在HTML5之前只能使用鼠标事件模拟出“拖放”效果;HTML5专门为拖放提供了7个事件句柄。

 拖动的源对象可以触发的事件:

(1)ondragstart:源对象开始被拖动

(2)ondrag:源对象被拖动过程中(鼠标可能在移动也可能未移动)

(3)ondragend:源对象被拖动结束

拖动源对象可以进入到上方的目标对象可以触发的事件:

(1)ondragenter:目标对象被源对象拖动着进入

(2)ondragover:目标对象被源对象拖动着悬停在上方   注意:必须组织dragover事件的默认行为,才可能触发drop事件!  e.preventDefault();

(3)ondragleave:源对象拖动着离开了目标对象

(4)ondrop:源对象拖动着在目标对象上方释放/松手

范例一:被拖动的对象触发的三个事件(dragstart\drag\dragend)

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<img src="img/1.jpg" id="i1"/>
<script>
var i1=document.getElementById('i1');
i1.addEventListener('dragstart',function(){
console.log('你拖动了....');
});
i1.addEventListener('drag',function(){
console.log('你正在拖动....');
});
i1.addEventListener('dragend',function(){
console.log('你结束了拖动....');
});
</script>
</body>
</html>

范例二:拖动对象去指定目标对象(dragenter\dragover\drop\dragleave)

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
#d1{
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #555555;
margin:auto;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="img/1.jpg" id="i1"/>
<div id="d1"></div>
<script>
var d1=document.getElementById('d1');
d1.addEventListener('dragenter',function(){
console.log('你将图片拖进目标对象....');
});
d1.addEventListener('dragover',function(e){
//在拖动对象悬停在目标对象时,我们阻止阻止浏览器的默认行为
//才能触发drop 释放事件
e.preventDefault();
console.log('你将图片悬停在目标对象上....');
});
d1.addEventListener('drop',function(){
console.log('你放下了图片....');
});
d1.addEventListener('dragleave',function(){
console.log('你拖出了图片....');
});
</script>
</body>
</html>

三、如何在拖动的源对象事件和目标对象事件间传递数据?

HTML5为所有的拖动相关事件提供了一个新的属性:e.dataTransfer   用于在源对象和目标对象的事件间传递数据。

源对象上的事件处理中保存数据:

e.dataTransfer.setData( k,  v );     //k-v必须都是string

目标对象上的事件处理读取数据:

var v = e.dataTransfer.getData( k );

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{
text-align: center;
}
#d1{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #555555;
margin:auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="d1">拖进来就删除</div>
<br/><br/><br/><br/>
<img src="img/1.jpg" class="res"/>
<img src="img/2.jpg" class="res"/>
<img src="img/3.jpg" class="res"/>
<img src="img/4.jpg" class="res"/>
<script>
//获取所有的图片对象
var imglist=document.querySelectorAll('.res');
for(var key in imglist){
//为每个图片绑定 "开始拖动"动作的 监听
//注意这时的拖动事件有个对象 e.dataTransfer
imglist[key].ondragstart=function(e){
console.log(e.dataTransfer);
/**e.dataTransfer对象属性
*
*files:获取对应文件列表
*items:获取对应元素列表
* types:
*
* 方法:
* setData(type,data)
* 参数
* type-设置当前数据的类型(标识——唯一)
* data-向dataTransfer对象设置的数据内容
* 作用——向dataTransfer对象存储数据
*
* getData(type)
* 参数
* type-设置当前数据的类型(标识——唯一)
*作用-从dataTransfer对象获取指定数据
*
*clearData()
* 作用-清空dataTransfer对象中所有存储的内容
*
* */
}
}
</script>
</body>
</html>

e.dataTransfer控制台显示:三个属性  三个主要方法

  

e.dataTransfer.setData('','');                e.dataTransfer.getData('','');  的拖动

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
body{
text-align: center;
}
#d1{
width: 100px;
height: 100px;
border: 1px solid #555555;
margin:auto;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="d1"></div>
<br/><br/><br/><br/>
<img src="img/1.jpg" class="res"/>
<img src="img/2.jpg" class="res"/>
<img src="img/3.jpg" class="res"/>
<img src="img/4.jpg" class="res"/>
<script>
//获取所有的图片对象
var imglist=document.querySelectorAll('.res');
for(var key in imglist){
//为每个图片绑定 "开始拖动"动作的 监听
//注意这时的拖动事件有个对象 e.dataTransfer
imglist[key].ondragstart=function(e){
console.log(e.dataTransfer);
//向dataTransfer对象存储数据
e.dataTransfer.setData('image/png',this.src);
}
}
var d1=document.getElementById('d1');
//之前提过只有 dragover事件,里面设置了 e.preventDefault();才能触发drop事件
d1.ondragover=function(e){
e.preventDefault();
}
d1.ondrop=function(e){
var src=e.dataTransfer.getData('image/png');
console.log(src); //这里得到的是一个 http://localhost:63342/HTML_DAY05/img/1.jpg 字符串
var kw=src.match(/(img\/){1}\d{1}(.jpg)/g); //所以进行正则 得到 我们需要的字符串
console.log(kw);
/*
这里可以 用‘+’拼接 得到需要的字符串 后使用dom 查找到准确的图片对象 将其 拼接到 目标对象 ‘d1’下
kw="'"+kw+"'";
var img=document.querySelector("[src="+kw+"]");
*/
//这里 也可以用 `` 这个来书写 选择器 属于js特有的符号 但是引用变量时 要 ${}括起来
var img=document.querySelector(`[src="${kw}"]`);
this.appendChild(img); //如此 就可以出现真正拖动 效果 了。 }
</script>
</body>
</html>

效果图:

            

四.如何去实现拖拽文件进入一个网页。

提问:实现在网页中将客户端的图片移入网页中显示?

这里我们(不进行任何操作)直接拖入图片进入网页,会怎么显示呢?

解一:这里直接拖到网页的图片会在一个新打开的网页上显示,并不会出现在我们想要它出现的位置上。

我们知道ondragover的只有阻止默认浏览器行为e.preventDefault();才能触发ondrop事件。

所以我们想要从客户端上拖放图片到网页上我们指定的区域,也需要在网页上进行drop事件时取消浏览器的默认行为。

解二:如何让浏览器读取到我们的文件内容。

div.ondrop = function(e){

var f = e.dataTransfer.files[0]; //找到拖放的文件

var fr = new FileReader(); //创建文件读取器

fr.readAsURLData(f); //读取文件内容

fr.onload = function(){ //读取完成

img.src = fr.result; //使用读取到的数据

}

}

这里同样有个知识点:

HTML5新增的文件操作对象:

File: 代表一个文件对象

FileList: 代表一个文件列表对象,类数组

FileReader:用于从文件中读取数据

FileWriter:用于向文件中写出数据

 <!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
#container{
border:1px solid #aaa;
padding:10px;
margin:10px;
width: 500px;
height:500px;
}
</style>
</head>
<body>
<h3>拖放API的扩展知识——将本地文件拖到html页面上</h3>
<h3>请拖动您的照片到下方方框区域</h3>
<div id="container"></div>
<script>
document.ondragover=function(e){
e.preventDefault();
}
document.ondrop=function(e){
e.preventDefault();//在新窗口打开图片
}
//监听div.container的drop事件,设法读取到释放的图片 container.ondragover=function(e){
console.log(this);
e.preventDefault();
}
container.ondrop=function(e){
console.log('释放了.');
//当前的目标对象读取拖放源对象存储的数据
// console.log(e.dataTransfer); //显示有问题
// console.log(e.dataTransfer.files.length); //拖进来的图片数量 var f0= e.dataTransfer.files[0]; //文件对象
// console.log(f0);
var fr=new FileReader(); //创建文件读取器
// fr.readAsText(f0); //从文件中读取文本字符串
fr.readAsDataURL(f0); //从文件中读取url数据
fr.onload=function(){
console.log('读取文件完成');
console.log(fr.result);
var img=new Image();
img.src=fr.result;
container.appendChild(img);
}
}
</script>
</body>
</html>

  

html5的新特性——拖放API的更多相关文章

  1. 浅谈HTML5的新特性

    2014年10月29日,W3C宣布,经过接近8年的艰苦努力,HTML5标准规范终于制定完成. HTML5将会取代1999年制定的HTML 4.01.XHTML 1.0标准,使网络标准达到符合当代的网络 ...

  2. Atitti html5 h5 新特性attilax总结

    Atitti html5 h5 新特性attilax总结 Attilax觉得不错的新特性 3.语义Header和Footer (The Semantic Header and Footer) 8.占位 ...

  3. Atitit html5.1 新特性attilax总结

    Atitit html5.1 新特性attilax总结 9. 嵌入 header 和 footer1 7. 校验表单1 6. 浏览器的上下文菜单2 1. 响应式图像2 Attilax觉得还不错的心特性 ...

  4. JDK1.8新特性——Stream API

    JDK1.8新特性——Stream API 摘要:本文主要学习了JDK1.8的新特性中有关Stream API的使用. 部分内容来自以下博客: https://blog.csdn.net/icarus ...

  5. HTML5的新特性:范围样式,又叫做<style scoped>

    Chromium 最近实现了一个HTML5的新特性:范围样式,又叫做<style scoped> .开发者可以通过为根元素设定一个添加了scoped属性的style标签,来限制样式只作用于 ...

  6. 浅谈html5及其新特性

    什么是 HTML5? HTML5 将成为 HTML.XHTML 以及 HTML DOM 的新标准. HTML 的上一个版本诞生于 1999 年.自从那以后,Web 世界已经经历了巨变. HTML5 仍 ...

  7. HTML5的新特性

    HTML5 中的一些有趣的新特性: 用于绘画的 canvas 元素 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如 article.footer. ...

  8. HTML5 的新特性以及新标签的浏览器兼容问题

    新特性: HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加. 1)  拖拽释放(Drag and drop) API 2)  语义化更好的内容标签(heade ...

  9. 28个你必须知道的HTML5的新特性,技巧以及技术

    崭新新的页面布局 传统的: HTML5: 1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染 2. Figure元素 用<f ...

随机推荐

  1. MQTT——java简单测试(二)

    服务端代码: package bsit.mqtt.demo.one_way; import org.eclipse.paho.client.mqttv3.MqttClient; import org. ...

  2. spark读取hdfs上的文件和写入数据到hdfs上面

    def main(args: Array[String]): Unit = { val conf = new SparkConf() conf.set("spark.master" ...

  3. Windows7+VirtualBox+Ubuntu本地开发环境搭建

    首先下载相应的VirtualBox和Ubuntu镜像文件 安装Ubuntu操作系统 一 网络设置 将虚拟机的network连接模式设置为Bridge模式,注意无线网卡要与本机的无线网卡名称一致 在wi ...

  4. 基本C语言滤波算法

    11种软件滤波方法的示例程序 假定从8位AD中读取数据(如果是更高位的AD可定义数据类型为int),子程序为get_ad(); 1.限副滤波 /*  A值可根据实际情况调整 value为有效值,new ...

  5. Windows Server 2008 任务计划无法自动运行的解决办法

    问题:编写的bat脚本,直接执行,成功:但是在任务管理器中配置该任务,运行不成功,结果显示为:0x1,系统环境为 Windows Server 2008. 分析:bat任务没有调用执行. 解决方案: ...

  6. Oracle分页查询

    1.无ORDER BY排序的写法.(效率最高) 经过测试,此方法成本最低,只嵌套一层,速度最快!即使查询的数据量再大,也几乎不受影响,速度依然! sql语句如下: SELECT * FROM (Sel ...

  7. Excel标题与索引的对应关系

    /// <summary> /// 返回对应标题的索引 /// </summary> /// <param name="columnTitle"> ...

  8. Android 自定义 view(四)—— onMeasure 方法理解

    前言: 前面我们已经学过<Android 自定义 view(三)-- onDraw 方法理解>,那么接下我们还需要继续去理解自定义view里面的onMeasure 方法 推荐文章: htt ...

  9. 比较器:Compare接口与Comparator接口区别与理解

    一.实现Compare接口与Comparator接口的类,都是为了对象实例数组排序的方便,因为可以直接调用 java.util.Arrays.sort(对象数组名称),可以自定义排序规则. 不同之处: ...

  10. QT数据库操作

    浏览: 在QSqlQuery类中当执行exec()后会把指针放在记录集中第一个记录之上,所以需要调用QSqlQuery::next()来获取第一个数据,下面通过循环体来遍历所有表中的数据. while ...