基础语法、类型、变量

 

非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身)

1、用x != x ,当x为NaN时才返回true;

2、用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true;

3、用isFinity(x),在x不是NaN、Infinity、-Infinity时返回true;

虽然(字符串、数字、布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理:

javascript构造一个(String、Number、Boolean)的临时对象(称为包装对象),然后通过这个临时对象来调用它的属性和方法,这些属性、方法改变的只是这个临时对象,随后这个临时对象会被销毁,所做的改变不影响原数据;

可以显式的构造一个包装对象,它的值和原数据相等 ‘==’,但类型不同 ‘===’

数字a 转 字符串:

a.toString(n) //n表示进制

a.toFixed(i) a.toExponential(i) a.toPrecision(j) //i为小数位数,j为要显示位数

字符串s 转 十进制数字:(忽略前置的空格,尽可能多的转换数字,忽略后面的非数字内容,其中'0X'、'0x'开头的则把它当着16进制数来转换)

parseInt(s,[n]) //n表示进制,可选参数,把s当着n进制数来转为十进制数

parseFloat(s,[n])

对象 自动转 字符串步骤:

1.若有toString()方法,且它能返回原始值,则调用它,将返回的原始值转字符串;

2.若第一步无效,则调用valueOf(),将返回的原始值转字符串;

3.前两不均无效,则抛出类型错误异常;

对象 自动转 数字步骤:

1.若有valueOf(),则调用它,将返回的原始值转数字,可返回这个数字;

2.若1无效,则尝试调用toString(),将返回的原始值转数字并返回该数字;

3.若1、2均无效,则抛出类型错误异常;

Date对象是个例外

变量声明提前:

调用未声明的变量,编译时会把变量的声明部分提前,而把初始化部分留在原地;

(重复声明的变量,局部的将覆盖外部的)

var s1 = 'ggggg';

function f() {

console.log(s1); //s1 == undefined

var s1 = 'cccccc';

console.log(s1); //s1 == 'cccccc'

}

 

位运算:& | ^ ~

&:按位与,对左右两个整型操作数执行AND操作,仅当对应位都为1时,结果为1;

|:按位或,对应位有一个为1,则结果为1;

^:按位异或,对应位一样则为0,不一样则为1;

~:按位取反,一元运算符,所有位取反,相当于改变符号并减1;

(n是0~31之间)

<<n:所有位左移n位,即将值乘以2的n次方,舍弃最左n位,用0来补充右边n位;

>>n:所有位右移n位,忽略右边溢出位,填补左边位有原操作数决定,结果相当于除2的n次方,舍弃余数,7>>1=3 , -7>>1=-4

<<<n:同<<,只是用0来填补左边位

字符串之间的比较大小:

JavaScript字符串是一个由16位整数值组成的字符系列,字符串的比较的是它们的字符的数值,大小写的字符的数值不同;

比较运算符偏爱数字,只要有一个操作数为数字,就做数字运算,只有当两个都为字符串时,才做字符串比较

而‘+’运算符则偏爱字符串,只要有一个操作数为字符串,就做字符串连接运算

x in p

检查对象p内是否存在属性x,包括方法

a instanceof A

检查对象a是否是类A的一个实例,包含对其父类的检测

假值:false、 null、 undefined、 0 、-0 、NaN ""

真值:除了以上的值,其他值均为真值;

对象:除了字符串、数字、true、false、null、undefined之外,其他值都是对象!

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