Alex和Lee玩游戏,共有偶数堆石头,石头总数为奇数,两人每次要么拿第一堆,要么拿最后一堆,两人以最优策略拿石堆(一次拿走完整的一堆),Alex先手,Alex赢返回True,否则返回False。


思路:一共偶数堆石头,当石堆总数为偶数时,Alex拿;当石堆总数为奇数时,Lee拿。每次拿石堆,要么拿第一堆,要么拿最后一堆。

dp[i][j][0]:当石堆第一堆为i,最后一堆为j时,Alex取得石头的总数。

dp[i][j][1]:当石堆第一堆为i,最后一堆为j时,Lee取得石头的总数。

dp过程相当于计算两人去石头方式的所有可能。

并且,只要有一种情况下Alex能赢,那么Alex就必赢,因为两人以最优策略取石堆且Alex先手。

bool stoneGame(vector<int>& piles) {
int dp[][][];
int head=,tail=piles.size()-;
memset(dp,,sizeof(dp));
bool flag=;
for(int i=head; i<=tail; i++)
for(int j=tail; j>=i; j--)
{
int len=j-i+;
if(len%==)
{
dp[i+][j][]=dp[i][j][]+piles[i];
dp[i][j-][]=dp[i][j][]+piles[j];
dp[i+][j][]=dp[i][j][];
dp[i][j-][]=dp[i][j][];
}
else
{
if(i==j)
{
dp[i+][j][]=dp[i][j][]+piles[i];
dp[i+][j][]=dp[i][j][];
if(dp[i][j][]>dp[i+][j][])
{
printf("%d %d\n",dp[i][j][],dp[i+][j][]);
flag=;
}
}
else
{
dp[i+][j][]=dp[i][j][]+piles[i];
dp[i][j-][]=dp[i][j][]+piles[j];
dp[i+][j][]=dp[i][j][];
dp[i][j-][]=dp[i][j][];
}
}
}
if(flag)
return ;
else
return ;
}

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