Android中 Git 使用中几个概念
1.仓库(版本库)
版本库又名仓库,英文名repository,你可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都可以被Git管理起来,每个文件的修改、删除,Git都能跟踪,以便任何时刻都可以追踪历史,或者在将来某个时刻可以“还原”。
远程仓库是指托管在因特网或其他网络中的你的项目的版本库。 你可以有好几个远程仓库,通常有些仓库对你只读,有些则可以读写。 与他人协作涉及管理远程仓库以及根据需要推送或拉取数据。 管理远程仓库包括了解如何添加远程仓库、移除无效的远程仓库、管理不同的远程分支并定义它们是否被跟踪等等。
2.分支管理
每次提交,Git都把它们串成一条时间线,这条时间线就是一个分支。截止到目前,只有一条时间线,在Git里,这个分支叫主分支,即master
分支。HEAD
严格来说不是指向提交,而是指向master
,master
才是指向提交的,所以,HEAD
指向的就是当前分支。
一开始的时候,master
分支是一条线,Git用master
指向最新的提交,再用HEAD
指向master
,就能确定当前分支,以及当前分支的提交点:
每次提交,master
分支都会向前移动一步,这样,随着你不断提交,master
分支的线也越来越长:
当我们创建新的分支,例如dev
时,Git新建了一个指针叫dev
,指向master
相同的提交,再把HEAD
指向dev
,就表示当前分支在dev
上:
假如我们在dev
上的工作完成了,就可以把dev
合并到master
上。Git怎么合并呢?最简单的方法,就是直接把master
指向dev
的当前提交,就完成了合并:
合并完分支后,甚至可以删除dev
分支。删除dev
分支就是把dev
指针给删掉,删掉后,我们就剩下了一条master
分支:
3.解决冲突
现在,master
分支和feature1
分支各自都分别有新的提交,变成了这样:
这种情况下,Git无法执行“快速合并”,只能试图把各自的修改合并起来,但这种合并就可能会有冲突
当Git无法自动合并分支时,就必须首先解决冲突。解决冲突后,再提交,合并完成。
解决冲突就是把Git合并失败的文件手动编辑为我们希望的内容,再提交。
master
分支是主分支,因此要时刻与远程同步;dev
分支是开发分支,团队所有成员都需要在上面工作,所以也需要与远程同步;bug分支只用于在本地修复bug,就没必要推到远程了,除非老板要看看你每周到底修复了几个bug;
feature分支是否推到远程,取决于你是否和你的小伙伴合作在上面开发。
特别鸣谢https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd18361248578c67b8067c8c017b000/
Android中 Git 使用中几个概念的更多相关文章
- [Android学习笔记]Android中多线程开发的一些概念
线程安全: 在多线程的情况下,不会因为线程之间的操作而导致数据错误. 线程同步: 同一个资源,可能在同一时间被多个线程操作,这样会导致数据错误.这是一个现象,也是一个问题,而研究如何解决此类问题的相关 ...
- Android中一个经典理解误区的剖析
今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图. 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析. 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显 ...
- Android中build target,minSdkVersion,targetSdkVersion,maxSdkVersion概念区分
Android中build target,minSdkVersion,targetSdkVersion,maxSdkVersion概念区分 标签: build targetminSdkVersiont ...
- Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
Android中px, ppi, dpi, dp, dip, sp概念解析
- Android中Cursor类的概念和用法[转]
首页 > 程序开发 > 移动开发 > Android > 正文 Android中Cursor类的概念和用法 2011-09-07 0个评论 收藏 ...
- 在Android中使用OpenGL ES进行开发第(一)节:概念先行
一.前期基础是知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点: ①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分 ②使用OpenGL ES绘制 ...
- React-Native 之 GD (二十)removeClippedSubviews / modal放置的顺序 / Android 加载git图\动图 / 去除 Android 中输入框的下划线 / navigationBar
1.removeClippedSubviews 用于提升大列表的滚动性能.需要给行容器添加样式overflow:’hidden’.(Android已默认添加此样式)此属性默认开启 这个属性是因为在早期 ...
- Android中Cursor(游标)类的概念和用法
使用过 SQLite 数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,如果你是搞.net 开发你大可以把Cursor理解成 Ado.net 中的数据集合相当于dataReader.今天特地将它单独拿出来谈, ...
- Android中Cursor类的概念和用法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_618199e60101fskp.html 使用过 SQLite数据库的童鞋对 Cursor 应该不陌生,加深自己和大家对Android ...
随机推荐
- 芯灵思Sinlinx A64开发板 Linux内核等待队列poll ---阻塞与非阻塞
开发平台 芯灵思Sinlinx A64 内存: 1GB 存储: 4GB 开发板详细参数 https://m.tb.cn/h.3wMaSKm 开发板交流群 641395230 阻塞:阻塞调用是指调用结果 ...
- long和int互转
现在分long,Long,int,Integer互相转换,分8种情况 a , b long, int b=(int)a; long,Integer ...
- myEclipse+Spring boot+Hbuilder+jwt Token+mongoDB+企业微信H5开发
企业微信应用的H5开发 1.参考文档:weUI:http://jqweui.com/ 2.企业微信接口文档:https://work.weixin.qq.com/api/doc#10029 3.百度地 ...
- ES6模板字符串【${}配合反单引号一起用】
先看看JavaScript中两个字符串的效果,就很容易知道模板字符串是个啥东西,其实一点也不新鲜.高级编程中,例如java里面的string.format就是干这个事情,诸如此类. 1. 概念理解 A ...
- Unity 3D入门简介
最近在刚开始学习Unity 3D,在这里记录一下学习心得和学习笔记,边学边写,可能会比较零散.好了,废话不多说,今天从Unity 3D入门写起,主要简要介绍一下Unity 3D的和一些学习资料.以下如 ...
- Nginx的编译安装及选项
编译安装Nginx1.安装常见的工具和库(GCC.PCRE.zlib.OpenSSL) Nginx是一个由C语言编写的,所以需要一个编译工具如GNU的GCC[root@www ~]# yum inst ...
- locate中使用variant
利用locate构造多字段查询,采用variant很方便,简介如下, //构造查询多字段,例如'编号;姓名'形式 aLookField := FieldByName ('关键字1').AsStrin ...
- C# 6.0:Null – Conditional 操作符
在引入nameof操作符的同时,C# 6.0 还引入了Null-Conditional操作符.它使开发者可以检查object引用链中的null值.这个null-conditional 操作符写作&qu ...
- C#源码发送简单的HTTP请求
如下代码内容是关于C#发送简单的HTTP请求的代码,应该能对大家有用处. using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq ...
- 使用 ping++做支付的流程
获取支付凭据 /// <summary> /// 获取支付凭据 /// </summary> /// <param name="model">& ...