GCD总结(一)
串行(Serial)

1 UInt32 loopCount = 1000;
2
3 void (^taskFirst)(void) = ^{
4 NSLog(@"taskFirst 任务开始执行\r\n");
5
6 for (UInt32 i = 0; i < loopCount; i++) {
7
8 }
9 NSLog(@"taskFirst 任务结束\r\n");
10 };
11
12 void (^taskSecond)(void) = ^{
13 NSLog(@"taskSecond任务开始执行\r\n");
14 for (UInt32 i = 0; i < loopCount; i ++) {
15
16 }
17 NSLog(@"taskSecond 任务结束\r\n");
18 };
19 dispatch_queue_t serialQueue;
20 serialQueue = dispatch_queue_create("serialDemo", NULL);
21 dispatch_async(serialQueue, taskFirst);
22 NSLog(@"taskfirst 已经加入队列\r\n");
23 dispatch_async(serialQueue, taskSecond);
24 NSLog(@"tasksecond 已经加入队列\r\n");

运行得到结果1:
2012-05-14 18:45:01.766 GDCDemo[389:f803] taskfirst 已经加入队列
2012-05-14 18:45:01.766 GDCDemo[389:11103] taskFirst 任务开始执行
2012-05-14 18:45:01.767 GDCDemo[389:f803] tasksecond 已经加入队列
2012-05-14 18:45:01.768 GDCDemo[389:11103] taskFirst 任务结束
2012-05-14 18:45:01.768 GDCDemo[389:11103] taskSecond任务开始执行
2012-05-14 18:45:01.772 GDCDemo[389:11103] taskSecond 任务结束
运行结果跟我们的预计一样,taskFirst执行完之后,才执行taskSecond。而且,通过“xxx任务加入队列”的提示,任务运行的线程跟主线程不是同一个。
下面,我们继续对代码做点调整,让它演示不同队列之间的任务并行运行。

1 UInt32 loopCount = 1000;
2 UInt32 loopCountFirst = 10000000;
3
4 void (^taskFirst)(void) = ^{
5 NSLog(@"taskFirst 任务开始执行\r\n");
6
7 //延长taskFirst的运行时间
8 for (UInt32 i = 0; i < loopCountFirst; i++) {
9
10 }
11 NSLog(@"taskFirst 任务结束\r\n");
12 };
13
14 void (^taskSecond)(void) = ^{
15 NSLog(@"taskSecond任务开始执行\r\n");
16 for (UInt32 i = 0; i < loopCount; i ++) {
17
18 }
19 NSLog(@"taskSecond 任务结束\r\n");
20 };
21 dispatch_queue_t serialQueue;
22 serialQueue = dispatch_queue_create("serialDemo", NULL);
23 //创建第二个队列
24 dispatch_queue_t serialQueueSecond = dispatch_queue_create("serialSecondDemo", NULL);
25 dispatch_async(serialQueue, taskFirst);
26 NSLog(@"taskfirst 已经加入队列\r\n");
27 dispatch_async(serialQueueSecond, taskSecond);
28 NSLog(@"tasksecond 已经加入队列\r\n");

运行得到结果2:
2012-05-14 19:07:22.951 GDCDemo[456:f803] taskfirst 已经加入队列
2012-05-14 19:07:22.951 GDCDemo[456:11103] taskFirst 任务开始执行
2012-05-14 19:07:22.953 GDCDemo[456:f803] tasksecond 已经加入队列
2012-05-14 19:07:22.953 GDCDemo[456:12c03] taskSecond任务开始执行
2012-05-14 19:07:22.954 GDCDemo[456:12c03] taskSecond 任务结束
2012-05-14 19:07:22.977 GDCDemo[456:11103] taskFirst 任务结束
由此可见,taskSecond是添加到队列后立即执行的。两个串行队列之间的任务是互不影响的。
并行(Concurrent)
1 dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2 dispatch_async(concurrentQueue, taskFirst);
3 NSLog(@"taskfirst 已经加入队列\r\n");
4 dispatch_async(concurrentQueue, taskSecond);
5 NSLog(@"tasksecond 已经加入队列\r\n");
运行,结果与结果2相同。说明了,taskFirst和taskSecond是同时运行的。
主调度队列(main dispatch queue)
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
.....//跟新界面的操作
});
GCD总结(一)的更多相关文章
- Objective-C三种定时器CADisplayLink / NSTimer / GCD的使用
OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLin ...
- iOS 多线程之GCD的使用
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术.Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列 ...
- 【swift】BlockOperation和GCD实用代码块
//BlockOperation // // ViewController.swift import UIKit class ViewController: UIViewController { @I ...
- 修改版: 小伙,多线程(GCD)看我就够了,骗你没好处!
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系 ...
- GCD的相关函数使用
GCD 是iOS多线程实现方案之一,非常常用 英文翻译过来就是伟大的中枢调度器,也有人戏称为是牛逼的中枢调度器 是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案 1.一次性函数 dispatch_once 顾 ...
- hdu1695 GCD(莫比乌斯反演)
题意:求(1,b)区间和(1,d)区间里面gcd(x, y) = k的数的对数(1<=x<=b , 1<= y <= d). 知识点: 莫比乌斯反演/*12*/ 线性筛求莫比乌 ...
- hdu2588 GCD (欧拉函数)
GCD 题意:输入N,M(2<=N<=1000000000, 1<=M<=N), 设1<=X<=N,求使gcd(X,N)>=M的X的个数. (文末有题) 知 ...
- BZOJ 2820: YY的GCD [莫比乌斯反演]【学习笔记】
2820: YY的GCD Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 1624 Solved: 853[Submit][Status][Discu ...
- BZOJ 2818: Gcd [欧拉函数 质数 线性筛]【学习笔记】
2818: Gcd Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 256 MBSubmit: 4436 Solved: 1957[Submit][Status][Discuss ...
- GCD总结
//用block只有两种:同步执行/异步执行(参数1:队列;参数二:任务) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),^{ });//异步在新的线程 ...
随机推荐
- python爬取百度文库所有内容
转载自 GitHub 的 Jack-Cherish 大神 基本环境配置 版本:python3 系统:Windows 相关模块: import requests import re import jso ...
- Far Relative’s Problem (贪心 计算来的最多客人)
Description Famil Door wants to celebrate his birthday with his friends from Far Far Away. He has n ...
- Uva 1572 自组合
贴个源码// UVa1572 Self-Assembly // Rujia Liu #include<cstdio> #include<cstring> #include< ...
- Apollo源码解析看一文就够
对于配置中心我们先抛出问号三连,什么是配置中心?为什么要用配置中心?配置中心怎么用? 笔者说说自己理解的配置中心,个人观点的十六字 消息存储 消息推送 环境隔离 灰度发布 今天我们先来看Apollo配 ...
- Python爬虫 爬取Web页面图片
从网页页面上批量下载jpg格式图片,并按照数字递增命名保存到指定的文件夹 Web地址:http://news.weather.com.cn/2017/12/2812347.shtml 打开网页,点击F ...
- codeforces 88E Interesting Game
题目大意: 两个好朋友再将一堆物品分堆,每次都将一堆物品分成数量连续的至少两个堆,直到一个人不能分堆为输 第一次做博弈问题,看了百度文库的http://wenku.baidu.com/link?url ...
- hdu3440 House Man 【差分约束系统】
House Man Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- 【BZOJ2818】Gcd(莫比乌斯反演,欧拉函数)
题意:给定整数N,求1<=x,y<=N且Gcd(x,y)为素数的数对(x,y)有多少对 1<=N<=10^7 思路:莫比乌斯反演,同BZOJ2820…… ; ..max]of ...
- 一练Splay之维修数列第一次
平衡树并不是之前没写过,觉得有必要把平衡树变成考场上能敲的东西,也就是说,考一道诸如“维修数列”这样的送分题,要能拿满分. 维修数列.给定一个数列支持以下操作: 输入的第1 行包含两个数N 和M(M ...
- Codeforces 651A Joysticks【贪心】
题意: 两根操纵杆,每分钟操纵杆消耗电量2%,每分钟又可以给一个操纵杆充电1%(电量可以超过100%),当任何一个操纵杆电量降到0时,游戏停止.问最长游戏时间. 分析: 贪心,每次选择电量剩余最少的充 ...