这个拆边+队列操作实在是太秒了

队列头结点存的是一个存点集的vector,1到这个点集经过的路径权值是一样的,所以向下一层拓展时,先依次走一遍每个点的0边,再走1边。。。以此类推,能保证最后走出来的路径是最优的

/*
拆边+将每个点的边按权值排序+BFS
*/
#include<bits/stdc++.h>
#include<vector>
using namespace std;
#define N 1000005
#define ll long long
#define mod 1000000007 ll n,m;
struct Edge{ll v,w;};
//bool operator<(Edge&a,Edge&b){return a.w<b.w;}
vector<int>G[N][];
vector<int>q[N];//队列里面是一堆结点 ll ans[N],vis[N]; int main(){
cin>>n>>m;int nn=n;
for(int i=;i<=m;i++){
int u,v;
cin>>u>>v;
int w[]={},len=,t=i;
while(t){
w[++len]=t%;t/=;
}
int l=,r=len;
while(l<r){
swap(w[l],w[r]);
++l,--r;
} int pre=u;
for(int j=;j<=len;j++){
int newnode;
if(j==len)newnode=v;
else newnode=++n;
G[pre][w[j]].push_back(newnode);
pre=newnode;
}
pre=v;
for(int j=;j<=len;j++){//反向边也要反着加
int newnode;
if(j==len)newnode=u;
else newnode=++n;
G[pre][w[j]].push_back(newnode);
pre=newnode;
}
} int head=,tail=;
q[++tail].push_back();vis[]=;
for(;head<=tail;head++){
for(int i=;i<=;i++){//先走队列头结点所有元素的0...
int flag=;
for(auto u:q[head]){
for(auto v:G[u][i])if(!vis[v]){
vis[v]=flag=;
q[tail+].push_back(v);
ans[v]=(ans[u]*+i)%mod;
}
}
if(flag)tail++;
}
} for(int i=;i<=nn;i++)
cout<<ans[i]<<'\n';
}

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