虽说C++是向后兼容C的,但C++与C还是存在许多差异。这里举了几个例子,也是我们很容易忽略的地方。如果你还知道其他的更多的Differences,或者发现什么错误,可以评论告诉我,大家一起学习进步。另外,随着学习的进行,本文会持续更新……

C编译通过但C++编译不通过

1、C++中编译器不允许在一个函数声明之前调用它,但C中编译器是允许的。

#include<stdio.h>  // 请用gcc和g++分别进行编译
int main()
{
foo(); // foo()在它的声明/定义之前被调用
} int foo()
{
printf("Hello");
return 0;
}

2、C++中不能用一个普通指针指向一个常量,但C中可以。

#include <stdio.h>  // 请用gcc和g++分别进行编译

int main()
{
int const j = 20;
/* C++编译会报错,C中编译会有warning,但可以通过 */
int *ptr = &j;
printf("*ptr: %d\n", *ptr);
return 0;
}

3、在C语言中,void指针可以直接赋给其他类型的指针,如int *, char *等。但在C++中,void指针必须要明确地进行类型转换。(malloc函数返回值为void *类型)

#include <stdio.h>  // 请用gcc和g++分别进行编译
int main()
{
void *vptr;
int *iptr = vptr; // C++中必须用int *iptr = (int *)vptr;
return 0;
}

C和C++输出结果不相同

4、字符常量在C和C++被当作不同地类型看待:在C中,字符常量如'a','b'被当作int型,而在C++中被当作char型。所以,在C中sizeof('A')相当于sizeof(int),输出为4;在C++中sizeof('A')仍相当于sizeof(char),输出为1。

#include<stdio.h>  // 请用gcc和g++分别进行编译
int main()
{
printf("%d", sizeof('a'));
return 0;
}

5、在C中定义结构体必须使用`struct`关键字,但在C++中可以省略。在C++中局部变量会覆盖同名的全局变量,但在C中却不会。

#include <stdio.h>  // 请用gcc和g++分别进行编译
int T; int main()
{
struct T { double x; };
printf("%d", sizeof(T)); // C输出4,C++输出8
return 0;
}

6、布尔结果在C++和C中的表示是不同的。因为C语言不直接支持布尔型,所以其实返回的是int型,而C++则返回的是bool类型。所以sizeof(1==1)在C中是sizeof(int),在C++中是sizeof(bool)。

#include <stdio.h>  // 请用gcc和g++分别进行编译

int main()
{
printf("%d\n", sizeof(1==1)); // C输出4,C++输出1
return 0;
}

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