Businessworks的设计思想基于一下三篇ATA:

  1. 《从Eclipse平台看交易平台化》,强调微内核和扩展机制实现
  2. 《Google Guice平台模块化开发的果汁》,讨论平台的模块化开发,强调业务隔离,松耦合。
  3. 《平台化是舞台,流程编排就是导演一场戏》 ,讨论平台的服务流程编排

基础业务集成开发平台(BusinessWorks) - 概要设计篇

Businessworks的设计思想的更多相关文章

  1. 使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景

    最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3 ...

  2. spring事务管理器设计思想(二)

    上文见<spring事务管理器设计思想(一)> 对于第二个问题,涉及到事务的传播级别,定义如下: PROPAGATION_REQUIRED-- 如果当前没有事务,就新建一个事务.这是最常见 ...

  3. 掌握 Cinder 的设计思想 - 每天5分钟玩转 OpenStack(46)

    上一节介绍了 Cinder 的架构,这节讨论 Cinder 个组件如何协同工作及其设计思想. 从 volume 创建流程看 cinder-* 子服务如何协同工作 对于 Cinder 学习来说,Volu ...

  4. javascript继承机制的设计思想(ryf)

    我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例" ...

  5. 09A-独立按键消抖实验01——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档

    芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模 ...

  6. 08-FPGA状态机设计实例——小梅哥FPGA设计思想与验证方法视频教程配套文档

    芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的:1.学习状态机的相关概念 2.理解一段式.两段式以及三段式状态机的区别以及优缺点 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理: 状态机全称是有限状态机(fin ...

  7. FPGA重要设计思想

    FPGA重要设计思想   1.速度和面积互换原则.以面积换速度可以实现很高的数据吞吐率,其实串/并转换.就是一种以面积换速度的思想 2.乒乓操作. 3.串/并转换的思想. 高速数据处理的重要技巧之一. ...

  8. 模仿JavaAppArguments.java示例,编写一个程序,此程序从命令行接收多个数 字,求和之后输出结果,写出其的设计思想、程序流程图、源程序代码。

    一 设计思想 首先现在file中建立一个类,并把任务名和类名写上(注意类名的大写):第二步则是参数的输入,并且定义求和变量:第三步则是对参数数据类型的要求,要把字符类型转化为整数类型并输出(这也是本道 ...

  9. Volley设计思想和流程分析

    本文是对Volley思路的整体整理,并不是Volley教程,建议有Volley使用经验,但是对Volley整体不是很清楚的同学阅读. 我认为,弄清整体的流程很重要,以避免一叶障目不见泰山的囧境,而对于 ...

随机推荐

  1. ie11浏览器和chrome浏览器对于bgsound和background的一些区别

    今天在编写一个非常简单的网页的时候,按照书上写的,使用了一个jpg图片作为背景图片,用background属性放在<body>标签内,同时使用<bgsound>标签插入背景音乐 ...

  2. OpenSSL 使用拾遗(一)---- 生成 pkcs12 文件

    从本期开始,记录一些在使用 OpenSSL 过程中碰到的问题及解决办法 在 Linux 下需要生成 pkcs12 文件,立即想到 OpenSSL.键入如下命令 ~ # openssl pkcs12 - ...

  3. Alpha版使用说明书

     游戏规则:             玩家是黑色的小煤球哦!             通过方向键或者ASDW,来控制小球移动(上.下.左.右).             累计时间,直到碰到了红色的小球 ...

  4. 基于css3的轮播效果

    花了一上午来调整页面在ie10上的显示问题,sass编译生成的css文件在ie内核下一直不能正确加载,果然兼容性的问题还需要好好研究.转入正题,用css3实现轮播效果主要是基于css3的framewo ...

  5. html学习心得

    注释:浏览器会自动地在段落的前后添加空行.(<p> 是块级元素) 提示:使用空的段落标记 <p></p> 去插入一个空行是个坏习惯.用 <br /> 标 ...

  6. OJ-Triangle

    这是Leet Code OJ上面的一道题,关于求从上到下的最小路径. 这是原题链接:https://leetcode.com/problems/triangle/ Given a triangle, ...

  7. NOIP 考前 暴力练习

    BZOJ 1028 暴力枚举听的那张牌,和那个多余的两张牌,其余的mod3后模拟就可以了 #include <cstdio> ; int n,m,a[Maxn],b[Maxn],cnt,A ...

  8. Android Studio项目目录结构介绍——android菜鸟成长之路

    在Android Studio中,提供了以下几种项目结构类型 我们一般常用的有以下两种结构: Project 结构类型 app/build/ app模块build编译输出的目录 app/build.g ...

  9. iOS--难倒一大片的问题

    // //  main.m //  10.27***** // //  Created by  on 15/10/27. //  Copyright (c) 2015年 . All rights re ...

  10. WPF学习笔记——TextBox的一些问题

    1.如何判断TextBox是否为空? if(textbox.Text != string.empty) //或者 if(textbox.Text.Trim()!="") { } 2 ...