CE 消息处理
MFC消息发送:
static HANDLE hWnd =FindWindow(NULL,_T("Client")); //找到窗口
if(hWnd == INVALID_HANDLE_VALUE || hWnd == NULL)
hWnd = NULL;
else
SendMessage(hWnd, WM_USER+, , ); //对窗口发送息定义消息
MFC消息接收:
//重载消息处理函数
protected:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//获取消息并处理
LRESULT CClientDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
:
Display_C();
break;
}
return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
另外一个更底层的消息处理函数
protected:
BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg); //在MFC之前处理消息,采用SendMessage()或其他类似的方式向窗口直接发送的而不经过消息队列的消息,PreTranslateMessage()不会接收到。
//TODO:拦截窗口回车键消息转为发送Tab消息,keybd_event函数是比较底层的键盘消息
BOOL CClientDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN )
{
if(pMsg->hwnd == GetDlgItem(IDC_EDIT_ProID)->m_hWnd)
{
switch( pMsg->wParam )
{
case VK_RETURN:
keybd_event(, , ); //Tab
keybd_event(, KEYEVENTF_KEYUP, );
return TRUE; //返回TRUE,则不会把该消息分发给窗口函数处理。
}
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}
在MFC框架下GetMessage(...)从消息队列中获取消息后交由PreTranslateMessage()处理,若其返回FALSE则再交给TranslateMessage和 DispatchMessage处理(进入WindowProc);如果用SendMessage, 则消息直接交到WindowProc处理,GetMessage不会取得SendMessage的消息,当然PreTranslateMessage也就不会被调用。 如果用PostMessage,则消息进入消息队列由GetMessage取得,PreTranslateMessage就有机会进行处理。当然PreTranslateMessage并不是万能的,它并不能过滤所有的消息,有些消息它处理不了,比如WM_NCPAINT消息。 一个线程只有一个消息队列, 一般只有一个TranslateMessage()和Dispatch,但却有很多个WindowProc, 一个窗口对应一个windowProc。也不是所有的消息都会经过 WindowProc()比如, 如果窗口中含有子窗口, 那么如果鼠标滑过子窗口, 鼠标移动消息直接在PreTranslateMessage()里面派发给了子窗口的WindowProc()
CE 消息处理的更多相关文章
- (转) Windows Mobile和Windows CE的区别
转发自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6250bbe60100tsf3.html WinCE Windows CE 是一个可定制的操作系统: Windows Mobil ...
- Storm如何保证可靠的消息处理
作者:Jack47 PS:如果喜欢我写的文章,欢迎关注我的微信公众账号程序员杰克,两边的文章会同步,也可以添加我的RSS订阅源. 本文主要翻译自Storm官方文档Guaranteeing messag ...
- ASP.NET MVC5+EF6+EasyUI 后台管理系统(72)-微信公众平台开发-消息处理
系列目录 前言 Senparc.Weixin.MP SDK提供了MessageHandler消息处理类 在作者的Wiki中也详细说明了如何定义这个类,下面我们来演示,消息的回复,及效果 了解Messa ...
- Android消息处理机制(Handler、Looper、MessageQueue与Message)
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取 ...
- CE修改器修改DNF 测试视频 阿修罗提升智力增加攻击力
使用CE修改器来修改网络游戏,如DNF 测试视频: CE修改器:指的是Cheat Engine,字面上的意思指的是作弊引擎的意思,是一款内存修改编辑工具.通过修改游戏的内存数据来得到一些原本无法实现的 ...
- PreEmptive Dotfuscator and Analytics CE
PreEmptive Dotfuscator and Analytics CE Dotfuscator 是领先的 .NET 模糊处理程序和压缩程序,有助于防止程序遭到反向工程,同时使程序更小更高效.D ...
- Android源码——应用程序的消息处理机制
Android应用程序在启动每个线程时,都会创建一个消息队列.线程的生命周期分为创建消息队列和进入消息循环两个阶段. 消息循环分为:发送消息和处理消息. Android系统主要通过MessageQue ...
- Android消息处理
基本概念: Message:消息,其中包含了消息ID.what,消息处理对象.obj以及处理的数据.arg1.arg2等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler: ...
- android的消息处理机制——Looper,Handler,Message
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将 ...
随机推荐
- RN中的onChangeText
在RN学习中,按照一本书中案例书写TextInput框, 书中给了两种写法 写法1: <TextInput style={styles.pswInputStyle} placeholder='请 ...
- JS 日期格式化
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-latest.js"& ...
- JavaScript由浅入深(一)——类型、值和变量
JavaScript是一门面向web的.高端的.动态的.弱类型的编程语言,是学习web前端开发必备的基础技能之一.JavaScript最初是一门脚本语言(scripting-language),它 ...
- Diwali
转帖 今天是印度新年(Diwali), 全公司庆祝,午饭不要钱 一.不到美国不知道,三人行必有我师,二人行必有老印.. 一大早“春眠不觉晓,处处闻老印”:晚上遛个弯“举头望明月,低头见老印”:到山 ...
- Eclipse使用指定JDK,无需配置Path变量
修改Eclipse安装目录下的eclipse.ini配置文件 将下面内容添加到文件的首部 -vmF:/Lunatic/IDE/JDK/jdk1.7.0_67/jdk1.7.0_67/bin/javaw ...
- html学习心得
注释:浏览器会自动地在段落的前后添加空行.(<p> 是块级元素) 提示:使用空的段落标记 <p></p> 去插入一个空行是个坏习惯.用 <br /> 标 ...
- 利用NABCD模型进行竞争性需求分析
微博的NABCD模型 N-Need:毫无疑问,当今的中国普通民众是有这点需求的,在上个世纪中国民众的休闲娱乐方式更多的停留在以电视传媒为主的娱乐方式,而进入21世纪以来中国民众的娱乐中心向互联网转移, ...
- 通过CSS实现小动物
此例演示的是通过CSS实现动物头像,效果如下: 好了,上代码: html代码: <html> <head> <meta charset="utf-8" ...
- js地区转盘抽奖插件
<script type="text/javascript"> var colors = ["#B8D430", "#3AB745&quo ...
- Ansible-Tower快速入门-2.准备开始【翻译】
准备开始 欢迎来到ansible tower! 首先,您可以按照下面的快速安装说明进行安装,详细的安装说明可以查看章节标题“安装和设置指南”,然后,你可以通过快速启动来快速开启和运行tower,或者设 ...