在计算机世界,当人们谈到并发时,它的意思是一系列的任务在计算机中同时执行。如果计算机有多个处理器或者多核处理器,那么这个同时性是真实发生的;如果计算机只有一个核心处理器那么就只是表面现象。

现代所有的操作系统都允许并发地执行任务。你可以在听音乐和浏览网页新闻的同时阅读邮件,我们说这种并发是进程级别的并发。而且在同一进程内,也会同时有多种任务,这些在同一进程内运行的并发任务称之为线程。

在这里我们要讨论的是线程级并发。Java提供了Thread类,使我们能够在一个Java进程中运行多个线程,每个线程执行不同的任务,以此实现并发。

1、创建线程                                                                                                 

在Java中,我们有2个方式创建线程:

  1. 通过直接继承thread类,然后覆盖run()方法。
  2. 构建一个实现Runnable接口的类, 然后创建一个thread类对象并传递Runnable对象作为构造参数

可以看到,这两种创建线程的方式都需要新建一个Thread对象,可以说一个Thread对象代表一个线程实例。

由于Java是单继承的,如果我们使用第一种方式创建线程,就强制只能继承Thread,灵活性较低,对于第二种创建线程方式就没有这个问题,所以我们一般选择第二种方式创建线程。下面我们就使用第二种创建方式举一个简单的例子,首先,实现Runnable接口,输出1到10:

public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}

然后,建立main方法,新建线程并启动:  

public class Main {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(new MyRunnable()).start();
}
}
}

  可以看到使用这种方法创建线程,我们一共创建了两个类,一个类实现了Runnable接口,代表一个运行任务;一个类是运行类,在这个运行类的main方法中,我们利用刚刚定义的Runnable实例新建Thread并运行。利用这种方法创建线程,相较于第一种,代码逻辑十分清楚:一个类定义任务,一个类运行任务,所以推荐这种方式创建线程。

2、运行线程                                                                                                

运行一个线程的方法十分简单,我们只需调用Thread实例的start()方法即可,当我们调用start()方法之后,Java虚拟机会为我们创建一个线程,然后在该线程中运行run()方法中定义的任务,真正实现多线程。

在这里,必须强调的是应该调用start()方法,而不是run()方法,直接调用run()方法,虚拟机不会新建线程运行任务,只会在当前线程执行任务,无法实现多线程并发,所以应该调用start()方法。

3、停止线程                                                                                                

相较于创建与运行线程的简单,在Java中停止一个线程其实并不容易。Thread类虽然提供了stop()方法用于停止线程,但是该方法具有固有的不安全性。用 Thread.stop 来终止线程将释放它已经锁定的所有监视器。如果以前受这些监视器保护的任何对象处于一种不一致的状态,则损坏的对象将对其他线程可见,这有可能导致任意的行为,该方法已经被标注为过时的了,我们不应该使用该方法。

3.1、"已请求取消"标志

既然如此,那么我们应该如何停止一个线程呢?我们可以使用"已请求取消"标志的方法停止线程。我们先在任务中定义该标志,然后任务会定期的查看该标志,如果设置了这个标志,那么任务将提前结束。以下程序使用该项技术来持续枚举素数,直到它被取消,注意,为保证这个过程能可靠地工作,标志必须设置为volatile类型:

public class PrimeGenerator implements Runnable {
private final List<BigInteger> primes = new ArrayList<BigInteger>();
private volatile boolean cancelled; public void run() {
BigInteger p = BigInteger.ONE;
while (!cancelled) {
p = p.nextProbablePrime();
synchronized (this) {
primes.add(p);
}
}
} public void cancel() {
cancelled = true;
} public synchronized List<BigInteger> get() {
return new ArrayList<BigInteger>(primes);
}
}

  在这里,PrimeGenerator类提供了cancel()方法,当这个方法被调用后,cancelled标志位就会被置为true,然后run()方法中的while循环就会结束,整个线程也就结束。

3.2、使用中断停止线程

使用"已请求取消"标志取消任务有一个问题,如果线程执行的是阻塞任务,那么线程将永远不会去检测取消标志,因此永远不会结束。

当出现这种情况时,我们该如何结束线程呢?有部分阻塞库方法是支持中断的,线程中断是一种协作机制,线程可以通过这种机制来通知另一个线程,告诉它在合适的或者可能的情况下停止当前工作,并转而执行其他工作。

我们可以修改上面的例子,不使用ArrayList存储素数结果,而使用BlockingQueue来存储,BlockingQueue的put()方法是可阻塞的,如果依然使用"已请求取消"标志的结束策略,同时put()方法被阻塞住后,那么该方法将永远不会停止,对于这种情况,我们可以使用检测中断标志位的方法来判断结束线程:

public class PrimeProducer extends Thread {
private final BlockingQueue<BigInteger> queue; PrimeProducer(BlockingQueue<BigInteger> queue) {
this.queue = queue;
} public void run() {
try {
BigInteger p = BigInteger.ONE;
while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
queue.put(p = p.nextProbablePrime());
} catch (InterruptedException consumed) {
/* Allow thread to exit */
}
} public void cancel() {
interrupt();
}
}

  这一次,cancle()方法不再设置结束标志位,而是调用interrupt()进行线程中断。当cancel()方法被调用之后,当前线程的中断标志位将被置为true,BlockingQueue的put()方法能够响应中断,并从阻塞状态返回,返回后,while语句检测到中断位被标志,然后结束while循环,整个线程结束。

3.3、不能响应中断的阻塞方法

如果阻塞方法能够响应中断,那我们就可以使用以上的方法结束线程,但是Java类库中还有一些阻塞方法是不能够响应中断的,这些方法包括:

  • java.io包中的同步Socket I/O
  • java.io包中的同步I/O
  • Selector的异步I/O
  • 获取某个锁

不过还好,对于I/O流,我们可以使用关闭底层I/O流的方式结束线程,以下代码给出了如何封装非标准的取消操作的例子,ReaderThread管理一个套接字连接,它采用同步方式从套接字中读取数据,为了结束某个用户的连接或者关闭服务器,ReaderThread改写了interrupt方法,使其既能处理标准中断,也能关闭底层套接字。

public class ReaderThread extends Thread {
private static final int BUFSZ = 512;
private final Socket socket;
private final InputStream in; public ReaderThread(Socket socket) throws IOException {
this.socket = socket;
this.in = socket.getInputStream();
} public void interrupt() {
try {
socket.close();
} catch (IOException ignored) {
} finally {
super.interrupt();
}
} public void run() {
try {
byte[] buf = new byte[BUFSZ];
while (true) {
int count = in.read(buf);
if (count < 0)
break;
else if (count > 0)
processBuffer(buf, count);
}
} catch (IOException e) { /* Allow thread to exit */
}
} public void processBuffer(byte[] buf, int count) {
}
}

  对于这个具体的Thread类来说,我们调用interrupt()方法,线程首先会把socket关闭,然后再finally()中设置中断标志位。关闭socket之后,run()方法中的socket读取将立即抛异,catch子句将捕获该异常并顺利停止该线程。

3.4、总结

最后,让我对上面的内容总结一下:

要结束一个线程,最理想方式是让其自动结束,如果你想提前结束线程的运行,那么需要区分三种情况。

1、如果允许代码中不存在阻塞方法,你可以设置一个"结束"标志位,然后不停的检测它,当它为true时,主动结束线程;

2、如果代码中存在阻塞方法,且该方法能够响应中断,那么你可以调用Thread.interput()结束线程;

3、如果代码中存在阻塞方法,且该方法不能够响应中断,那么就需要通过关闭底层资源,让代码抛出异常的方式结束线程。

Java并发(基础知识)—— 创建、运行以及停止一个线程的更多相关文章

  1. Java 并发基础知识

    一.什么是线程和进程? 进程: 是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单元(就比如打开某个应用,就是开启了一个进程),因此进程是动态的.系统运行一个程序即是一个程序从创建.运行到消亡的过程. 在 ...

  2. java并发基础知识

    这几天全国都是关键时候,放假了,还是要学习啊!很久没有写博客了,最近看了一本书,有关于java并发编程的,书名叫做“java并发编程之美”,讲的很有意思,这里就做一个笔记吧! 有需要openjdk8源 ...

  3. Java并发--基础知识

    一.为什么要用到并发 充分利用多核CPU的计算能力 方便进行业务拆分,提升应用性能 二.并发编程有哪些缺点 频繁的上下文切换 时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间非常短,所以CPU不断通过切换 ...

  4. Java并发基础知识你知道多少?

    并发 https://blog.csdn.net/justloveyou_/article/details/53672005 并发的三个特性是什么? 什么是指令重排序? 单线程的指令重排序靠什么保证正 ...

  5. java并发系列(五)-----如何正确的关闭一个线程

    正确的关闭一个线程可不是简单的事情,由于线程调度的复杂性以及不可控性(毕竟运行都由操作系统做主),先来了解一下interrupt() 1.interrupt() 根据jdk文档的介绍,如下: inte ...

  6. 目录-java并发基础知识

    ====================== 1.volatile原理 2.ThreadLocal的实现原理(源码级) 3.线程池模型以及核心参数 4.HashMap的实现以及jdk8的改进(源码级) ...

  7. java并发基础及原理

    java并发基础知识导图   一 java线程用法 1.1 线程使用方式 1.1.1 继承Thread类 继承Thread类的方式,无返回值,且由于java不支持多继承,继承Thread类后,无法再继 ...

  8. Java笔记(十四) 并发基础知识

    并发基础知识 一.线程的基本概念 线程表示一条单独的执行流,它有自己的程序计数器,有自己的栈. 1.创建线程 1)继承Thread Java中java.lang.Thread这个类表示线程,一个类可以 ...

  9. Java 多线程——基础知识

    java 多线程 目录: Java 多线程——基础知识 Java 多线程 —— synchronized关键字 java 多线程——一个定时调度的例子 java 多线程——quartz 定时调度的例子 ...

随机推荐

  1. centos7 apache php git pull

    mkdir /usr/share/httpd/.ssh cp /root/.ssh/* /usr/share/httpd/.ssh chown -R apache:apache /usr/share/ ...

  2. python - readline 模块

    转载:https://www.cnblogs.com/fireflow/p/4841413.html readline模块定义了一系列函数用来读写Python解释器中历史命令,并提供自动补全命令功能. ...

  3. Git - p4merge

    Windows 下配置 先确保 p4merge 的路径(默认:C:\Program Files\Perforce\)在环境变量中 C:\Users\zjffu>where p4merge C:\ ...

  4. InputNumber计数器

    InputNumber 计数器 仅允许输入标准的数字值,可定义范围 要使用它,只需要在el-input-number元素中使用v-model绑定变量即可,变量的初始值即为默认值. <templa ...

  5. opencv、numpy中矩阵转置,矩阵内的固定位置相应的坐标变换

    opencv.numpy中矩阵转置,矩阵内的固定位置相应的坐标变换

  6. js移动端滑动效果

    移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件 ...

  7. Java多线程ThreadLocal介绍

    在Java多线程环境下ThreadLocal就像一家银行,每个线程就是银行里面的一个客户,每个客户独有一个保险箱来存放金钱,客户之间的金钱不影响. private static ThreadLocal ...

  8. docker 运行mysql最新版本用navicat连接报错:1251

    主要是:新版的mysql的加密方式发生了变化,解决方法如下: 1:进入docker容器: docker exec -it  mysql(启动mysql时候起的别名)  /bin/bash 2:登陆my ...

  9. C#各种委托介绍

    委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递.事件是一种特殊的委托. 一.委托的声明 Delegate Delegate 我们常用到的一种声明 Delegate 至少 ...

  10. Buffer对象与JSON对象相互转换

    > buffer=new Buffer('换汤不换药');<Buffer e6 88 91 e7 88 b1 e4 bd a0 ef bc 8c e7 89 a9 e7 90 86> ...