1、检测是否有摄像头

  

/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
// this device has a camera
return true;
} else {
// no camera on this device
return false;
}
}

2.3后提供了一个方法可获取摄像头的个数:Camera.getNumberOfCameras()

2、访问获取camera对象

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance(){
Camera c = null;
try {
c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance
}
catch (Exception e){
// Camera is not available (in use or does not exist)
}
return c; // returns null if camera is unavailable
}

Caution: Always check for exceptions when using Camera.open(). Failing to check for exceptions if the camera is in use or does not exist will cause your application to be shut down by the system.

  每次使用时都需要检测camera是否可用,否则很可能会让你的应用强制关闭。

  在2.3或更高版本中,可以使用Camera.open(int)方法来请求打开哪个摄像头,如果有多前置摄像头,open(1)则是打开前置摄像头,open(0)是打开后置摄像头

3、检查摄像头的特性

  Once you obtain access to a camera, you can get further information about its capabilities using the Camera.getParameters() method and checking the returned Camera.Parameters object for supported capabilities. When using API Level 9 or higher, use the Camera.getCameraInfo() to determine if a camera is on the front or back of the device, and the orientation of the image.

  

4、Creating a preview class

  为了让用户可以更好的排出自己想要的照片或视频,用户就需要知道当前摄像头获取到的图片或视频数据,这个时候就需要一个组件来展示让用户预览这些数据。SurfaceView就是这么一个可以预览摄像头当前获取到的图片或视频的组件。

  下面的代码演示了如何创建一个基本的预览框,这个预览框可以放在任何的layout内。 这个类实现了SurfaceHolder.Callback 这个接口以用来监听预览组件的创建和销毁。

/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder mHolder;
private Camera mCamera; public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
super(context);
mCamera = camera; // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
// underlying surface is created and destroyed.
mHolder = getHolder();
mHolder.addCallback(this);
// deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
} public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
mCamera.startPreview();
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
}
} public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
} public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
// If your preview can change or rotate, take care of those events here.
// Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it. if (mHolder.getSurface() == null){
// preview surface does not exist
return;
} // stop preview before making changes
try {
mCamera.stopPreview();
} catch (Exception e){
// ignore: tried to stop a non-existent preview
} // set preview size and make any resize, rotate or
// reformatting changes here // start preview with new settings
try {
mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
mCamera.startPreview(); } catch (Exception e){
Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
}
}
}

  如果你想给摄像头设置一个特定大小的预览框,需要在surfaceChanged()这个方法内进行修改,当设置尺寸时需要在getSupportedPreviewSizes()的范围内,而不应该使用setPreviewSize()方法随意设置。

5、Placing preview in a layout

  预览图必须要与其他的api共同使用才有效果,无论是拍照还是摄像的预览都需要依赖于activity进行预览展示,下面就是一个最基本的预览图的layout及activity的创建方式,在下面的示例中,FrameLayout 是摄像头预览框的容器。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<FrameLayout
android:id="@+id/camera_preview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_weight="1"
/> <Button
android:id="@+id/button_capture"
android:text="Capture"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
/>
</LinearLayout>

On most devices, the default orientation of the camera preview is landscape. This example layout specifies a horizontal (landscape) layout and the code below fixes the orientation of the application to landscape. For simplicity in rendering a camera preview, you should change your application's preview activity orientation to landscape by adding the following to your manifest.

  在大部分的设备中,默认的摄像头预览方向为横屏,下面我们也就直接使用横屏的方式创建Activity

<activity android:name=".CameraActivity"
android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape">
<!-- configure this activity to use landscape orientation --> <intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

注意:预览不是一定要用横屏,从2.2(API Level8)版本开始,你可以使用setDisplayOrientation()方法来设置预览图片的方向,为了改变预览的方向,你还需要在surfaceChanged()方法中嫌停止预览,然后更改方向后再重新启动预览。

在你的Activity中,将预览的组件加入FrameLayout中,当Activity处与pause 或者 destroy时,你需要释放Camera的资源以备其他应用使用。

public class CameraActivity extends Activity {

    private Camera mCamera;
private CameraPreview mPreview; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main); // Create an instance of Camera
mCamera = getCameraInstance(); // Create our Preview view and set it as the content of our activity.
mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
preview.addView(mPreview);
}
}

6、Capturing pictures

  当你创建好了预览组件并且将它显示在屏幕上了,你的应用就已经做好了拍照的准备了。这个时候你需要为你的程序创建Listeners来对Camera进行监控。

  为了拍摄下图片,你需要调用Camera.takePicture()方法,这个方法有3个参数,下面是一个简单的实现方式

private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {

    @Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
if (pictureFile == null){
Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions: " +
e.getMessage());
return;
} try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
fos.write(data);
fos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage());
} catch (IOException e) {
Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage());
}
}
};
// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// get an image from the camera
mCamera.takePicture(null, null, mPicture);
}
}
);

至此Camera的基本用法已结束。

android camera 自定义开发的更多相关文章

  1. Android Camera系列开发 (二)通过Intent录制视频

    Android Camera系列开发 (二)通过Intent录制视频 作者:雨水  2013-8-18 CSDN博客:http://blog.csdn.net/gobitan/ 概述 使用Camera ...

  2. 【转】Android Camera 相机开发详解

    在Android 5.0(SDK 21)中,Google使用Camera2替代了Camera接口.Camera2在接口和架构上做了巨大的变动, 但是基于众所周知的原因,我们还必须基于 Android ...

  3. Android Camera开发系列(下)——自定义Camera实现拍照查看图片等功能

    Android Camera开发系列(下)--自定义Camera实现拍照查看图片等功能 Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 上 ...

  4. Android Camera开发系列(上)——Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片

    Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一 ...

  5. Android Camera开发:周期性循环自动聚焦auto focus挂掉原因分析(preview is not enabled)

    参考:Android Camera开发:扫描二维码,周期性循环自动聚焦auto focus挂掉原因分析(preview is not enabled) 最近做Android人脸识别时,camera在自 ...

  6. Android Camera子系统之Linux C应用开发人员View

    Android Camera HAL通过V4L2接口与内核Camera Driver交互.本文从Linux应用开发人员的角度审视Android Camera子系统. V4L2应用开发一般流程: 1. ...

  7. Android H5混合开发(2):自定义Cordova插件

    前言 Cordova虽然定义了很多基础的插件,供H5端使用原生设备的功能. 但是,如果业务相关的功能,需要提供给H5端使用,那么,就需要我们自定义插件了. 这个"自定义"不是指由A ...

  8. 使用AndroidFrameworks开发和应用隐藏类 or Android使用自定义framework开发与应用

    Android眼下代表系统的开源手机操作系统已经更新到4.0.3版本号.由于其开源特性.使得操作系统本身所具有的最大的灵活性,但同时也引起的版本号的多样性,市场上出现的是手机厂商或ROM.可是怎样开发 ...

  9. Android音视频开发(1):H264 基本原理

    前言 H264 视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的.随着 x264/openh264 以及 ffmpeg 等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大 ...

随机推荐

  1. js鼠标经过文字滚动,移开还原

    不说别的,直接贴代码. <div class="kj-scroll" id="countrylist0" onmouseover="wPAa = ...

  2. nginx https反向代理 tomcat

    前端nginx配置 server { listen ; server_name localhost; listen ssl; ssl_certificate /usr/local/nginx/sslk ...

  3. svg path中的贝塞尔曲线

    首先介绍以下什么是贝塞尔曲线 贝塞尔曲线又叫贝茨曲线(Bezier),由两个端点以及若干个控制点组成,只有两个端点在曲线上,控制点不在曲线上,只是控制曲线的走向. 控制点个数为0时,它是一条直线; 控 ...

  4. 识别有效的IP地址和掩码并进行分类统计

    该题我的想法是把每一个ip看出一个整数,将读取得到的数据一一与给定的ip范围比较即可.另外本题应该注意的地方是scanf读取俩字符串的方法. 代码如下: #include<stdio.h> ...

  5. winform 异步读取数据 小实例

    这几天对突然对委托事件,异步编程产生了兴趣,大量阅读前辈们的代码后自己总结了一下. 主要是实现 DataTable的导入导出,当然可以模拟从数据库读取大量数据,这可能需要一定的时间,然后 再把数据导入 ...

  6. Ubuntu 15.10 x64 安装 Android SDK

    操作系统:Ubuntu 15.10 x64 目标:安装 Android SDK 本文最后更新时间:2015-11-3 安装32位库文件 2013年9月的iPhone 5s是第一款64位手机,而Andr ...

  7. Sanarus Medical --国外一家研究乳腺癌治疗的科技公司

    Sanarus Medical --国外一家研究乳腺癌治疗的科技公司 http://www.sanarus.com/

  8. MongoDB的真正性能-实战百万用户一-一亿的道具

    使用情景 开始之前,我们先设定这样一个情景: 1.一百万注册用户的页游或者手游,这是不温不火的一个状态,刚好是数据量不上不下的一个情况.也刚好是传统MySql数据库性能开始吃紧的时候. 2.数据库就用 ...

  9. Android安全之Https中间人攻击漏洞

    Android安全之Https中间人攻击漏洞 0X01 概述   HTTPS,是一种网络安全传输协议,利用SSL/TLS来对数据包进行加密,以提供对网络服务器的身份认证,保护交换数据的隐私与完整性. ...

  10. 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案

    方案特点: 在网页程序或Java程序中调用接口实现短信猫收发短信的解决方案,简化软件开发流程,减少各应用系统相同模块的重复开发工作,提高系统稳定性和可靠性. 基于HTTP协议的开发接口 使用特点在网页 ...