escape_string()函数讲解

    定义和用法 mysql_real_escape_string() 函数转义 SQL 语句中使用的字符串中的特殊字符. 下列字符受影响: \x00 \n \r \ ' " \x1a 如果成功, ...

  2. 如何使用yum来下载RPM包而不进行安装

    如何使用yum来下载RPM包而不进行安装 2015-03-23 13:15 theo-l译 linux.cn 字号:T | T yum是基于Red Hat的系统(如CentOS.Fedora.RHEl ...

  3. Android Dock底座应用开发

    很多网友可能发现部分Android手机或平板支持底座,目前比较主流的有摩托罗拉系列,中低端的Milestone和Milestone 2代均可以使用充电底座或多媒体底座,网购大概50元左右.而中高端的A ...

  4. DiskGenius的 “终止位置参数溢出”错误解决方法。

    (转帖)同事电脑系统启动突然明显变慢,重装系统后问题仍未解决(windowsxp sp3).帮忙分析感觉是磁盘分区表出现了错误,用通用PE工具箱进入PE系统,DiskGenius工具检查:“终止位置参 ...

  5. POJ 1504 Adding Reversed Numbers (水题,高精度整数加法)

    题意:给两个整数,求这两个数的反向数的和的反向数,和的末尾若为0,反向后则舍去即可.即若1200,反向数为21.题目给出的数据的末尾不会出现0,但是他们的和的末尾可能会出现0. #include &l ...

  6. HDU 3501 Calculation 2 (欧拉函数)

    题目链接 题意 : 求小于n的数中与n不互质的所有数字之和. 思路 : 欧拉函数求的是小于等于n的数中与n互质的数个数,这个题的话,先把所有的数字之和求出来,再减掉欧拉函数中所有质数之和(即为eula ...

  7. 解决Unable to load R3 module ...VBoxDD.dll (VBoxDD):GetLastError=1790

    解决Unable to load R3 module ...VBoxDD.dll (VBoxDD):GetLastError=1790 参考文章:http://blog.sina.com.cn/s/b ...

  8. mysql 中 isnull 和 ifnull 判断字段是否为null

    对于统计count(type)和avg(type) 都不起作用 SQL中有ISNULL方法,介绍如下: ISNULL使用指定的替换值替换 NULL. 语法ISNULL ( check_expressi ...

  9. XCODE 出现 The operation couldn't be completed.(LaunchServicesError error 0.)错误修复

    XCODE 出现 The operation couldn't be completed.(LaunchServicesError error 0.)错误修复   XCODE 出现 The opera ...

  10. lintcode 中等题:N Queens N皇后问题

    题目: N皇后问题 n皇后问题是将n个皇后放置在n*n的棋盘上,皇后彼此之间不能相互攻击.<不同行,不同列,不同对角线> 给定一个整数n,返回所有不同的n皇后问题的解决方案. 每个解决方案 ...