1、使用NuGet安装Newtonsoft.Json。

2、创建需要序列化的类。

public class Person

{

public string Name{get;set;}

public int Age{get;set;}

}

var obj=new Person();

3、var result = JsonConvert.SerializeObject(obj)。

注意:如果在Person类上面添加注解[Serializable],必须在类字段上面添加上注解[DataMember],否则改字段不能被序列化到字符串中。

即类声明如下:

[Serializable]

public class Person

{

[DataMember]

public string Name{get;set;}

//此字段没有添加[DataMember],将不会被序列化。

public int Age{get;set;}

}

JsonConvert 使用注意事项之 Serializable的更多相关文章

  1. Easyui登陆页面制作

    一.登陆页面HTML <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Web ...

  2. 理解InnoDB的事务隔离级别

    隔离是ACID(Atomicity,Consistency,Isolation,Durability)的重要部分,它保证事务以一种可靠的方式运行.隔离确保同时运行的事务并不相互干扰.隔离确保数据一致性 ...

  3. java.io.InvalidClassException 异常解决, 实现Serializable接口的注意事项

    解决方案: 在类中显式指定 private static final long serialVersionUID = 42L; 类实现序列化接口, 进行序列化反序列化的时候, 抛出 java.io.I ...

  4. java 对象 Serializable注意事项

    在序列化时,有几点要注意的: 1:当一个对象被序列化时,只保存对象的非静态成员变量,不能保存任何的成员方法和静态的成员变量. 2:如果一个对象的成员变量是一个对象,那么这个对象的数据成员也会被保存. ...

  5. fastjson 混淆注意事项

    使用fastjson 注意事项,主要表现: 1.加了符号Annotation 的实体类,一使用就会奔溃 2.当有泛型属性时,一使用就奔溃 在调试的时候不会报错,当你要打包签名混淆包的时候,就会出现上述 ...

  6. 编辑器插件数据保存之Serializable

    Editor数据保存需求 做编辑器插件开发时,当打开一个窗口,对数值进行修改后,在关闭窗口或重新打开Unity时,希望能保存上次的数据. 相关知识 Serialization ,ScriptableO ...

  7. 对Java Serializable(序列化)的理解和总结

    我对Java Serializable(序列化)的理解和总结 博客分类: Java技术 JavaOSSocketCC++  1.序列化是干什么的?       简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状 ...

  8. 内存中 OLTP - 常见的工作负荷模式和迁移注意事项(三)

    ----------------------------我是分割线------------------------------- 本文翻译自微软白皮书<In-Memory OLTP – Comm ...

  9. java.io.Serializable浅析

    转自:http://www.cnblogs.com/gw811/archive/2012/10/10/2718331.html Java API中java.io.Serializable接口源码: p ...

随机推荐

  1. [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials

    [我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之材质了解Materials 既上一篇分享了中文字幕的灯光介绍Lights后,本篇分享一下第3个已完工 ...

  2. Atitit 文档资料管理同步解决方案

    Atitit 文档资料管理同步解决方案 流程 生成快照, 操作. 使用快照与dir对比,生成操作日志 /atiplat_cms/src/com/attilax/sync/SyncUtil.java p ...

  3. Atitit 编程语言原理与概论attilax总结 三大书籍总结

    Atitit 编程语言原理与概论attilax总结 三大书籍总结 编程语言原理(第10版) 目录: 第1章 预备知识第2章 主要程序设计语言的发展第3章 描述语法和语义第4章 词法分析和语法分析第5章 ...

  4. Atitit qzone qq空间博客自动点赞与评论工具的设计与实现

    Atitit qzone qq空间博客自动点赞与评论工具的设计与实现 Qzone发送评论的原理 首先,有个a标签, <a class="c_tx3" href="j ...

  5. C#设计模式-工厂模式

    引入人.工厂.和斧子的问题 原始社会时,劳动社会基本没有分工,需要斧子的人(调用者)只好自己去磨一把斧子,每个人拥有自己的斧子,如果把大家的石斧改为铁斧,需要每个人都要学会磨铁斧的本领,工作效率极低. ...

  6. v-show和v-if的区别

    v-show和v-if的区别

  7. ajax获取json对象

    ajax获取json对象 ajax获取json数据,都是一个原理,设置response 的Content-Type:application/json,这样浏览器自动会解析为json对象 $result ...

  8. 【原创】NIO框架入门(三):iOS与MINA2、Netty4的跨平台UDP双向通信实战

    前言 本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo.服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了.同 ...

  9. gulp学习笔记4

    gulp系列学习笔记: 1.gulp学习笔记1 2.gulp学习笔记2 3.gulp学习笔记3 4.gulp学习笔记4 之前的任务都是单个的,比较简单.接下去我们开始引用多个插件,一次性把任务搞定,省 ...

  10. 简单的跨平台c/c++日志记录

    CLog.h #include <stdlib.h> #pragma once #ifndef _CLOG #define _CLOG #define CLOG_DEBUG 0 #defi ...