本文主要讲并行优化的几种方式, 其结构如下:

锁优化

减少锁的持有时间

例如避免给整个方法加锁

     public synchronized void syncMethod(){
othercode1();
mutextMethod();
othercode2();
}

改进后

     public void syncMethod2(){
othercode1();
synchronized(this){
mutextMethod();
}
othercode2();
}

减小锁的粒度

将大对象,拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争. 如此一来偏向锁,轻量级锁成功率提高.

一个简单的例子就是jdk内置的ConcurrentHashMap与SynchronizedMap.

Collections.synchronizedMap

其本质是在读写map操作上都加了锁, 在高并发下性能一般.

ConcurrentHashMap

内部使用分区Segment来表示不同的部分, 每个分区其实就是一个小的hashtable. 各自有自己的锁.

只要多个修改发生在不同的分区, 他们就可以并发的进行. 把一个整体分成了16个Segment, 最高支持16个线程并发修改.

代码中运用了很多volatile声明共享变量, 第一时间获取修改的内容, 性能较好.

读写分离锁替代独占锁

顾名思义, 用ReadWriteLock将读写的锁分离开来, 尤其在读多写少的场合, 可以有效提升系统的并发能力.

  • 读-读不互斥:读读之间不阻塞。
  • 读-写互斥:读阻塞写,写也会阻塞读。
  • 写-写互斥:写写阻塞。

锁分离

在读写锁的思想上做进一步的延伸, 根据不同的功能拆分不同的锁, 进行有效的锁分离.

一个典型的示例便是LinkedBlockingQueue,在它内部, take和put操作本身是隔离的,

有若干个元素的时候, 一个在queue的头部操作, 一个在queue的尾部操作, 因此分别持有一把独立的锁.

     /** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); /** Lock held by put, offer, etc */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); /** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

锁粗化

通常情况下, 为了保证多线程间的有效并发, 会要求每个线程持有锁的时间尽量短,

即在使用完公共资源后, 应该立即释放锁. 只有这样, 等待在这个锁上的其他线程才能尽早的获得资源执行任务.

而凡事都有一个度, 如果对同一个锁不停的进行请求 同步和释放, 其本身也会消耗系统宝贵的资源, 反而不利于性能的优化

一个极端的例子如下, 在一个循环中不停的请求同一个锁.

     for(int i = 0; i < 1000; i++){
synchronized(lock){ }
} // 优化后
synchronized(lock){
for(int i = 0;i < 1000; i++){ }
}

锁粗化与减少锁的持有时间, 两者是截然相反的, 需要在实际应用中根据不同的场合权衡使用.

JDK中各种涉及锁优化的并发类可以看之前的博文: 并发包总结

ThreadLocal

除了控制有限资源访问外, 我们还可以增加资源来保证对象线程安全.

对于一些线程不安全的对象, 例如SimpleDateFormat, 与其加锁让100个线程来竞争获取,

不如准备100个SimpleDateFormat, 每个线程各自为营, 很快的完成format工作.

示例

 public class ThreadLocalDemo {

     public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> threadLocal = new ThreadLocal();

     public static void main(String[] args){
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
service.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (threadLocal.get() == null) {
threadLocal.set(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd"));
} System.out.println(threadLocal.get().format(new Date()));
}
});
}
}
}

原理

对于set方法, 先获取当前线程对象, 然后getMap()获取线程的ThreadLocalMap, 并将值放入map中.

该map是线程Thread的内部变量, 其key为threadlocal, vaule为我们set进去的值.

     public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}

对于get方法, 自然是先拿到map, 然后从map中获取数据.

     public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null)
return (T)e.value;
}
return setInitialValue();
}

内存释放

  • 手动释放: 调用threadlocal.set(null)或者threadlocal.remove()即可
  • 自动释放: 关闭线程池, 线程结束后, 自动释放threadlocalmap.
 public class StaticThreadLocalTest {

     private static ThreadLocal tt = new ThreadLocal();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(1);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
service.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
BigMemoryObject oo = new BigMemoryObject();
tt.set(oo);
// 做些其他事情
// 释放方式一: 手动置null
// tt.set(null);
// 释放方式二: 手动remove
// tt.remove();
}
});
}
// 释放方式三: 关闭线程或者线程池
// 直接new Thread().start()的场景, 会在run结束后自动销毁线程
// service.shutdown(); while (true) {
Thread.sleep(24 * 3600 * 1000);
}
} }
// 构建一个大内存对象, 便于观察内存波动.
class BigMemoryObject{ List<Integer> list = new ArrayList<>(); BigMemoryObject() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
list.add(i);
}
}
}

内存泄露

内存泄露主要出现在无法关闭的线程中, 例如web容器提供的并发线程池, 线程都是复用的.

由于ThreadLocalMap生命周期和线程生命周期一样长. 对于一些被强引用持有的ThreadLocal, 如定义为static.

如果在使用结束后, 没有手动释放ThreadLocal, 由于线程会被重复使用, 那么会出现之前的线程对象残留问题,

造成内存泄露, 甚至业务逻辑紊乱.

对于没有强引用持有的ThreadLocal, 如方法内变量, 是不是就万事大吉了呢? 答案是否定的.

虽然ThreadLocalMap会在get和set等操作里删除key 为 null的对象, 但是这个方法并不是100%会执行到.

看ThreadLocalMap源码即可发现, 只有调用了getEntryAfterMiss后才会执行清除操作,

如果后续线程没满足条件或者都没执行get set操作, 那么依然存在内存残留问题.

     private ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry getEntry(ThreadLocal key) {
int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e = table[i];
if (e != null && e.get() == key)
return e;
else
// 并不是一定会执行
return getEntryAfterMiss(key, i, e);
} private ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal key, int i, ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry e) {
ThreadLocal.ThreadLocalMap.Entry[] tab = table;
int len = tab.length; while (e != null) {
ThreadLocal k = e.get();
if (k == key)
return e;
// 删除key为null的value
if (k == null)
expungeStaleEntry(i);
else
i = nextIndex(i, len);
e = tab[i];
}
return null;
}

最佳实践

不管threadlocal是static还是非static的, 都要像加锁解锁一样, 每次用完后, 手动清理, 释放对象.

无锁

与锁相比, 使用CAS操作, 由于其非阻塞性, 因此不存在死锁问题, 同时线程之间的相互影响,

也远小于锁的方式. 使用无锁的方案, 可以减少锁竞争以及线程频繁调度带来的系统开销.

例如生产消费者模型中, 可以使用BlockingQueue来作为内存缓冲区, 但他是基于锁和阻塞实现的线程同步.

如果想要在高并发场合下获取更好的性能, 则可以使用基于CAS的ConcurrentLinkedQueue.

同理, 如果可以使用CAS方式实现整个生产消费者模型, 那么也将获得可观的性能提升, 如Disruptor框架.

关于无锁, 这边不再赘述, 之前博文已经有所介绍, 具体见: Java高并发之无锁与Atomic源码分析

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