OC的runtime运行机制
什么是runtime
runtime就是一套底层的c语言API(Application Programming Interface)里面包括很多强大实用的c语言类型、c语言函数。
实际上,平时我们编写的oc代码,底层都是基于runtime实现的。
也就是说我们平时编写的oc代码最终都是转成了底层的runtime代码(c语言代码) 。
[obj say] —> 调用id objc_msgSend(id self, SEL op, ...)函数 -> 里面的obj.isa指针-> class -> class.cache_List -> class.Method_List -> superClass
例如 [obj say]; 像这样对象执行一个方法的时候转成了runtime库里面的C语言函数即 objc_msgSend(objc, @selector(say))
内部对象寻找到方法并执行的具体步骤:
MRC开发环境下
1.先检查 @selector 方法是否可以省略
2.检查 target(目标对象objc) 是否为 nil,如果为 nil 就 clearout 并直接 return
3.找到 target 对应的class,然后根据 @selector 找到IMP(函数指针)
4.先从当前class的一个方法名叫cache_List缓存列表去找,找到就跳到对应的IMP实现方法,如果没找到,就去method_List方法列表找
5.如果再没找到就去父类的super_List找,一直找到基类(NSObject)为止,如果还找不到就进入动态解析和消息转发机制
duang~daung~daung runtime的核心来了就是动态解析
讲到这里我们知道内部是这样走的那么是不是可以拦截所有的系统方法为我们自己所用,同样我们要想精通一个类就可以解开他每一个实例变量和方法
runtime有啥用?
当遇到 不使用继承的方法给系统类添加一个外界可以访问的公共属性 使用runtime就可以完美解决
1>能动态生成一个类,一个成员变量,一个方法
2>能动态修改一个类,一个成员变量,一个方法
3>能动态删除一个类,一个成员变量,一个方法
常见的函数,头文件
#import<objc/runtime.h> : //成员变量,类,方法
class_copyIvarList : 获得某个类内部的所有成员变量
class_copyMethodList : 获得某个类内部的所有方法
class_getInstanceMethod : 获得某个具体的实例方法 (对象方法,减号-开头)
class_getClassMethod : 获得某个具体的类方法 (加号+开头)
method_exchangeImplementations : 交换两个方法的实现
-----------------------------------------------------------
#import<objc/message.h> : //消息机制
objc_msgSend(...)
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家,
runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。
在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者
比如说,下面一个创建对象的方法中,
举例:
OC :
[[MJPerson alloc] init]
runtime :
objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)
第二个问题
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?
runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)
在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置!
例如,PYPerson.h的文件如下所示
import
@interfacePYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property (nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) int height2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign) int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic, assign) int height4;
而PYPerson.m实现文件的内容如下
#import "PYPerson.h"
import
@implementation PYPerson
(void)encodeWithCoder:(NSCoder)encoder
{
unsigned int count = 0;
Ivarivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i
// 取出i位置对应的成员变量Ivar ivar = ivars[i];// 查看成员变量constchar*name = ivar_getName(ivar);// 归档NSString*key = [NSStringstringWithUTF8String:name];idvalue = [selfvalueForKey:key];[encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
}
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
if (self = [super init]) {
unsignedintcount =0;Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);for(inti =0; i
}
return self;
}
这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的
学习,runtime机制首先要了解下面几个问题
1相关的头文件和函数
1> 头文件
利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!
2> 相关应用
NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
KVO(利用runtime动态产生一个类)
用于封装框架(想怎么改就怎么改)
这就是我们runtime机制的只要运用方向
3> 相关函数
objc_msgSend : 给对象发送消息
class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
class_…..
这是我们学习runtime必须知道的函数!
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量
2> Method : 成员方法
从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method
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