下面的表中列出的是 Number & Math 类常用的一些方法:

序号

方法与描述

1

xxxValue()
将 Number 对象转换为xxx数据类型的值并返回。

2

compareTo()
将number对象与参数比较。

3

equals()
判断number对象是否与参数相等。

4

valueOf()
返回一个 Number 对象指定的内置数据类型

5

toString()
以字符串形式返回值。

6

parseInt()
将字符串解析为int类型。

7

abs()
返回参数的绝对值。

8

ceil()
返回大于等于( >= )给定参数的的最小整数,类型为双精度浮点型。

9

floor()
返回小于等于(<=)给定参数的最大整数 。

10

rint()
返回与参数最接近的整数。返回类型为double。

11

round()
它表示四舍五入,算法为 Math.floor(x+0.5),即将原来的数字加上 0.5 后再向下取整,

所以,Math.round(11.5) 的结果为12,Math.round(-11.5)
的结果为-11。

12

min()
返回两个参数中的最小值。

13

max()
返回两个参数中的最大值。

14

exp()
返回自然数底数e的参数次方。

15

log()
返回参数的自然数底数的对数值。

16

pow()
返回第一个参数的第二个参数次方。

17

sqrt()
求参数的算术平方根。

18

sin()
求指定double类型参数的正弦值。

19

cos()
求指定double类型参数的余弦值。

20

tan()
求指定double类型参数的正切值。

21

asin()
求指定double类型参数的反正弦值。

22

acos()
求指定double类型参数的反余弦值。

23

atan()
求指定double类型参数的反正切值。

24

atan2()
将笛卡尔坐标转换为极坐标,并返回极坐标的角度值。

25

toDegrees()
将参数转化为角度。

26

toRadians()
将角度转换为弧度。

27

random()
返回一个随机数。

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