AppManager 类:

/**
* 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出

*/
public class AppManager {
    private static Stack<BaseActivity> activityStack;
    private static AppManager instance;
 
    private AppManager() {
    }
 
    /**
     * 单实例 , UI无需考虑多线程同步问题
     */
    public static AppManager getAppManager() {
        if (instance == null) {
            instance = new AppManager();
        }
        return instance;
    }
 
    /**
     * 添加Activity到栈
     */
    public void addActivity(BaseActivity activity) {
        if (activityStack == null) {
            activityStack = new Stack<BaseActivity>();
        }
        activityStack.add(activity);
    }
 
    /**
     * 获取当前Activity(栈顶Activity)
     */
    public BaseActivity currentActivity() {
        if (activityStack == null || activityStack.isEmpty()) {
            return null;
        }
        BaseActivity activity = activityStack.lastElement();
        return activity;
    }
 
    /**
     * 获取当前Activity(栈顶Activity) 没有找到则返回null
     */
    public BaseActivity findActivity(Class<?> cls) {
        BaseActivity activity = null;
        for (BaseActivity aty : activityStack) {
            if (aty.getClass().equals(cls)) {
                activity = aty;
                break;
            }
        }
        return activity;
    }
 
    /**
     * 结束当前Activity(栈顶Activity)
     */
    public void finishActivity() {
        BaseActivity activity = activityStack.lastElement();
        finishActivity(activity);
    }
 
    /**
     * 结束指定的Activity(重载)
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {

       if (activity != null) {
           // 为与系统Activity栈保持一致,且考虑到手机设置项里的"不保留活动"选项引起的Activity生命周期调用onDestroy()方法所带来的问题,此处需要作出如下修正
           if(activity.isFinishing()){
               activityStack.remove(activity);
              //activity.finish();
              activity = null;
             }
        }

     }
 
    /**
     * 结束指定的Activity(重载)
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        for (BaseActivity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                finishActivity(activity);
            }
        }
    }
 
    /**
     * 关闭除了指定activity以外的全部activity 如果cls不存在于栈中,则栈全部清空
     *
     * @param cls
     */
    public void finishOthersActivity(Class<?> cls) {
        for (BaseActivity activity : activityStack) {
            if (!(activity.getClass().equals(cls))) {
                finishActivity(activity);
            }
        }
    }
 
    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity() {
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
            if (null != activityStack.get(i)) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }
 
    /**
     * 应用程序退出
     */
    public void AppExit(Context context) {
        try {
            finishAllActivity();
            ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context
                    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
            activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());
            System.exit(0);
        } catch (Exception e) {
            System.exit(0);
        }
    }
}

使用方法:

  /**
     * 对context进行初始化,并将当前的Activity加入到堆栈中,便于管理
     */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // 添加Activity到堆栈
        AppManager.getAppManager().addActivity(this);
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // 结束Activity&从堆栈中移除
        AppManager.getAppManager().finishActivity(this);
    }

Android Activity 管理 (AppManager)(非原创)的更多相关文章

  1. android activity 管理器AMS----概述

    AMS & WMS,应该是app端打交道最多的2个framwork层的service. ActivityManagerService 是android提供给用于管理Activity运行状态的系 ...

  2. android 多媒体数据库(非原创)

    推荐文章:http://fzlihui.iteye.com/blog/1097952,http://www.cnblogs.com/pen-ink/archive/2011/06/02/2068410 ...

  3. Android Activity管理类

    public class AppManager { private static Stack<Activity> activityStack; private static AppMana ...

  4. Android ListView使用(非原创)

    1.ListView:它以列表的形式展示具体要显示的内容,并且能够根据数据的长度自适应屏幕显示 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas. ...

  5. Android Activity 管理

  6. 转 Android Activity之间动画完整版详解

    标签:Android Activity动画详解 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://mzh3344258.blog.5 ...

  7. 【Android工具类】Activity管理工具类AppManager

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 import java.util.Stack; import android.app.Activity; i ...

  8. 【原创】android内存管理-内存泄漏原因

    转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/weiwangnuanyang/p/5704596.html 先讲一下内存泄漏的概念:内存泄露是指无用对象持续占有内存,或者内存得不到及时 ...

  9. Android窗口管理服务WindowManagerService切换Activity窗口(App Transition)的过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8596449 在Android系统中,同一时刻只 ...

随机推荐

  1. BZOJ1453: [Wc]Dface双面棋盘

    Description Input Output Sample Input Sample Output HINT 线段树套并查集应该是比较好写的做法,时间复杂度为O(N^3+M*NlogN). #in ...

  2. ZeroMQ接口函数之 :zmq_ctx_destroy - 销毁一个ZMQ环境上下文

    ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_ctx_destroy zmq_ctx_destroy(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Nam ...

  3. (原)解决.NET 32位程序运行在64位操作系统下的兼容性问题

    背景:一个第三方组件是C++.NET  32位开发的,后被C#(基于FrameWork4.0)调用并封装成组件,此二次封装的组件无法运行于64位操作系统上.        开发环境:VS2012:解决 ...

  4. apache配置rewrite及.htaccess文件(转载)

    今天看到一个哥们的帖子发了个rewrite的帖子,以前也写过一个,配置挺简单的,但当时没注意这个问题,当时没有用到.htaccess文件,在机子上测试了一下,发现确实没法用,于是开始找问题的所在. 自 ...

  5. git revert和git reset的区别

    git revert 是撤销某次操作,此次操作之前的commit都会被保留 git reset 是撤销某次提交,但是此次之后的修改都会被退回到暂存区 具体一个例子,假设有三个commit, git s ...

  6. CI,从数据库读取数据

    1.准备数据库,(用户,密码,数据库服务的地址) 2.CI链接数据库,配置database.php(配置文件)       //application/config/database.php 3.准备 ...

  7. C++标准库 -- tuple

    头文件:<tuple> 可访问属性: 无(用get方法来访问数据) 可访问方法: swap(tuple) 和另外一个tuple交换值 其他相关方法: swap(t1, t2) 交换两个tu ...

  8. windows2013 iis 配置 xcache

    本帖最后由 artsharp 于 2010-6-8 09:06 编辑XCache是一种新的php缓存器,经过测试,在Windows下效果比同类软件强很多.实际测试效果如下(非科学方法):原网页平均执行 ...

  9. Final-阶段站立会议6

    组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 代码地址:HTTPS:https://git.coding.net/jx8zjs/llk.git SSH:git@git.coding.n ...

  10. Sprint会议记录(第五组)

    会议时间:12/8 下午14:00 会议地点:宿舍 会议进程: *首先我们讨论了实验第一个Sprint1要实现的功能:排球规则分析.比赛详细过程.比赛人物分析, *之后对是任务的认领, *最后每个人对 ...