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首先通过spring函数Motion的style参数,

传入Motion Component,

计算style的过程:

          const style = lastPressed === i && isPressed
? {
scale: spring(1.1, springConfig),
shadow: spring(16, springConfig),
y: mouse,
}
: {
scale: spring(1, springConfig),
shadow: spring(1, springConfig),
y: spring(order.indexOf(i) * 100, springConfig),
};

其中被选中的y与mouse一致,shadow与scale不同

未被选中的y值根据排序来决定

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