poj_2352 线段树
题目大意
对于二维平面上的n个点,给出点的坐标。定义一个点A覆盖的点的个数为满足以下条件的点B的个数:点B的x <= 点A的x坐标,点B的y坐标 <= 点A的y坐标。
给出N个点的坐标,求出覆盖点的个数分别为0, 1, ... N-1 的点各有多少个。
题目分析
对于二维平面的点问题,可以考虑先进行行列排序,然后进行处理。对点进行排序(y从小到大,y相同,x从小到大)之后,按照y从小到大进行:单独考虑一行的点的x坐标,此时x坐标是升序的,因此当前点的肯定可以覆盖当前行中的之前访问的点;对于下方的点,它们的y坐标肯定小于当前点的y坐标,因此只考虑点的x坐标,如果x坐标小于等于当前点的x坐标,则点被当前点覆盖。
于是问题就化为了,按照从左下到右上的顺序遍历每个点的时候,比较该点和之前访问过的点的x坐标,如果统计之前点中x坐标小于等于当前点x坐标的个数。也就相当于在x轴上从坐标0到坐标 point.x 这个区间内的点的个数,即一个区间统计问题。
区间统计问题,可以采用线段树来进行解决。具体做法是,线段树中的每个节点包含的区间为x坐标轴上的一个范围,遍历到一个点的时候,将点的x坐标插入到线段树中,线段树中的每个节点保存该节点所包含区间内被插入的点的个数。
这样可以通过两种方式来更新计数:
1. 从根向下插入点的时候,从根到叶子节点沿途经过的每个点的计数值w都加1
2. 更新到叶子节点的时候,叶子节点的w值加1,然后通过pushup操作,更新到父节点
实现(c++)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<algorithm> #define MIN(a, b) a <b? a:b
#define MAX(a, b) a >b? a :b
#define MAX_NUM 32005
#define MAX_NODE 15005
struct Point{
int x;
int y;
};
Point gPoints[MAX_NODE];
int gCoverNum[MAX_NODE]; //覆盖i个点的点的数目用 gCoverNum[i]表示
struct TreeNode{
int beg;
int end;
int w; //表示该节点所代表区间中被插入的点的个数,初始为0,之后每次插入时候,从上往下依次增加
int Mid(){
return (beg + end) / 2;
}
TreeNode(){
beg = end = w = 0;
}
}; TreeNode gTreeNodes[MAX_NUM * 4]; //初始化建树,主要初始化节点的边界和w
void BuildTree(int node, int left, int right){
gTreeNodes[node].beg = left;
gTreeNodes[node].end = right;
gTreeNodes[node].w = 0;
if (left == right){
return;
}
int mid = (left + right) / 2;
BuildTree(2*node + 1, left, mid);
BuildTree(2*node + 2, mid + 1, right);
} void PushUp(int node){
gTreeNodes[node].w = (gTreeNodes[2 * node + 1].w + gTreeNodes[node * 2 + 2].w);
} //向以node为根的树中插入x,沿途中经过的节点的w值均加1
void Insert(int node, int x){
// gTreeNodes[node].w++;
if (gTreeNodes[node].beg == gTreeNodes[node].end){
//不在上面 gTreeNodes[node].w++;,则在这里执行,这样在最后执行 pushup操作。其效果和 开始的时候执行gTreeNodes[node].w++;一样
gTreeNodes[node].w++;
return;
}
int mid = gTreeNodes[node].Mid();
if (x > mid){
Insert(2 * node + 2, x);
}
else
Insert(2 * node + 1, x); //如果不使用上面的 gTreeNodes[node].w++;,则可以使用 PushUp操作,从下往上更新(由于递归的性质,会使得从叶节点到根都会被更新)
//也就相当于 从上往下插入的时候,每经过一个点都将 w 值加 1
PushUp(node);
} //在以node节点为根的树中查询区间 [s, e]中的元素数目
int Query(int node, int s, int e){
if (gTreeNodes[node].beg > e || gTreeNodes[node].end < s){
return 0;
}
if (gTreeNodes[node].beg >= s && gTreeNodes[node].end <= e){
return gTreeNodes[node].w;
}
int mid = gTreeNodes[node].Mid();
int sum = 0;
sum += Query(2 * node + 1, s, MIN(mid, e));
sum += Query(2 * node + 2, MAX(s, mid + 1), e);
return sum;
}
int main(){
int n;
scanf("%d", &n);
int max_end = 0;
for (int i = 0; i < n; i++){
scanf("%d%d", &gPoints[i].x, &gPoints[i].y);
max_end = MAX(max_end, gPoints[i].x);
gCoverNum[i] = 0;
}
BuildTree(0, 0, max_end);
for (int i = 0; i < n; i++){
int count = Query(0, 0, gPoints[i].x);
gCoverNum[count] ++;
Insert(0, gPoints[i].x);
}
for (int i = 0; i < n; i++){
printf("%d\n", gCoverNum[i]);
}
return 0;
}
poj_2352 线段树的更多相关文章
- bzoj3932--可持久化线段树
题目大意: 最近实验室正在为其管理的超级计算机编制一套任务管理系统,而你被安排完成其中的查询部分.超级计算机中的 任务用三元组(Si,Ei,Pi)描述,(Si,Ei,Pi)表示任务从第Si秒开始,在第 ...
- codevs 1082 线段树练习 3(区间维护)
codevs 1082 线段树练习 3 时间限制: 3 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 大师 Master 题目描述 Description 给你N个数,有两种操作: 1:给区 ...
- codevs 1576 最长上升子序列的线段树优化
题目:codevs 1576 最长严格上升子序列 链接:http://codevs.cn/problem/1576/ 优化的地方是 1到i-1 中最大的 f[j]值,并且A[j]<A[i] .根 ...
- codevs 1080 线段树点修改
先来介绍一下线段树. 线段树是一个把线段,或者说一个区间储存在二叉树中.如图所示的就是一棵线段树,它维护一个区间的和. 蓝色数字的是线段树的节点在数组中的位置,它表示的区间已经在图上标出,它的值就是这 ...
- codevs 1082 线段树区间求和
codevs 1082 线段树练习3 链接:http://codevs.cn/problem/1082/ sumv是维护求和的线段树,addv是标记这歌节点所在区间还需要加上的值. 我的线段树写法在运 ...
- PYOJ 44. 【HNSDFZ2016 #6】可持久化线段树
#44. [HNSDFZ2016 #6]可持久化线段树 统计 描述 提交 自定义测试 题目描述 现有一序列 AA.您需要写一棵可持久化线段树,以实现如下操作: A v p x:对于版本v的序列,给 A ...
- CF719E(线段树+矩阵快速幂)
题意:给你一个数列a,a[i]表示斐波那契数列的下标为a[i],求区间对应斐波那契数列数字的和,还要求能够维护对区间内所有下标加d的操作 分析:线段树 线段树的每个节点表示(f[i],f[i-1])这 ...
- 【BZOJ-3779】重组病毒 LinkCutTree + 线段树 + DFS序
3779: 重组病毒 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 224 Solved: 95[Submit][Status][Discuss] ...
- 【BZOJ-3673&3674】可持久化并查集 可持久化线段树 + 并查集
3673: 可持久化并查集 by zky Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 1878 Solved: 846[Submit][Status ...
随机推荐
- hbase中double类型数据做累加
public static Result incr(String tableFullName, String rowKey, String family, String qualifier, long ...
- 【Unity】使用Git管理项目及其.gitignore写法
完整的进行Unity 3D源码用Git管理的流程: 1 新建文件夹(路径要求非空) 2 新建U3D项目 3 添加.gitignore文件 获取已有的U3D项目 修改Unity 3D编辑器: Enabl ...
- C语言 · 淘淘的名单
算法提高 淘淘的名单 时间限制:100ms 内存限制:8.0MB 问题描述 by ZBY... :) 淘淘拿到了一份名单,他想对上面的名字进行处理,挑出一些特殊的名字,他请你来帮忙. ...
- 数据库——SQL中EXISTS怎么用3(转)
有一个查询如下: 1 SELECT c.CustomerId, CompanyName 2 FROM Customers c 3 WHERE EXISTS( 4 SELECT Or ...
- JavaScrip——对话框的简单应用(判断isNaN)
综合运用 isNaN的用法:判断是不是一个合法的数字类型,是数字返回false,不是返回true 1.我们用prompt来接收输入的内容 2.通过isNaN来做判断 3.最后用alert输出结果 &l ...
- java依赖的外部文件路径的获取
在开发阶段一直使用以下方式调试没有问题: String path = KStream104.class.getResource("/").getFile().toString(); ...
- R语言实战实现基于用户的简单的推荐系统(数量较少)
R语言实战实现基于用户的简单的推荐系统(数量较少) a<-c(1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,4,4,4,5,5,5,5,6,6,7,7) b<-c(1,2,3,4,2,3,4 ...
- JavaScriptSerializer 时间格式化
时间格式化 Model m = , Dt = DateTime.Now }; JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer(); string ...
- 看板与Scrum:哪个更适合你的团队?
敏捷是理想型指标和原则,看板和Scrum是帮助团队坚持敏捷原则并完成工作的基本框架.本文详细介绍了在Scrum和看板之间做出选择时要考虑的关键因素,以及如果我们无法做出决定时该怎么办. Scrum和看 ...
- 您可以从 Windows 命令行上运行 gcc、g++、ar、ranlib、dlltool 和其他一些 GNU 工具
Windows 上的安装为了在 Windows 上安装 GCC,您需要安装 MinGW.为了安装 MinGW,请访问 MinGW 的主页 www.mingw.org,进入 MinGW 下载页面,下载最 ...