第3章 ES文档和故障处理 
一、ES网络配置表 
ES网络配置表是ES的硬件和软件组成的列表。ES网络配置常包括以下项目: 
分级 项目 
杂项信息 系统名、系统厂商/型号、CPU速率、RAM、存储器、系统功能 
第1、2层 介质类型、接口速率、VLAN、MAC、网络接头 
第3层 IP地址、缺省网关、子网掩码、WINS、DNS、 
第7层 操作系统(版本)、基于网络的应用程序、高带宽应用程序、低延时应用程序、特定考虑 
二、ES网络拓扑图 
ES网络拓扑图的典型项目有:系统名、网络连接、物理位置、系统目标、VLAN、IP地址、子网掩码、操作系统、网络应用程序 
大多数ES网络拓扑图都建立在网络拓扑图中,其中还可加入ES网络配置表数据的子集。 
三、收集ES网络配置信息 
通用命令: 
1) ping host/ip-address ;发送和接收ICMP响应,校验网络的连通性 
2) arp -a ;查看修改ES的MAC-IP映射表(同一子网) 
3) telnet host/ip-address ;登录远程ES或特定TCP端口 
Windows平台命令 
1) ipconfig /all ;查看修改ES的IP信息(适用所有Windows平台) 
2) winipcfg ;查看修改ES的IP信息(仅适用于Win9x平台) 
3) tracert host/ip-address ;校验到主机的连接并显示路径上的设备IP 
4) route print ;显示本设备IP路由表的内容 
5) netstat ;显示当前网络连接 
Unix、Linux和Mac OS系统命令 
1) ifconfig -a ;查看UNIX和MAC主机的IP信息 
2) traceroute host/ip ; 
3) route ?n ; 
4) cat /etc/resolv.conf ;查看DNS服务器信息 
四、通用的故障处理过程 
1、通用的故障处理过程: 
l 收集症状:收集网络、用户、ES的症状 
1) 分析现存症状 
2) 判断所属 
3) 窄化范围 
4) 判定症状 
5) 记录症状 
l 分离问题 
1) Bottom-Up troubleshooting 
从物理层开始向上排查,直到应用层。常用于怀疑问题发生在物理层,或在处理复杂网络问题时使用。 
2) Top-Down troubleshooting 
从应用层开始向下排查故障,用于怀疑问题发生在软件部分。 
3) Divide-and-Conquer troubleshooting 
选择OSI模型的特定层(数据链路层、网络层、传输层)开始故障处理,确定问题是在该层、还是上层或下层。适于具有丰富的经验的人员使用。 
常用traceroute命令检查下4层(从物理层到应用层)。 
l 纠正问题 
2、ES故障处理命令 
1) ping 
连续Ping: ping ?t 192.168.0.1 ;Windows系统 
ping ?s 192.168.0.1 ;Unix环境 
记录路由: ping ?r 192.168.0.1 ;Windows 
ping ?s ?nRv 192.168.0.1 ;Unix 
2) Trace Route 
Tracert 10.0.0.1 ;Windows系统 
Tracerout 10.0.0.1 ;Unix 
Ping记录路由器的出接口,而traceroute通常记录进入的接口。 
3) Arp 
显示第2层和第3层地址的映射表: Arp ?a ;Windows/Unix 
4) Route 
显示路由表: route print ;windows系统 
route ?n ;Unix 
5) Netstat 
显示到ES的当前连接及端口: netstat ?n ;Windowx & Unix 
6) Ipconfig&Ifconfig 
显示ES的IP配置: ipconfig /all ;windows 
ifconfig ?a ;unix 
7) Nbtstat 
显示当前名称解析缓存: nbtstat ?c ; 
清除当前名称解析缓存: nbtstat ?r ; 

第3章 ES文档和故障处理的更多相关文章

  1. ES 文档与索引介绍

    在之前的文章中,介绍了 ES 整体的架构和内容,这篇主要针对 ES 最小的存储单位 - 文档以及由文档组成的索引进行详细介绍. 会涉及到如下的内容: 文档的 CURD 操作. Dynamic Mapp ...

  2. [Qt及Qt Quick开发实战精解] 第1章 多文档编辑器

      这一章的例子是对<Qt Creator快速人门>基础应用篇各章节知识的综合应用, 也是一个规范的实例程序.之所以说其规范,是因为在这个程序中,我们对菜单什么时候可用/什么时候不可用.关 ...

  3. 第二章 JavaScript文档(上)

    JavaScript 1.JavaScript简介 起源 在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成.Netscape在最初将其脚本语言命名 ...

  4. Elasticsearch 管理文档

    ES支持近实时的索引.更新.查询.删除文档,近实时就意味着刚刚索引的数据需要1秒钟后才能搜索到,这也是与传统的SQL数据库不同的地方. 更多的ES文档资料参考:Elasticsearch官方文档翻译 ...

  5. SharePoint 2010 文档管理之点击次数

    前言:很多场景下,我们都需要对一篇文章或者文档的点击次数进行统计,然而SharePoint本身并没有给我们设计这样一个字段,所以我们需要通过简单的字段开发来实现这样一个功能. 一.创建项目: 1. 创 ...

  6. Elasticsearch简介、倒排索引、文档基本操作、分词器

    lucene.Solr.Elasticsearch 1.倒排序索引 2.Lucene是类库 3.solr基于lucene 4.ES基于lucene 一.Elasticsearch 核心术语 特点: 1 ...

  7. ElasticSearch 文档及操作

    公号:码农充电站pro 主页:https://codeshellme.github.io 本节介绍 ES 文档,索引及其基本操作. 1,ES 中的文档 在 ES 中,文档(Document)是可搜索数 ...

  8. Unity文档阅读 第一章 入门

    Before you learn about dependency injection and Unity, you need to understand why you should use the ...

  9. R自动数据收集第二章HTML笔记1(主要关于handler处理器函数和帮助文档所有示例)

    本文知识点:     1潜在畸形页面使用htmlTreeParse函数 2startElement的用法 3闭包 4handler函数的命令和函数体主要写法 5节点的丢弃,取出,取出标签名称.属性.属 ...

随机推荐

  1. EasyUI系列学习(八)-ProgressBar(进度条)

    一.创建组件 1.class加载 <div class="easyui-progressbar"></div> 2.js加载 <div id=&quo ...

  2. ASP.NET中的<%%>介绍

    一.主要用于ASP.NET前台绑定用的最多: <%#Eval("")%> <%#Bind("")%> <%=变量%> 1.& ...

  3. 仿ofo单车做一个轮播效果

    github地址 首先我是利用swiper.js做的,因为这个很强大,哈哈~~,上代码 html很简单 <body> <div class="swiper-containe ...

  4. (2)HTML元素与属性(已入垃圾框)

    HTML元素 开始标签常被称为起始标签(opening tag),结束标签常称为闭合标签(closing tag) HTML 文档由嵌套的 HTML 元素构成 以上实例包含了七个 HTML 元素 &l ...

  5. Microsoft SQL Server学习(四)--约束

    SQLServer - 约束 主要是为了保证数据库中的数据一致性.有效性.准确性, 从而提高了数据库中数据的正确性 一.约束的分类 在SQLserver中,约束分三种不同类型 1.实体约束 实提约束是 ...

  6. 浏览器 chrome 360等 加载本地json 或者xml 文件

    添加启动参数 --allow-file-access-from-files 来自为知笔记(Wiz)

  7. R语言曲线拟合函数(绘图)

    曲线拟合:(线性回归方法:lm) 1.x排序 2.求线性回归方程并赋予一个新变量     z=lm(y~x+I(x^2)+...) 3.plot(x,y)    #做y对x的散点图 4.lines(x ...

  8. Ngnix SSL配置(HTTP、HTTPS兼容)

    一.使用阿里云提供证书 下载aliyun证书for Nginx,解压出两个文件,.pem和.key文件 在nginx安装目录Conf文件夹下新建cert文件夹,拷贝两个密钥文件 二.配置nginx 打 ...

  9. public private protected

    初学C++的朋友经常在类中看到public,protected,private以及它们在继承中表示的一些访问范围,很容易搞糊涂.今天本文就来十分分析一下C++中public.protected及pri ...

  10. offset 后 指针数组转换

    AcDbObjectId pidoffset; AcDbPolyline *plineOffset; AcDbVoidPtrArray ptarr=NULL; pline->getOffsetC ...