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一、java中提供的线程在开发中可能并不会直接使用,多线程编程场景使用java的线程池会更好,因为可以很好的管理线程,并且线程池内部的机制节省了我们自己创建和销毁线程的时间,效率上来讲更高。那么线程池内部实现的机制是怎样的呢?

首先看一张图:

线程池内部实现机制

先解释每个元素的含义,然后整体总结机制

1、BlockingQueue<Runnable>

这是java jdk提供的阻塞队列,在这里是用来存放用户提交的任务

2、corePool

这是线程池中的核心线程,一个线程池中,首先使用这些核心线程去处理用户递交过来的任务

3、maximumPool

这是线程池中允许创建的最大的线程数

4、RejectedExecutionHandler

这是线程池提供的饱和策略,提供了四种策略,含义分别如下

AbortPolicy:直接抛出异常,默认使用

CallerRunsPolicy:使用调用者的线程执行任务

DiscardPolicy:直接丢弃任务

DiscardOldPolicy:丢弃最老的任务

5、execute()

该方法是线程池提供给外部调用的方法,使用者可通过调用该方法实现将任务交给线程池去执行

搞明白以上内容的所有含义,下面分四步整体说明线程池的执行流程和机制:

1、当外部的任务数提交到线程池中,任务数小于线程池的核心线程数的时候,就创建核心线程去执行任务

2、当任务数大于等于核心线程数的时候,将任务存入阻塞队列

3、当阻塞队列也已经存满了,则去创建新的线程来执行任务,但创建的新的线程数量不超过线程池的最大线程数

4、如果任务队列满了,线程池的线程也达到了最大线程数,此时还有新的任务递交到线程池怎么办?

5、使用饱和策略,具体使用哪种策略根据任务来确定,线程池默认是直接抛出异常

以上就是线程池内部的具体实现机制。

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