ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
利用PreTranslateMessage,响应按钮控件的按下(WM_LBUTTONDOWN)和松开(WM_LBUTTONUP)
1...关于PreTranslateMessage
PreTranslateMessage是消息在送给TranslateMessage函数之前被调用的,绝大多数本窗口的消息都要通过这里,比较常用,当你需要在MFC之前处理某些消息时,常常要在这里添加代码.
2...关于MSG结构体
typedef struct tagMSG { // msg
HWND hwnd;
UINT message;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
DWORD time;
POINT pt;
} MSG;
Members
hwnd
Handle to the window whose window procedure receives the message.
message
Specifies the message identifier. Applications can only use the low word; the high word is reserved by the system.
wParam
Specifies additional information about the message. The exact meaning depends on the value of the message member.
lParam
Specifies additional information about the message. The exact meaning depends on the value of the message member.
time
Specifies the time at which the message was posted.
pt
Specifies the cursor position, in screen coordinates, when the message was posted.
3...ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换
id->句柄、、、、、hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id);
id->指针、、、、、CWnd::GetDlgItem();
句柄->id、、、、、id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID);
句柄->指针、、、、CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd);
指针->ID、、、、、id = GetWindowLong(pWnd->GetSafeHwnd,GWL_ID);
指针->句柄、、、、hWnd=cWnd.GetSafeHandle() or mywnd->m_hWnd;
例程:
方法1:
BOOL AcameraCT::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
int buID;
buID= GetWindowLong(pMsg->hwnd,GWL_ID);//由窗口句柄获得ID号,GetWindowLong为获得窗口的ID号。
if(pMsg->message==WM_LBUTTONDOWN)
{
if(buID==IDC_BUTTON_CT1) //按下
{
//在这里添加单击按下事件的程序
}
}
if(pMsg->message==WM_LBUTTONUP)
{
if(buID==IDC_BUTTON_CT1)
{
//在这里添加单击松开事件的程序
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
方法2:
BOOL AcameraCT::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
int buID;
CWnd* pWnd=WindowFromPoint(pMsg->pt); //获得指定点句柄
buID=pWnd->GetDlgCtrlID();//获得该句柄的ID号。
if(pMsg->message==WM_LBUTTONDOWN)
{
if(buID==IDC_BUTTON_CT1) //按下
{
//在这里添加单击按下事件的程序
}
}
if(pMsg->message==WM_LBUTTONUP)
{
if(buID==IDC_BUTTON_CT1)
{
//在这里添加单击松开事件的程序
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
VC_HWND和CWND的概念以及转换
下面先说下HWMD的概念,我也不是很理解,应该是SDK接口的概念,并没有实际对象操作的地址空间。
它只是一个32bit的无符号整型数值,代表了句柄号handle
摘自网上的理论:
HWND是Windows系统中对所有窗口的一种标识,即窗口句柄。这是一个SDK概念。
CWnd是MFC类库中所有窗口类的基类。微软在MFC中将所有窗口的通用操作都封装到了这个类中,如:ShowWindow等等,同时它也封装了窗口句柄即m_hWnd成员。
由HWnd得到CWnd*:
CWnd wnd;
HWnd hWnd;
wnd.Attach(hWnd);
通常一个窗口资源已经和一个CWnd类的对象关联起来的,由于一般来说这个类是自己创建的,所以自然知道怎么得到指向这个类的指针。如果没有就创建一个CWnd对象,将这个对象与窗口资源的hWnd句柄关联起来。(如上边的语句)。如果用
static CWnd* CWnd::FromHandle(HWND hWnd) ;
则返回值是一个暂时的CWnd对象,并且我们确保返回值为非空,也就是hWnd是有效的。
static CWnd* CWnd::FromHandlePermanent(HWND hWnd) ;
返回的是一个永久的对象。只有在返回的CWnd在类表里已经存在是返回值为非空。
由CWnd获取HWnd就容易多了,因为它的一个成员m_hWnd就是所对应窗口的句柄。
wnd->m_hWnd。
——————————————————————————————————————————————————————————
CWnd* 和 HWND 差别很大
HWND 是 SDK 定义的类型, 是一个无确切意义的 32-bit 值,在调用 API 时用于指代窗体。
CWnd* 是一个有确切意义的指针,指向一个 MFC 窗体类 CWnd 的实例。因为 MFC 对 SDK 做了封装,大部分调用都可以用 CWnd* 作为参数,所以很容易混淆。从一个 CWnd* 获取句柄的方法是 pWnd->GetSafeHwnd(), 他比 pWnd->m_hWnd 安全,因为前者在 pWnd == NULL 的时候返回 NULL 而后者出现 access violation
从 hWnd 转换到 CWnd * 一个可以使用的方法是 CWnd::FromHandle
CWnd *pTempWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); // 如果 hWnd 存在对应的 CWnd* ,则返回其指针,否则,创建一个 MFC 临时窗体并返回其指针。
注意这个函数会返回临时窗体的指针,如果需要更安全,调用 CWnd::FromHandlePermanent ,他在不存在对应的 CWnd* 时返回 NULL。
——————————————————————————————————————————————————————————
CWnd是MFC的窗口基类。 HWND是Windows窗口句柄。前者是一个C++对象,后者是一个类似于指针地址的数字型对象。
CWnd可以看成是对Windows窗口操作的封装,而封装的核心就是使用Windows窗口句柄(即HWND)来操作窗口.
CWnd可以通过CWnd::GetSafeHwnd()或成员变量m_hWnd来获得该窗口对象的HWND窗口句柄。
HWND可以通过CWnd的静态函数:CWnd::FromHandle()由句柄实例化一个CWnd对象出来。
以下是自己VC6.0上编译的情况,验证了以上的理论
CWnd* mark1;mark1=FindWindow(NULL,"TEST");//TEST是我的当前实例窗口的title
//从CWND*转换成HWND
HWND tmp=mark1->GetSafeHwnd(); //得到它的HWND
ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换的更多相关文章
- org.Hs.eg.db包简介(转换NCBI、ensemble等数据库中基因ID,symbol等之间的转换)
1)安装载入 ------------------------------------------- if("org.Hs.eg.db" %in% rownames(install ...
- RDD、DataFrame、Dataset三者三者之间转换
转化: RDD.DataFrame.Dataset三者有许多共性,有各自适用的场景常常需要在三者之间转换 DataFrame/Dataset转RDD: 这个转换很简单 val rdd1=testDF. ...
- 做筛选遍历时遇到的json字符串、json对象、json数组 三者之间的转换问题
这个是后台对登录用户以及筛选条件的操作 @Override public List<SdSdPer> listResults(String sidx, String sord) { try ...
- [转]ExtJs基础--Html DOM、Ext Element及Component三者之间的区别
要学习及应用好Ext框架,必须需要理解Html DOM.Ext Element及Component三者之间的区别. 每一个HTML页面都有一个层次分明的DOM树模型,浏览器中的所有内容都有相应的DOM ...
- keydown,keypress,keyup三者之间的区别
最近看了Javascript高级教程中对过滤输入的介绍,想实现比如电话号码中不能包好非数值的字符,而相应文本中插入字符的操作是keypress事件,所以就想通过阻止这个事件的默认事件行为来阻止这个事件 ...
- CString string char* char 之间的字符转换(多种方法)
在写程序的时候,我们经常遇到各种各样的类型转换,比如 char* CString string 之间的互相转换.首先解释下三者的含义. CString 是一种很有用的数据类型.它们很大程度上简化了MF ...
- <%@page include%>、<%@include%>、<jsp:include>三者之间的本质区别
<%@page include%>.<%@include%>.<jsp:include>三者之间的本质区别 先从它的几个内置对象说起. application和se ...
- xsd与xml和类(class)对象之间的互相转换
xsd与xml和类(class)对象之间的互相转换 . 第一:通过现有的已经写好的xsd来生成class(.cs)文件. 在您Visual Studio的安装目录下的SDKv2.0Bin中有个应用程序 ...
- JSP、servlet、SQL三者之间的数据传递
JSP.servlet.SQL三者之间的数据传递 博客分类: web开发 JSPservletSQL数据库连接池web开发 前言: 最近一直在做WEB开发,现总结一下这一段时间的体会和感触. 切记, ...
随机推荐
- hdu2046
递推题目,由于只有一种瓷砖,1*2规格的,所以一块2*2的面积上只能有2种摆放方式,然后就跟上台阶那个差不多,上一步或者上两部. 就是f[n]=f[n-1]+f[n-2]; 另外注意__int64的问 ...
- 九度oj 题目1160:放苹果
题目描述: 把M个同样的苹果放在N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,问共有多少种不同的分法?(用K表示)5,1,1和1,5,1 是同一种分法. 输入: 第一行是测试数据的数目t(0 <= t ...
- scp命令(基于ssh上传文件等)
(转:http://www.cnblogs.com/hitwtx/archive/2011/11/16/2251254.html) svn 删除所有的 .svn文件 find . -name .svn ...
- iOS学习笔记08-Quartz2D绘图
一.Quartz2D简单介绍 在iOS中常用的绘图框架就是Quartz2D,Quartz2D是Core Graphics框架的一部分,我们日常开发使用的所有UIKit组件都是由Core Graphic ...
- [HNOI2002]彩票 (搜索+剪枝)
题目描述 某地发行一套彩票.彩票上写有1到M这M个自然数.彩民可以在这M个数中任意选取N个不同的数打圈.每个彩民只能买一张彩票,不同的彩民的彩票上的选择不同. 每次抽奖将抽出两个自然数X和Y.如果某人 ...
- mark一下。hadoop分布式系统搭建
用于测试,我用4台虚拟机搭建成了hadoop结构 我用了两个台式机.一个xp系统,一个win7系统.每台电脑装两个虚拟机,要不然内存就满了. 1.安装虚拟机环境 Vmware,收费产品,占内存较大. ...
- poj 3304 判断是否存在一条直线与所有线段相交
Segments Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8579 Accepted: 2608 Descript ...
- Mongodb_分片集群模式
前面介绍的副本集模式实现了数据库高可用. 但是还是存在的问题是: 所有的从节点都是从主节点全面拷贝,这样数据量过大时,从节点压力大.还有就是海量数据时存在硬件瓶颈, 毕竟每一个机器的存储量总是有限的. ...
- android自定义Activity窗体大小
先给大家看图吧: 看,是不是很酷呢,呵呵. 这里我说关键的地方,就是自定义Activity的窗体大小. 这个登录框它不是一个Dialog,而是一个Activity. 如何定义,即把Activity的主 ...
- ubuntu下U盘变为只读
原文地址:http://www.cnblogs.com/coding-way/p/4243331.html 首先执行命令: tail -f /var/log/syslog 然后插入有问题的U盘,tai ...