取球游戏

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:2
 
描述

今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。

我们约定:     每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7或者8个。

轮到某一方取球时不能弃权!

A先取球,然后双方交替取球,直到取完。

被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方)

请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢?

 
输入
先是一个整数n(n<100),表示接下来有n个整数。然后是n个整数,每个占一行(整数<10000),表示初始球数。
输出
程序则输出n行,表示A的输赢情况(输为0,赢为1)。
样例输入
4
1
2
10
18
样例输出
0
1
1
0
来源
2012蓝桥杯-10
上传者
侯飒飒
 #include <stdio.h>
int s[]={-,,,,,,,,};
int main()
{
int i,T;
for(i=;i<;i++)
if(s[i-]&&s[i-]&&s[i-]&&s[i-])
s[i]=;
else
s[i]=;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
int n;
scanf("%d",&n);
printf("%d\n",s[n]);
}
return ;
}
//简单博弈问题

由于题目的要求,两个人取球,其中每人每一次必取 1, 3, 7, 8 其中的一个数量的球,并且最后一个球被取到的人输,因此我得出以下表格:

先我拿   记录表表示了初始的总球数,所对应的游戏情况
我败   1 3 5 7 16 18 20 22 31 .....
我胜   2 4 6 8 9 10 11 12 13 .....

表格中的 失败 胜利,均是相对于“我”而言的。

因此对于A君先取球,判断A君的游戏情况,可以把“我先拿胜利”的情况均存在r[]数组中并赋值为1,否则r[]数组中其他值赋值为0,即可。

表格的具体构造过程如下:

初始值:int r[10003]={-1,0,1,0,1,0,1,0,1}; //*-1表示0个球的情况不存在,存了8个球进去了下标从0开始的 *//

然后 i = 9;判断 ( r[i-8] && r[i-3] && r[i-7] && r[i-1] ) ……①是否成立

成立则r[i] = 0  否则r[i] = 1;

i++,重复①

第一排的球数目为 必败点(LP)

第二排的球数目为 必胜点(WP)

原理就是 初始球数目为LP谁先拿谁输,如果“我”可以取完球之后将球总数变为LP,那么对手一定输,反之对手取完球之后将球总数变为LP,那么“我”一定输。

因此可以先简单的推测出1-8个球的情况,然后从9开始利用1-8个球的情况推算后面的各个情况。只要我拿走1, 3, 7, 8其中的任意一个数量的球之后,剩余的球数量变成了 WP ,那么就胜利了(r[i]=1),反之就失败了(r[i]=0)。

nyoj_518_取球游戏_201404161738的更多相关文章

  1. nyist 518 取球游戏

    http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=518 取球游戏 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 今 ...

  2. 取球游戏|2012年蓝桥杯B组题解析第十题-fishers

    (25')取球游戏 今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定: 每个人从盒子中取出 ...

  3. 取球游戏_nyoj_518(博弈-蓝桥杯原题).java

    取球游戏 时间限制: 1000 ms  |  内存限制: 65535 KB 难度: 2   描述 今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下 ...

  4. 蓝桥杯 第三届C/C++预赛真题(10) 取球游戏(博弈)

    今盒子里有n个小球,A.B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1 ...

  5. hihoCoder offer 收割练习赛 74B 取球游戏

    Observations 存在取球策略使得每个四连通块可以只剩一个球:保证取走一个球后仍然是个四连通块. 定义新的[相邻]关系:两球在同一行中且所在行中二者之间无其他球,或者两球在同一列且所在列中二者 ...

  6. java实现取球游戏

    /* 今盒子里有 n 个小球,A.B 两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个, 也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断. 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的 ...

  7. [BZOJ4204] 取球游戏(期望)

    DarkBZOJ4204 (题面来源) [题目描述] 有\(m\)个球,一开始每个球均有一个初始标号,标号范围为\(1-n\)且为整数,标号为\(i\)的球有\(a_{i}\)个,并保证\(Σa_{i ...

  8. bzoj4204: 取球游戏

    好神啊.. 首先递推随便yy一下就行了 然后发现可以用矩阵优化,不过显然是n^3logk的,不资磁 于是就有了性质,这个转移矩阵显然是一个循环矩阵(并不知道) 循环矩阵乘循环矩阵还是循环矩阵 然后就可 ...

  9. 2016蓝桥杯"取球博弈"问题

    较难,网上有能得出正确结果的代码,但是读了一下,像是拼凑出的结果,逻辑不通,代码和注释不符 参考网上代码写了一版,结构相对清晰,注释比较详细 题目很长: 两个人玩取球的游戏.一共有N个球,每人轮流取球 ...

随机推荐

  1. 2017杭电多校第六场03Inversion

    传送门 Inversion Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) To ...

  2. 数据库恢复挂起解决办法【MSSQL】

    新建查询输入如下代码运行 - -把test改成你需要修复的数据库名 USE master GO ALTER DATABASE test SET SINGLE_USER GO ALTER DATABAS ...

  3. cocos2dx使用lua和protobuf

    为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuf在lua下的尝试. socket使用的是cocos2dx集成的websocket. 先说下环境:cocos2d-x-2.2.1 + protobuf ...

  4. 前端er怎样操作剪切复制以及禁止复制+破解等

    前言 有时候我们经常会碰到这些场景:玩掘金.知乎的时候复制一段文字,总是会在内容后面加上一些版权信息,以及像小说网站等都有禁止选中,禁止复制这种功能,还有点击自动复制账号的功能. 我也经常遇到这些场景 ...

  5. 小知识~清除系统盘的Hiberfil.sys

    Hiberfil.sys这个文件是系统休眠用的,时间长了你可能会占用几个G的磁盘空间,有时我们并不需要它,而又无法直接删除,这时,你可以使用CMD命令来关闭这个功能,关闭后,这个文件自动被删除. 1 ...

  6. SqlBulkCopy实现大批量数据导入

    //自增列重新生成:SqlBulkCopy bc = new SqlBulkCopy(conn) //自增列保留原值:SqlBulkCopy bc = new SqlBulkCopy(conn,Sql ...

  7. Codeforces_750_C_(二分查找)

    C. New Year and Rating time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input stand ...

  8. HDU_3182_Hamburger Magi_状态压缩dp

    Hamburger Magi Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)To ...

  9. java基础学习之垃圾回收机制

    回收过程: 1.发现无用的对象 2.回收无用对象占用的内存的空间. 垃圾回收相关算法: 1.引用计数法 堆中每个对象都有一个引用计数.被引用一次,计数加一.被引用变量值变为null,则计数减一. 到计 ...

  10. react native 从头开始

    1.react-native run-android 报错SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.prope ...