BOOL CClientSocketTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog(); ........................ // TODO: 在此添加额外的初始化代码
AfxSocketInit();//Socket初始化 ........................
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

#include <afxsock.h>

CSocket m_ClientSocket;

void CClientSocketTestDlg::OnBnClickedButtonConnect()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(true); if (!m_ClientSocket.Create())
{
MessageBox(L"Socket Create Failed!");
}
if (m_ClientSocket.Connect(serverIP, port))
{
//MessageBox(L"Connect the Server Successful!");
}
else
{
int nErr = GetLastError();
MessageBox(L"Connect the Server Failed!");
} SetTimer(, deltaTime, NULL);
}
void CClientSocketTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
switch (nIDEvent)
{
case :
{
if (!m_ClientSocket.Create())
{
MessageBox(L"Socket Create Failed!");
}
if (m_ClientSocket.Connect(serverIP, port))
{
allConnNum++;
//MessageBox(L"Connect the Server Successful!");
}
else
{
int nErr = GetLastError();
MessageBox(L"Connect the Server Failed!");
}
break;
};
case :
{ }
default: break;
}
UpdateData(FALSE);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
} void CClientSocketTestDlg::OnBnClickedButtonDisconnect()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
KillTimer();
}

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