一.实验目的:

    1. 掌握一维数组和二维数组的定义、赋值和输入输出的方法。

    2. 掌握字符数组和字符串函数的使用。

    3. 通过实验进一步掌握指针的概念,会定义和使用指针变量。

    4. 能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。

    5. 能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

    6. 能正确使用引用型变量。

二.实验内容:

  1. 运行调试第5章编程示例5-3,5-4,5-5扑克发牌程序;完成练习题5.3.1,5.4.1, 5.5.1和7.5.2;
  2. 运行调试第6章编程示例6-3数组排序器;完成以下练习:
    1. 改进sort函数;
    2. 用vector改造程序,使其支持变长数组;
    3. 用char类型来改造程序具有更好输入方式,使其能一次性输入多个数组元素;
    4. 用string类型来改造程序具有更好输入方式,使其能一次性输入多个数组元素;

三.示例代码:

  1.第5章编程示例5-3扑克发牌程序:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cmath>
using namespace std; int rand_0toN1(int n);
void draw_a_card(); char *suits[4] = {"hearts", "diamonds", "spades", "clubs"};
char *ranks[13] = {"ace", "two", "three", "four", "five",
"six", "seven", "eight", "nine",
"ten", "jack", "queen", "king" }; int main() {
int n, i; srand(time(NULL)); // Set seed for random numbers. while (1) {
cout << "Enter no. of cards to draw (0 to exit): ";
cin >> n;
if (n == 0)
break;
for (i = 1; i <= n; i++)
draw_a_card();
}
return 0;
} // Draw-a-card function
// Performs one card-draw by getting a random 0-4 and a random
// 0-12. These are then used to index the string arrays, ranks
// and suits.
//
void draw_a_card() {
int r; // Random index (0 thru 12) into ranks array
int s; // Random index (0 thru 3) into suits array r = rand_0toN1(13);
s = rand_0toN1(4);
cout << ranks[r] << " of " << suits[s] << endl;
} // Random 0-to-N1 Function.
// Generate a random integer from 0 to N-1.
//
int rand_0toN1(int n) {
return rand() % n;
}

  

  2.第6章编程示例6-3数组排序器:

#include <iostream>
using namespace std; void sort(int n);
void swap(int *p1, int *p2); int a[10]; int main () {
int i; for (i = 0; i < 10; i++) {
cout << "Enter array element #" << i << ": ";
cin >> a[i];
}
sort(10); cout << "Here are all the array elements, sorted:" << endl;
for (i = 0; i < 10; i++)
cout << a[i] << " "; cout << endl;
system("PAUSE");
return 0;
} // Sort array function: sort array named a, having n elements.
//
void sort (int n) {
int i, j, low; for(i = 0; i < n - 1; i++) { // This part of the loop finds the lowest
// element in the range i to n-1; the index
// is set to the variable named low. low = i;
for (j = i + 1; j < n; j++)
if (a[j] < a[low])
low = j; // This part of the loop performs a swap if
// needed. if (i != low)
swap(&a[i], &a[low]);
}
} // Swap function.
// Swap the values pointed to by p1 and p2.
//
void swap(int *p1, int *p2) {
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}

  

实验2 C++数组与指针的更多相关文章

  1. C语言学习笔记之成员数组和指针

    成员数组和指针是我们c语言中一个非常重要的知识点,记得以前在大学时老师一直要我们做这类的练习了,但是最的还是忘记了,今天来恶补一下.     单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个 ...

  2. 小猪猪C++笔记基础篇(四)数组、指针、vector、迭代器

    小猪猪C++笔记基础篇(四) 关键词:数组,Vector. 一.数组与指针 数组相信大家学过C语言或者其他的语言都不陌生,简单的就是同一个变量类型的一组数据.例如:int a[10],意思就是从a开始 ...

  3. 读陈浩的《C语言结构体里的成员数组和指针》总结,零长度数组

    原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Lar ...

  4. 把《c++ primer》读薄(4-2 c和c++的数组 和 指针初探)

    督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另 ...

  5. C语言核心之数组和指针详解

    指针 相信大家对下面的代码不陌生: int i=2; int *p; p=&i;这是最简单的指针应用,也是最基本的用法.再来熟悉一下什么是指针:首先指针是一个变量,它保存的并不是平常的数据,而 ...

  6. 《征服 C 指针》摘录3:数组 与 指针

    一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的 ...

  7. C指针-数组和指针的归一

    int bArr[] = {1,2,3}; int *iarr = bArr; *iarr = 6; printf("%d\n",*iarr); printf("%d\n ...

  8. 《C专家编程》第四章——令人震惊的事实:数组和指针并不相同

    数组和指针是C语言里相当重要的两部分内容,也是新手程序员最容易搞混的两个地方,本章我们锁定指针与数组,探讨它们的异同点. 首先来看指针与数组在声明上的区别: int a[10]; int *p; 很明 ...

  9. (C语言)数组与指针的区别

    以前常常听过这种说法,说数组和指针这两者比较像,但是不能混淆,可是一直没能理解.刚刚在李云的<专业嵌入式软件开发>中,看了讲述数组与指针区别的一章,似乎有所领悟.本着知乎上看到的这张图,我 ...

随机推荐

  1. G - 免费馅饼 基础DP

    都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼.说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内.馅饼如果掉在了地上当然就 ...

  2. 夜话JAVA设计模式之适配器模式(adapter pattern)

    适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,让不兼容的接口变成兼容. 1.类适配器模式:通过多重继承来实现适配器功能.多重继承就是先继承要转换的实现类,再实现被转换的接口. 2.对象适配器 ...

  3. hdu——3836 Equivalent Sets

    Equivalent Sets Time Limit: 12000/4000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 104857/104857 K (Java/Other ...

  4. HDU1026 Ignatius and the Princess I 【BFS】+【路径记录】

    Ignatius and the Princess I Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (J ...

  5. Solid Edge如何制作装配体的剖视图

    在装配体中,点击检视-剖面   选择剖切方向(向内是指把矩形框之内的东西去掉不要,向外是指把矩形框之外的东西去掉不要),选择剖切深度   最后效果如下图所示   你也可以选择不剖切的零件,效果如下图所 ...

  6. JWPlayer Uncaught Error: Invalid SRT file

    错误场景: JWPlayer 播放视频,加入了字幕和缩略图: 字幕为Srt格式: 1 00:00:00,000 --> 00:00:02,000 战略管理过程 2 00:00:03,000 -- ...

  7. 转 BlockingQueue(阻塞队列)详解

    转自 http://wsmajunfeng.iteye.com/blog/1629354 前言: 在新增的Concurrent包中,BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全“传输” ...

  8. nodejs初步

    nodejs是啥? 看名字,很容易认为它是一种开发语言,实质上,它更像是一种WEB服务器,一种工具.因为nodejs的作用,在于在服务器端解释.运行javascript.node.js本身不是开发语言 ...

  9. 常用的java方法,为程序添点小功能

    一.生成随机数 Random类使用示例 使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字.以下生成随机数的代码均使用以下Random对象r进行生成: Rand ...

  10. Linux进程状态解析

    引言 Linux是一个多用户,多任务的系统,可以同时运行多个用户的多个程序,就必然会产生很多的进程,而每个进程会有不同的状态.  在下文将对进程的R.S.D.T.Z.X 六种状态做个说明. PROCE ...