1、基本概念:

  0.0、抽象类的定义:抽象类是为子类提供一个规范,其目地是由子类去继承实现(类似国家提出的法律,由我们去执行)。

  0.1、定义抽象类用abstract来定义。

语法: public abstract class 类名{  //code  };

  0.2、抽象类不能使用new方法进行实例化的类。

  0.3、什么时候用到抽象类:

     在父类中只需要规定各子类共有的哪些属性,而不需要给出属性的具体信息;但是,父类的这些属性对每个子类可能是不同的,

     需要在各子类中进行具体的定制。

0.4、抽象类中可以有普通方法,但普通类不能有抽象方法。

    public abstract class 类名{

public abstract void abstract_say();

public void common_say(){  //code  };

};

0.5、如果一个类继承的抽象类,就必须重写该抽象类中的所有的抽象方法(普通重不重写都没关系),否则报错.

   

  

   但是如果不想重写抽象类的所有抽象方法,只需将子类修改成抽象类即:public abstract class extend_Abstra_Test extends Test(){  } ;

   

  

2、小案例:

猫科动物: 是一类几乎专门以肉食为主的哺乳动物(例举:猫、老虎、猎豹)。
   写出猫科两个行为:走、吃

分析:
      走:猫科走路的行为一致(定义一个普通方法)。
      吃:
      老虎:只要是动物都吃。
                                                   老虎和猫吃的行为不一样
       猫:只吃鱼和老鼠(判断吃的是鱼和老鼠还是其他)。

代码:

Felidea抽象类:

public abstract class Felidea {

/**
                 * 走:猫科走路的行为一致(定义一个普通方法)。
              **/
             public void go_Walk(){
                    System.out.println("go walk~~~~~");
              };

/**
                 * 吃:
               老虎:只要是动物都吃。
                                                ~~~老虎和猫吃的行为不一样
                猫:只吃鱼和老鼠(判断吃的是鱼和老鼠还是其他)。
             **/

//吃定义为抽象方法
               public abstract void Eat(Animal animal);
      }

Animal类:

public class Animal {
         /**
            * Animal主要是共同属性,方便其他动物继承
         **/
     };

Fishs鱼类(继承动物类的属性):

public class Fishs extends Animal{      };

Mouse老鼠类(继承动物类的属性):

  public class mouse extends Animal(){      };

Tiger老虎类:

     public class Tiger extends Felidea{

@Override //  重写
          public void Eat(Animal animal) {
                System.out.println("老虎什么都吃");

}

}

Cat猫类:

public class Cat extends Felidea{

@Override
         public void Eat(Animal animal) {
              if(animal instanceof Mouse || animal instanceof Fishs){
                       System.out.println("猫正在捕食老鼠和鱼");
               }else{
                      System.out.println("猫不捕食其他动物");
               }
          }

}

 

java抽象语法的更多相关文章

  1. 【JAVA-JDT-AST】Java抽象语法树的构建、遍历及转成dot格式(附Github源码)

    Background: 最近为了重现tree-based clone detection的论文:L. Jiang, G. Misherghi, Z. Su, and S. Glondu. Deckar ...

  2. 1 Java程序文件中函数起始行和终止行在程序文件位置中的判定__抽象语法树方法

    应用需求: 实现对BigCloneBench中函数体的克隆检测,必须标注出起始行号和终止行号. 问题: 给定一个Java文件,从中提取出每个函数的起始行和终止行. 难点: 这个问题的难点在于,对于Ja ...

  3. java基础语法笔记

    这段时间看了一些java,急了一些笔记,记下一遍以后复习用! 2016-07-24 15:12:40 java很多语法都跟C#类似,下面列举一些不同的地方******注意***** java中的系统方 ...

  4. java基础语法(一)

    java基础语法(一) 1.类是一种抽象的概念,对象是类的一种具体表示形式,是具体的概念.先有类,然后由类来生成 对象(Object).对象又叫做实例(Instance). 2.类由两大部分构成:属性 ...

  5. Java 基本语法(关键字、标识符、常量、注释)

    1. Java 程序的构成 对象(object):对象是类的一个实例,有状态和行为. 类(class):类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 方法(method):方法就是行为,一个类可以有很多 ...

  6. 第6天 Java基础语法

    第6天 Java基础语法 今日内容介绍 自定义类 ArrayList集合 引用数据类型(类) 引用数据类型分类 提到引用数据类型(类),其实我们对它并不陌生,如使用过的Scanner类.Random类 ...

  7. Java-Runoob:Java 基础语法

    ylbtech-Java-Runoob:Java 基础语法 1.返回顶部 1. Java 基础语法 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作.下面简要介绍 ...

  8. 抽象语法树简介(ZZ)

    转载自: http://www.cnblogs.com/cxihu/p/5836744.html (一)简介 抽象语法树(abstract syntax code,AST)是源代码的抽象语法结构的树状 ...

  9. Java基础语法(自定义类、ArrayList集合)

    Java基础语法 今日内容介绍 u 自定义类 u ArrayList集合 第1章 引用数据类型(类) 1.1 引用数据类型分类 提到引用数据类型(类),其实我们对它并不陌生,如使用过的Scanner类 ...

随机推荐

  1. VS2010中没有ado.net entity data model实体数据模型这一选项-解决办法

    前提先安装VS2010 SP1包. 解决办法: 1.从VS2010的安装盘目录下面的WCU\EFTools找到ADONETEntityFrameworkTools_chs.msi和ADONETEnti ...

  2. python学习文章

    推荐大家看看,这几个涉及到解决问题了 用机器学习算法解决问题(图文+程序) http://www.bida.org.cn/index.php?qa=7 数据的价值是提升业务而不仅仅是用户画像 http ...

  3. Mysql Innodb 间隙锁浅析

    间隙锁说明 innodb引擎自动使用间隙锁来避免幻读(原因是因为innodb采用单行锁+间隙锁组合而成的行锁,会锁定一个范围和记录本身的行),参数默认innodb_locaks_unsafe_for_ ...

  4. js中原型继承的概念

  5. 单位换算(格式化十进制数-B),获取时间工具类CommenUtil

    package com.example.administrator.filemanager.utils;import java.text.DecimalFormat;import java.text. ...

  6. ios调用系统相册、相机 显示中文标题、本地化多语言支持

    因为调用系统相册.相机需要显示中文,所以搞了半天才知道是在Project->info->Custom ios Target Properties 添加 Localizations 并加入C ...

  7. Js 职责链模式 简单理解

    js 职责链模式 的简单理解.大叔的代码太高深了,不好理解. function Handler(s) { this.successor = s || null; this.handle = funct ...

  8. Java基础之OOP

    1. 类(类型)于对象 (1)面向过程的开发于面向对象开发的区别: 面向过程更重视流程化以及功能的开发,简单点来讲,就是按照固定的模式一步步按部就班的进行,最终达成一个功能的实现.这种模式叫做面向过程 ...

  9. Unity开发心路历程——制作画板

    有人说 编程是份很无聊的工作 因为整个工作时间面对的都是电脑这种机器 因为眼睛盯着的内容都是索然无味的代码 因为总是会有意想不到的bug让你怀疑自己的智商 而我认为 编程是件及其有意思的事情 可观的收 ...

  10. ASP.NET ZERO 学习 HangFire的使用二

    之前在ABP配置好了HangFire环境之后,那么如何才能添加Job到HangFire中让其执行呢 这就需要参考ABP的Background Jobs and Workers, 参考路径:http:/ ...