今天是我们团队“Hello World!”团队召开的第三周的第六次会议。博客内容:

一、会议时间

二、会议地点

三、会议成员

四、会议内容

五、todo list

六、会议照片

七、燃尽图

一、会议时间

2017年11月1日 11:30-12:13

二、会议地点:

计算机楼107教室

三、会议成员

陈建宇(组长):       博客地址:http://www.cnblogs.com/chjy/

方铭 :                博客地址:http://www.cnblogs.com/Mingezi/

刘成志(我):      博客地址:http://www.cnblogs.com/cherishcherry/

黄泽宇:              博客地址:http://www.cnblogs.com/ddzchild/

贾男男:              博客地址:http://www.cnblogs.com/lynlyn/

阚博文:              博客地址:http://www.cnblogs.com/zbwd666/

刘淑霞:              博客地址:http://www.cnblogs.com/liusx0303/

四、会议内容

1.昨天的成绩:

(1)成员初步完成Alpha发布相关功能的编码任务。

(2)初步制作完成Alpha发布的视频。

(3)撰写了Alpha发布视频脚本。

(4)撰写了Alpha文案美工。

2.今日计划:

(1)制作完成阿尔法发布的视频终结版本。

(2)对代码进行复查更新。

3.遇到的难点 亮点

组员学习JAVA语言和游戏开发困难系数大。

五、todo list

已完成任务

未完成任务

1.更换选题
2.确定了开发语言与环境
3.确定了项目名称
4.确定了项目基本功能
5.讨论了视频拍摄基本内容
6.讨论使用人群
7.项目亮点突破

8.视频脚本编写与拍摄及后期制作

9.讨论明天课上的作品展示思路。
10.确定演讲的主要内容和视频展示内容相结合,使选题更有说服力。

11.搭建游戏开发环境

12.视频发布总结

13.整理前期游戏功能分析材料

14.学习了GUI编程的基本模式

15.整理了前期游戏功能分析材料

16.用Java写一个Windows窗口,熟悉窗口控件的使用

17.完成剩余基本功能

18.确立游戏奖励机制

19.同类型软件对比调查

20.制定阿尔法发布要实现的基本功能

21.制作阿尔法发布空天猎的GUI Prototype

22.学习游戏开发知识和技能

23.分配编程任务

24.写出阿尔法发布空天猎的功能说明书

25.陈建宇个人编码任务(1)

26.陈建宇个人编码任务(2)

27.黄泽宇个人编码任务

28.方铭个人编码任务

29.刘成志个人编码任务

30.刘淑霞个人编码任务

31.阚博文个人编码任务

32.贾男男个人编码任务

33.撰写Alpha发布视频脚本

34.撰写Alpha文案美工

1.设计游戏亮点具体实施环节

2.优化界面提高游戏稳定性

3.代码编写任务

4.制作的阿尔法发布的视频终结版本。

六、工作照片

拍照人是 阚博文同学。

七、燃尽图

"Hello World"团队召开的第三周第六次会议的更多相关文章

  1. "Hello World"团队召开的第三周第七次会议

    今天是我们团队“Hello World!”团队召开的第三周的第七次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.Todo List 六.会议照片 七.燃尽图 一.会议时 ...

  2. “Hello World!”团队第三周召开的第一次会议

    今天是我们团队“Hello World!”团队第三周召开的第一次会议.博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.Todo List 六.会议照片 七.燃尽图 一.会议时间 ...

  3. “Hello World!”团队第六周第六次会议

    “Hello World!”团队第六周第六次会议   博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.checkout& ...

  4. “Hello World!”团队第五周第六次会议

    “Hello World!”团队第五周第六次会议   博客内容: 一.会议时间 二.会议地点 三.会议成员 四.会议内容 五.todo list 六.会议照片 七.燃尽图 八.checkout& ...

  5. 团队项目(第三周)—GG队

    需求改进&系统设计 队员 学号 叶尚文(队长) 3116008802 蔡晓晴 3216008808 杜婷萱 3216008809 龙剑初 3116004647 于泽浩 3116004661 一 ...

  6. 团队博客第三周(Running Duck队)

    代码链接:Tetris 码云链接 一.需求&原型改进 1.原型改进 汉字方块每次可生成一个并逐渐下落 可通过触摸左右下滑动实现方块的左右移动和快速下滑 左上角按钮可对汉字进行暂时保存和替换 右 ...

  7. 团队博客-第三周:需求改进&系统设计(科利尔拉弗队)

    针对课堂讨论环节老师和其他组的问题及建议,对修改选题及需求进行修改 需求规格说明书: 1.打开网页,弹出询问时候创建账号.是:分配数字组成账号,用户填写密码,确定登录进入首页:否,用已有账号登录(传参 ...

  8. scrum立会报告+燃尽图(第三周第六次)

    此作业要求参见:https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2286 项目地址:https://coding.net/u/wuyy694 ...

  9. OneZero第三周第二次站立会议(2016.4.5)

    1. 时间: 13:00--13:15  共计15分钟. 2. 成员: X 夏一鸣 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/xiaym896/), G 郭又铭 (博客:http ...

随机推荐

  1. [NOI2015]软件包管理器(树链剖分,线段树)

    题目描述 Linux用户和OSX用户一定对软件包管理器不会陌生.通过软件包管理器,你可以通过一行命令安装某一个软件包,然后软件包管理器会帮助你从软件源下载软件包,同时自动解决所有的依赖(即下载安装这个 ...

  2. 【转】:ZooKeeper真不是最终一致性的,而是顺序一致性

    转:ZooKeeper真不是最终一致性的,而是顺序一致性 关键字:ZooKeeper / 分布式系统的一致性 我们可以这么理解 ZooKeeper,从整体(read 操作 +write 操作)上来说是 ...

  3. Linux安装部署

    Linux桌面发行版 UbuntuCentOSRed heat LinuxOracle Linux 一.系统安装 1.系统分区 若手动分区swap和根分区必须创建,推荐创建boot分区. /----- ...

  4. MongoDB怎么用?

    MongoDB简介 MongoDB 是一个基于分布式文件存储的数据库.由 C++ 语言编写.旨在为 WEB 应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案. MongoDB 是一个介于关系数据库和非关系数据库 ...

  5. scala (6) Map

    在scala中Map分为可变长(mutable)和不可变长(imtable) /** * 不可变长map 长度一旦初始化,就不能在进行更改 */ // 通过对偶元组的方式创建map val map = ...

  6. 探秘GO语言《比较C#与GO的性能--XML序列化》

    今天对GO和NET的XML字符串序列化成对象列表做了一个性能比较,得出一些结论. GO的代码: package main import ( "encoding/xml" " ...

  7. 20155236 《Java程序设计》实验五(网络编程与安全)实验报告

    20155236 <Java程序设计>实验五(网络编程与安全)实验报告 一.实验内容及步骤 任务一: 编写MyBC.java实现中缀表达式转后缀表达式的功能 编写MyDC.java实现从上 ...

  8. 20155308 2016-2017-2 《Java程序设计》实验3

    20155308 2016-2017-2 <Java程序设计>实验3 实验内容 XP基础 XP核心实践 相关工具 实验步骤 (一)敏捷开发与XP 敏捷开发是一种以人为核心.迭代.循序渐进的 ...

  9. 虚拟机与Linux的初体验

    很早的时候就知道虚拟机这个神奇东西的存在,但也仅仅是只闻其名,未见其身.后来在信息安全素质教育的这门课程上,为了做木马实验.暴力破解实验以及邮件窃取实验,这才比较直接的接触到了虚拟机.当我看着在另一个 ...

  10. 【整理总结】代码沉淀 - Caliburn.Micro - MV*模式短小精悍的框架

    Caliburn.Micro - Xaml made easy. web: https://github.com/Caliburn-Micro/Caliburn.Microdocument: http ...