java 并发编程lock使用详解
浅谈Synchronized:
synchronized是Java的一个关键字,也就是Java语言内置的特性,如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,执行代码块时,其他线程
便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而获取锁的线程释放锁会有三种情况:
1).获取锁的线程执行完该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2).线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁;
3).调用wait方法,在等待的时候立即释放锁,方便其他的线程使用锁.
Lock的特性:
1).Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性.Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
2).synchronized是在JVM层面上实现的,如果代码执行出现异常,JVM会自动释放锁,但是Lock不行,要保证锁一定会被释放,就必须将unLock放到finally{}中(手动释放);
3).在资源竞争不是很激烈的情况下,synchronized的性能要优于ReetarntLock,但是在很激烈的情况下,synchronized的性能会下降几十倍;
Lock的使用方式:
首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:
public interface Lock {
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()下个章节讲述.
在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?
lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁.如果锁已被其他线程获取,则进行等待.由于在前面讲到如果采用
Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁.因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生.通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:Lock lock = ...;
lock.lock();
try {
//处理任务
} catch(Exception e) { } finally {
lock.unlock(); //释放锁
}
tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true;如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回.在拿不到锁时不会一直在那等待.tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false.如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true.所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){ }finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
}else {
//如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态.也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程.由于
lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException.因此
lockInterruptibly()一般的使用形式如下:import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class TestLock { public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new RunTt());
Thread t2 = new Thread(new RunTt()); t1.start();
t2.start();
t2.interrupt();
}
} class RunTt implements Runnable { private static Lock lock = new ReentrantLock(); public void run() {
try {
lock.lock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " running");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finished");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
运行结果:

将代码:lock.lock();修改成:lock.lockInterruptibly();运行结果:
总结:- 使用
lockInterruptibly时当前线程可以被其他线程中止,并且在其他线程中抛出异常信息; - 使用
lock时,当前线程也可以被其他线程中止,但不会抛出异常信息;
- 使用
Condition的特性:
1.Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法.不同的是,Object中的这些方法是和同步锁捆绑使用的;而Condition是需要与互斥锁/共享锁捆绑使用的.
2.Condition它更强大的地方在于:能够更加精细的控制多线程的休眠与唤醒.对于同一个锁,我们可以创建多个Condition,在不同的情况下使用不同的Condition.
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