OUTPUT_DLL := libmy.so
LIBS :=-L../public/lib/x64/linux -lzookeeper_mt -lcurl \
-lfreetype -lopencv_core -lopencv_highgui -lopencv_imgproc \
-lsqlite3 -locilib \
-L../public/lib/x64/linux/librdkafka-V0.11.0 -lrdkafka \
-L../public/lib/x64/linux/pqxx -lpqxx -lpq \ #if make x64 or x32 YES or NO
MAKE64 := YES #base
CC := gcc
CXX := g++
LD := g++
SHELL := /bin/sh #path
ifeq (YES, $(MAKE64))
BIN_DIR := ../bin/x64/linux/
OBJ_DIR := ../obj/x64/linux/
else
BIN_DIR := ../bin/x86/linux/
OBJ_DIR := ../obj/x86/linux/
endif #compile all .c .cpp files found in src dir
SRCS := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp)\
$(wildcard ./database/*.c) $(wildcard ./database/*.cpp)\
$(wildcard ./kafka/*.c) $(wildcard ./kafka/*.cpp)\
$(wildcard ./ws/bigdata/*.c) $(wildcard ./ws/bigdata/*.cpp)\
$(wildcard ./ws/env/*.c) $(wildcard ./ws/env/*.cpp)\
$(wildcard ./ws/*.c) $(wildcard ./ws/*.cpp)\ OBJS := $(addsuffix .o,$(basename $(SRCS)))
VPATH := $(OBJ_DIR) #include path
INCLUDE_BASE := ../public/include
INCLUDE += $(INCLUDE_BASE):\
$(INCLUDE_BASE)/my:\
$(INCLUDE_BASE)/my1:\
$(INCLUDE_BASE)/curl:\
$(INCLUDE_BASE)/my3:\
$(INCLUDE_BASE)/freetype:\
$(INCLUDE_BASE)/opencv:\
$(INCLUDE_BASE)/librdkafka-V0.11.0:\
$(INCLUDE_BASE)/ocilib:\
$(INCLUDE_BASE)/pqxx/linux:\
./database:\
./HTTPPlugin:\
./ws:\ #if debug
DEBUG := YES
PROFILE := NO DEBUG_CFLAGS := -Wall -Wno-format -g -fvisibility=hidden
RELEASE_CFLAGS := -Wall -Wno-unknown-pragmas -Wno-format -O3 -D_CONSOLE -fvisibility=hidden
DEBUG_CXXFLAGS := $(DEBUG_CFLAGS)
RELEASE_CXXFLAGS := $(RELEASE_CFLAGS)
DEBUG_LDFLAGS := -g -Wl,-rpath=./
RELEASE_LDFLAGS := -Wl,-rpath=./ ifeq (YES, $(DEBUG))
CFLAGS := $(DEBUG_CFLAGS)
CXXFLAGS := $(DEBUG_CXXFLAGS)
LDFLAGS := $(DEBUG_LDFLAGS)
else
CFLAGS := $(RELEASE_CFLAGS)
CXXFLAGS := $(RELEASE_CXXFLAGS)
LDFLAGS := $(RELEASE_LDFLAGS)
endif ifeq (YES, $(PROFILE))
CFLAGS := $(CFLAGS) -pg -O3
CXXFLAGS := $(CXXFLAGS) -pg -O3
LDFLAGS := $(LDFLAGS) -pg
endif CFLAGS += $(patsubst %, -I%,$(subst :, ,$(INCLUDE)))
CXXFLAGS += $(patsubst %, -I%,$(subst :, ,$(INCLUDE))) all: $(OUTPUT_DLL) $(OUTPUT_LIB) lib:$(OUTPUT_LIB) dll:$(OUTPUT_DLL) $(OUTPUT_DLL):$(OBJS)
@echo ===================== Linking $(OUTPUT_DLL) in $(BIN_DIR) =========================
$(LD) -shared -fPIC -o $(BIN_DIR)$@ $(LDFLAGS) $(patsubst %, $(OBJ_DIR)%,$(OBJS)) $(LIBS) $(OUTPUT_LIB):$(OBJS)
@echo ===================== Linking $(OUTPUT_LIB) in $(BIN_DIR) =========================
@ar -rsv -o $(BIN_DIR)$@ $(patsubst %, $(OBJ_DIR)%,$(OBJS)) %.o:%.cpp
@echo ===================== compiling $< =======================
$(CXX) -c $(CXXFLAGS) $< -fPIC -o $(OBJ_DIR)$@
%.o:%.c
@echo ===================== compiling $< ========================
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -fPIC -o $(OBJ_DIR)$@
#
# @command clean
# @brief remove all output files and clear screen
#
clean:
-@rm $(patsubst %,$(OBJ_DIR)%,$(OBJS))
-@rm $(patsubst %,$(BIN_DIR)%,$(OUTPUT_LIB))
-@rm $(patsubst %,$(BIN_DIR)%,$(OUTPUT_DLL))
clear

linux通用makefile文件的更多相关文章

  1. linux中Makefile文件相关内容

    第一章.概述什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional(专业)的程序员,m ...

  2. Linux内核Makefile文件(翻译自内核手册)

    --译自Linux3.9.5 Kernel Makefiles(内核目录documention/kbuild/makefiles.txt) kbuild(kernel build) 内核编译器 Thi ...

  3. Linux平台Makefile文件的编写基础篇(转)

    目的:       基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程.环境:       Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接.一句话:有Linux编译环境.准备:      ...

  4. Linux平台Makefile文件的编写基础篇

    目的:        基本掌握了 make 的用法,能在Linux系统上编程. 环境:        Linux系统,或者有一台Linux服务器,通过终端连接.一句话:有Linux编译环境. 准备: ...

  5. Linux平台Makefile文件的编写基础入门(课堂作业)

    根据老师的要求,写一个超简单的makefile准备:       准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h       file1.c: #include "file ...

  6. 【410】Linux 系统 makefile 文件

    makefile 主要是用来合并编译文件 CC = gcc puzzle: puzzle.c boardADT.o $(CC) puzzle.c boardADT.o -o puzzle -lm bo ...

  7. linux内核Makefile整体分析

    转自:http://www.cnblogs.com/amanlikethis/p/3675486.html <请阅读原文> 一.概述 1.本文的意义 众多的资料(<嵌入式Linux应 ...

  8. 编写一个通用的Makefile文件

    1.1在这之前,我们需要了解程序的编译过程 a.预处理:检查语法错误,展开宏,包含头文件等 b.编译:*.c-->*.S c.汇编:*.S-->*.o d.链接:.o +库文件=*.exe ...

  9. linux下通用Makefile写法

    linux编译多个源文件的程序比较麻烦,这下就需要通用的Makefile了,编译的时候执行一下make命令就OK,下面介绍通用makfile的写法. 假设现在有以下源文件:file1.h file1. ...

随机推荐

  1. EF通过反射追踪修改记录.适合记录变更系统

    private static void IsUpdate<T>(T old, T current, string id) { Model.PerFileHistory history = ...

  2. UI:文件操作、通知中心

    对文件的操作: #define PATH @"/Users/mac/Desktop/未命名文件夹" #define ERROR(a) if(a){NSLog(@"%@&q ...

  3. Python机器学习算法 — 关联规则(Apriori、FP-growth)

    关联规则 -- 简介 关联规则挖掘是一种基于规则的机器学习算法,该算法可以在大数据库中发现感兴趣的关系.它的目的是利用一些度量指标来分辨数据库中存在的强规则.也即是说关联规则挖掘是用于知识发现,而非预 ...

  4. python 闭包 Closure 函数作为返回值

    一.函数作为返回值 高阶函数除了可以接受函数作为参数外,还可以把函数作为结果值返回. >>> def lazy_sum(*args): ... def sum(): ... ax = ...

  5. bzoj 1913: [Apio2010]signaling 信号覆盖【旋转卡壳(?)】

    参考:https://blog.csdn.net/qpswwww/article/details/45334033 讲的很清楚 做法比较像旋转卡壳但是具体是不是我也不清楚.. 首先知道只要求出每种方案 ...

  6. python数据库连接例子

    import sqlite3 conn = sqlite3.connect('food.db') curs = conn.cursor() curs.execute(''' CREATE TABLE ...

  7. POJ 2259 Team Queue(队列)

    题目原网址:http://poj.org/problem?id=2259 题目中文翻译: Description 队列和优先级队列是大多数计算机科学家已知的数据结构. 然而,Team Queue并不是 ...

  8. [Usaco2012 Nov]Concurrently Balanced Strings

    Description [Brian Dean, 2012] Farmer John's cows are all of a very peculiar breed known for its dis ...

  9. 组合游戏 - SG函数和SG定理

    在介绍SG函数和SG定理之前我们先介绍介绍必胜点与必败点吧. 必胜点和必败点的概念:        P点:必败点,换而言之,就是谁处于此位置,则在双方操作正确的情况下必败.        N点:必胜点 ...

  10. 题解报告:hdu 2191 悼念512汶川大地震遇难同胞——珍惜现在,感恩生活(多重背包)

    Problem Description 急!灾区的食物依然短缺!为了挽救灾区同胞的生命,心系灾区同胞的你准备自己采购一些粮食支援灾区,现在假设你一共有资金n元,而市场有m种大米,每种大米都是袋装产品, ...